Meta Studio (水贴)
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level 12
展鸿丶 楼主
MetaStudio是啥?
其实就是重写过的MDL文件结构、编译器以及渲染程序,姑且称为一种新的MDL模型格式
我知道你们对这些专业术语不感兴趣,那我就说点刺激的
此新格式支持如下特性:
可容纳大量顶点和模型面(可以过万,可以使用参数调整此上限)[滑稽]
动画数据仅保存关键帧(动画数量上限也是可以调整的)[滑稽]
可以外置的贴图文件,支持的图片格式视具体渲染程序而定,模型内部只保存贴图文件路径[滑稽]
顶点方面,支持蒙皮技术,每个顶点最多可以绑定4个关节(就是所谓的权重)[滑稽]
其它特性:
支持大部分原版MDL的功能,例如附件、Event、Hitbox等等必备功能[滑稽]
根据具体渲染程序的实现方法,可以利用shader使用显卡加速渲染,效率极高[滑稽]
(HL原版是用CPU计算模型顶点的,所以模型多了CPU会爆炸)
我就水水,目前已经完成格式设计和基础的编译器,渲染程序也是拿HLMV改改出来给人看的[滑稽]
要应用到CS1.6里面,还需要MetaHook来搞定,
2017年08月19日 19点08分 1
level 12
展鸿丶 楼主
从开始动工到现在,也才花了4天时间,你们多点耐心[滑稽]
(我的肝都快爆了)
2017年08月19日 19点08分 2
**,有权重了,有权重了,有权重了
2017年08月21日 14点08分
@风岗左岸 是的[酷]
2017年08月21日 17点08分
level 12
展鸿丶 楼主
其实这个坑我去年挖的,现在才开始填[喷] 回想一下今年一直都挺忙的[惊哭]
这几天是心血来潮,做梦都在写代码,事实大前天做梦灵光一闪解决了个白天想了一整天的问题,惊得我5点钟起来写笔记😂😂😂
2017年08月19日 19点08分 4
level 13
PAK
6666666666666666
2017年08月19日 22点08分 8
level 11
6666
2017年08月20日 09点08分 9
level 13
双开卡死 破本子[喷]
2017年08月20日 11点08分 10
吧务
level 13
[滑稽]我就觉得原版引擎应该支持不了,不过到时候露娜可能会用到这个、
2017年08月20日 13点08分 11
对了,还是问一下,方块有没有修?
2017年08月20日 13点08分
@mat793194583 早修了我还发过帖子🙃
2017年08月20日 14点08分
level 15
dalao
2017年08月20日 15点08分 12
level 9
你咋那么眼熟.....[滑稽]
2017年08月20日 16点08分 13
level 12
大水比[滑稽]
2017年08月21日 03点08分 14
level 11
6翻了999999999
2017年08月21日 04点08分 15
我觉得还OK
2017年08月21日 17点08分
level 4
那我这种模型小白以后可以用你的软件做吗
2017年08月21日 04点08分 16
level 15
有这么可怕的吗.jpg
2017年08月21日 05点08分 17
过气引擎,没人做就自告奋勇了
2017年08月21日 17点08分
level 12
[惊哭]受到惊吓
2017年08月21日 06点08分 18
小事,小事…
2017年08月21日 17点08分
level 11
6翻了999999999
2017年08月21日 12点08分 19
我觉得还OK
2017年08月21日 17点08分
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