展鸿丶
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沙雕程序员。
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【模块】Entity Property 1.1.0 更新 此版本由伟大的露娜哥哥使用Modern Cpp进行了重构 添加了数组类型,方便存储多个同类型数据 set_prop_int_array_length set_prop_float_array_length set_prop_vec3_array_length set_prop_int_array_elem set_prop_float_array_elem set_prop_vec3_array_elem assign_prop_int_array assign_prop_float_array assign_prop_vec3_array insert_prop_int_array insert_prop_float_array insert_prop_vec3_array remove_prop_array_elem clear_prop_array get_prop_array_length get_prop_int_array_elem
【AMXX】使用emit指令读取动态参数
【踩坑记录】CS的client.dll删除了实体的origin预测代码 刚开始试着模仿HL的CBaseMonster实现NPC走路,测试后发现效果不好,移动时像闪现,这明显是客户端预测没有正常运行,但同样的代码在HL中表现正常,故怀疑CS的client.dll有问题,于是上IDA检查代码,发现CStudioModelRenderer::StudioSetUpTransform函数中对MOVETYPE_STEP类型的预测代码被删除了,此代码在HL中是存在的。
【插件】MDL缩略图 放不了图,楼下补
【插件】SPR 缩略图 可以实现这样的效果:
【模块】Entity Property 功能是扩展实体数据,用法跟 set_pdata_xxxx / get_pdata_xxxx 差不多
新年整个活
【程序】ツヴァイトリガー 文本 当前已完成: 解包√ 封包√ 文本√ 图片√
ふゆから、くるる。WIN7支持
D.C.4 Plus Harmony DL版 优化补丁 此补丁: 1、减少CPU占用,修复游戏一开笔记本风扇就狂转的问题,降低功耗。 2、有30帧和60帧两个版本,30帧更省电,60帧动画更丝滑。
118更新了——
HOOKSOFT新作《ゆびさきコネクション》错误修复补丁
【摸鱼】yu-ris 引擎简单分析 xdm新年快乐 老摸鱼人又来啦 这次整的是一个叫做yu-ris的引擎,是比较老的版本,分析起来还算顺利 这个引擎还是比较常见的,其封包扩展名为“ypf”,各位L$P应该都很眼熟了
快过年了回来看看
樱之诗汉化补完计划 前不久有大佬提出此意,由于鄙人受到三次元干扰,没有看到私信,十分抱歉。 如有焊-H-S-意愿,且能保证一定质量,请回帖或使用手机贴吧APP与我联系,非常感谢。 另外,本帖接受汉化文本勘误。 最后:scaji快把刻吐出来
转图2
【摸鱼】KrkrZ找CxEncrypt参数的方法
【摸鱼】rUGP简单分析
樱之诗正式汉化发布了哦 不要再问什么HS有没有翻译啦,当然是没有的。 传送门: https://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%A8%B1%E4%B9%8B%E8%AF%97
他又更新了
作者又差不多鸽满三个月了 应该快更新了
来个文豪翻译一下标题 《あにまる☆ぱにっく》
HUD颜色插件 /s/1N6fYVDzvwS4BNqJmJDDqAw x65i
关于Win10更新后汉化乱码的解决办法 从开始菜单中进入“设置”。进入“时间和语言”设置。左边切换到“语言”,然后点击右边的“管理语言设置”。 如果右边看不到,那就把窗口拉宽点。点击“更改系统区域设置”。关闭“Beta 版: 使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”这个选项。 然后重启系统即可。
转图,啊,wsl
【摸鱼】老游戏《最果てのイマ》引擎的一点分析
【摸鱼】分析一下为什么《最果てのイマ》在中文系统运行不了 原版程序即使用了LE转区也无法运行。但是在日文系统中正常运行。 于是决定调试一下到底有什么魔法。
【摸鱼】新游戏神尾的引擎的一点解析 没错就是最近出的c龙王
【lukibluewell】樱之诗 一觉睡醒tiě子没了,原因什么的嘛咱也不想知道,大家知道有那么一回事儿就好了。目前已经被转载到各种地方了,各取所需吧。
【lukibluewell】樱之诗汉化补丁 测试版
漫画化辣
快了……快了……
112已经更新了 有人接坑吗
你们猜今晚会不会更新112
作者把头像换回来了 这难道是…!
109话 - 110话 为了纪念作者打鸡血成功,我就接了!你们等着瞧吧!
更新了 他竟然又快了!
不愧是暗…提督大人! 没错,我又刷到宝贝了,这部讲的是一个死宅舰厨为了实现后宫梦去当了提督的故事,当然事情双方并不知道真相。
马上就鸽满三个月了 不出意外的话……
又双叒叕刷到宝贝了 《灰常可爱的吸血姬》 据说练剑出身会受女性欢迎。 王国第一剑士——优·马格里特对此深信不疑而磨练着自己。 但是现实是残酷的,得到评议会第二席地位的优过着每天为工作奔波的日子,恋人什么的当然是没有的。这种工作早就不想干了,还不如辞职结婚去。所以趁着眼前讨伐魔物的机会就跟圣王直接说明了。 ——讨伐掉魔物之后就辞职结婚。 于是在怪物居住的洋館里,两人相遇了。 「卧槽,好可爱……」 「诶呀,好帅……」 第一话就笑死我了 难道是暗影大人的亲戚
☆★修复VNR百度翻译接口★☆ 众所周知度娘是目前翻译质量最好的接口了,但由于VNR年久失修等不为人知的原因… 于是本人动用巨多人力(1人)斥巨资(30元饭钱)给VNR适配了度娘全新的翻译接口… 目前仅支持 日语->简中 其它语言看缘分支持 地址搞个二楼放吧 效果如下: 可见只要句子主谓宾要素足够,翻译就很准确,甚至还能翻译出成语来。
21.5和外传有人接坑吗?
刷 syosetu 发现宝贝了 以下是我从原文中抽出来的一段简介,不涉及剧透。 从出生开始,我就是“一个”人了。水野启和水野惠。虽然在外人看来是一对双胞胎,一对男女,但我是“一个”人。本来“启”和“惠”分别是两个人,然而不知道出生之前发生了什么,让两个不同的身体,共用了一个人格。我即是“启”也是“惠”,从出生之后就是同一个人格。通俗来讲就是惠的感觉可以传到启的脑里,启的感觉可以传到惠的脑里。全身的所有神经不知道被什么联系着。两个人是彼此完全互相理解的存在。不是两个人的“心”联系了在一起,而是一开始两个人就有着同一颗“心”。
【插画】文库 1 - 4 卷插画 自扫 √ 渣扫 √ 渣修 √
推友转图
由于下个篇章不那么有趣所以我就弃坑了
游戏篇尾声 2 夏洛特·兰切斯特的决意 继续挖坑 前排提示,阅读过程中,注意身心安全
游戏篇尾声 1 索尔·阿里斯特斯的决意 继续挖坑 这一话接《战略篇44》
战略篇44 这算是BadEnd还是HappyEnd呢? 继续挖坑。 前排提示,全程高能,阅读过程中,请勿喝水。
战略篇43 事件:最终决战 其三 继续挖坑,这话也是比较长,慢慢整吧。
战略篇42 事件:最终决战 其二 继续挖坑,这一话,有点长。
战略篇41 事件:最终决战 其一 继续挖坑
战略篇40 开始行动的人,动弹不得的人 继续挖坑
战略篇39 动摇的心情,不会变的心情 继续挖坑。你们肯定有人想吐槽我翻译的标题是不是。
战略篇38 浮出水面的真相 继续挖坑。这话也有点长。
战略篇37 被隐藏的真相 继续挖坑,这话有点长。
战略篇36 为收拾局面而行动的人们 继续挖坑。上一话鸽了这么久是因为有事出门了。
战略篇35 弗雷子爵叛乱 继续挖坑,今天,一定不鸽。
战略篇34 战斗的结束,是下一场战斗的开始 继续挖坑,今晚应该能弄完,吧?
战略篇33 立场反转中 继续挖坑。时间还早,今天有望再搞一话。前提是我没鸽
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