level 1
不知道大家发现没有,你有了商人后,找你附近的那些你没有首发的城邦交易,等商队到他的城市后马上宣他,因为宣城邦后10回合就可以和解了,而且路也修好了。你一宣城邦他在城里的商人就会立马回到商队出发地,你再找一个能交易到的城邦修路,如些类推,你的主城的交通就会变得四通八达了,也就没有没有路调兵慢的问题了。
2017年07月24日 06点07分
1
level 13
这种做法是用来防止走到一半商路被蛮子或者ai抢的做法
而不是用来无限修路的
宣城邦很亏
2017年07月25日 04点07分
6
宣城邦打下来,卖给AI再打回来解放。。。直接宗主国。。。
2017年07月25日 05点07分
@帝国天雷亚特王 那样城邦加成就废了 不再提供使者加成
2017年07月25日 05点07分
@帝国天雷亚特王 举个例子,本身3点的科研城邦会给你学院+2科研,宣战再卖再解放,这+2科研的加成就消失了
2017年07月25日 05点07分
level 1
你我同时发现这个修路大法?我后期谋划修路之前必然先解放一个城市-30的好战度,具体操作就是选你要修路的国家,城邦然后宣完了就解放这样其他电脑都没好战度,如果你解放过的电脑还有+20的解放外交度,基本上解放完了城市还有-6的好战减免具体数据没测试出来,我说的都是马拉松速度下的数据……我还准备测试联合战争让其他电脑下别的电脑首都,然后打到最后一个非首都城市去烧了看看有没有-20的外交惩罚,如果没有我以后看哪个城不爽一系列外交加军事行动就可以烧掉不加任何好战程度可以说是暗烧。
2017年07月25日 06点07分
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