帝国天雷亚特王 帝国天雷亚特王
关注数: 109 粉丝数: 49 发帖数: 486 关注贴吧数: 1
普鲁士心得,从10回合后现金不少于30000,收入不少于10000 玩了近一个月的普鲁士,渐渐的摸到了一点心得。全程保证手中有3W左右的金币花不完,这里就说细介绍一下。 开局时要做的事比较多,以第一回合为例。和波兰开贸易要750块,然后卖军通给波兰1500块。接着和英国贸易要750块,刺刀卖给英国要1500块(有时能要到2000),完事后用东普和英国换美洲牙买加并且结盟,不要和他换军军通,在牙买加造两队列兵加一艘双桅;因为没有军通你在东普的部队会弹回你的首都最靠近西普的地方,直接攻占西普,然后把西普送给英国,为什么要送给英国呢?因为英国有东西普两块地,波兰才会宣他,而这是你在东路最重要的战略。和英国结盟后,直接和汉诺威结果加贸易加军通,问汉诺威要5700~5800块(有时能要到6000)。完事后直接宣萨克森,因为你和英国有盟友关系,英国会被你拖入战争,然后再宣库尔兰,攻下萨克森,这样你的领土就和巴伐利亚和威斯特伐利亚连接上了。两个国家都开贸易卖军通要750块。和奥地利开贸易卖军通要1250块。和莫卧尔开贸易(不和马姐开贸易,是因为差不多10回合后要抢卡那提克)。首都港口造一艘双桅,然后把你39岁的将军还有两个长矛兵,两个市民火枪兵,两队骑兵,再加两队列兵全部移到港口,准备下回合上船去美洲。 第二回合: 没有什么大的意外的话,波兰应该会宣英国,并且攻打下东普和西普,你调一队兵把这两块地抢回来,东普卖给英国,西普卖给波兰,各卖12000~14000左右加科技。你没看错,攻下西普,你卖给波兰。牙买加造好的列兵上船,去登陆海盗势力的特立尼达和多巴哥。牙买加和瑞典换爱沙尼亚(库尔兰右边的城市),然后再用爱沙尼亚和俄罗斯换两座城(不太记得什么城了,直接找俄罗斯,把爱沙尼亚要价15000,他自动会给你两块地来交易,同意就行了),然后马上卖回给俄罗斯一块地,还有一块地,隔一个回合再卖给他。港口的部队上船,开往美洲。这两个回合下来你手上的现金应该就有3W~5W了。 开往美洲的船队在最右上角的土著登陆,一登陆就开外交跟他停战,同盟加9300块(就是这个价不会再多了),别问他要军通,因为这时你已经攻下了特立尼达和多巴哥了,这个部队就会自动弹到这个港口,而且特立尼达和多巴哥这会应该已经造好了一艘六级舰了,招个舰长带上这些部队,去印度。要记着在特立尼达造两条六级舰,第一条带上部队走时,第二条应该还有一个回合再造好,造好后直接拆造船厂换成贸易港口,要不然这岛上的糖出口不了。 欧洲这边基本上就是接锯在波兰和东西普之间,只要波兰占了东西普你就抢来卖英国,然后波兰再抢,你再卖,就这样搞下去,一直到你把体制换成了君主立宪(本人基本上一开始就搞革命到君主立宪),立宪后也要看波兰的首都造好了大议会或是皇宫再攻下来。欧洲就把握好尺度就行,钱是不会少的。 美洲的部队到印度后,基本上葡萄牙刚好被西班牙灭,这样葡萄牙在印度的果阿就成了海盗势力,直接登陆抢下来,然后卖给迈索尔要科技钱和军通,一定给他不要给马姐,因为不久的将来你要吃掉迈索尔的首都(等他造好皇宫),然后围他的果阿让他成附庸。果阿卖了后部队上船往锡兰走,因为这时荷兰差不多要被法国攻占了。法国一攻下荷兰首都,你就直接把锡兰占领了。占完锡兰后,分一队部队上船去美洲去把荷兰在美洲的两块地抢了,然后在锡兰造两队殖民地列兵加两门炮,登陆卡那提克抢了。 按上述操作,基本上你在15回合左右税收加贸易能有近10000的收入了。再加上英国波兰的东西普印钞机,你手上的现金基本不会少于50000.接下来就可以考虑在欧洲过海去抢瑞典的土地了。把瑞典占领的挪威地区和他的首都占领后你就不要再接着追了。好好种几年的田。你的实力已经在全欧洲第一了,没人能撼动你的地位了。接下来的就是整两个满编吞并奥地利了,占了他的首都,把他赶到波西米亚给你搞建设(特指他去建皇宫),波兰也一样,这种大国把他原来的首都建设好后你就占了,然后把他们赶到可以建大皇宫或是国会的地区去搞建设。小国小地就送给其它的小国家,原理一样,小国家把原来的小首都建设好后,把像西普,西里西亚这种地方给他们,然后一个满编攻下他原来的首都,另一个满编在送的他的地附近等着,一攻占完他们原来的首都,就直接进去围他们的新首都,然后收附庸(注意别问他们要钱,把钱留给他们好帮你搞建设)。就这样,经济极强,军事极强的普鲁士帝国就被你创造出来了。印度方面由于你有六级舰,可以把马姐的海军打得不要不要的,开局和莫卧尔帝国的交易这时也有用了。在印度的军队紧随马姐其后,他占了莫卧儿哪座城,你就抢哪座城,这样抢下来的城反抗度很低,马姐和迈索尔的命去就是帮你搞建设了和欧洲的玩法一样。 接下来的就是无聊的攻城掠地了。科技方面,直接用最早给你的绅士到处偷就完事了,他偷科技的成功率非常高。 这就是本人玩普鲁士的一些小心得,希望对喜欢这个国家的同好们有一定的帮助。
大家来讨论一下让大神们改改资源的产出? 个人提个建议,有哪个大神可以帮着改一下? 先改下海产,要不然这代海里根本没法活 鱼粮食+2 珍珠粮食+1 鲸粮食+1产能+1金币+1 蟹粮+1金币2(这玩意金币3有这么值钱?) 陆上粮食类: 大米粮食+2 小麦粮食+2 香蕉粮食+2 桔子粮食-1金钱+2 牛粮食+1产能+1(牛在远古其实用在非常多的地方,特别是农业这方面) 洋粮食+1产能+1(洋毛洋奶) 陆上其它类资源: 铜金币+1产能+1(这玩意不加产能真心看不懂啊) 鹿粮食+1金币+1产能消除(这玩意加产能?从上古时代这玩意就是肉好不好?开发组怎么想的) 石头产能+2(石头在建设城市方面有太大的作用,所以加了1产能) 可可粮食+1 金币+2 (做为食物的一种,提供了大量的热量,减1金币是怕他骄傲) 咖啡文化+1 金币+2 (这玩意大航海时代里重要的交易品啊,竟然不加金币?不合理) 棉花(个人觉得这玩意确实不用改动,直接做为经济贸易品是它一直的习惯) 钻石(理由同上) 染料金币+3(这玩意跟信仰扯什么边啊?个人觉得他做为贸易品更靠谱) 皮毛金币+3(和棉花一样,贸易品) 石高不更改,现在的属性能接受 熏香文化+1 信仰+1 金币+1(这玩意在很多文化和信仰场合都出现,而且比较有代表性) 象牙粮食+1 产能+1 文化+1 金币+1(没有大象在远古时代人类基本就饿死了,另外做为人类的助手,他在生产方面其实作用还是很大的,象牙的贸易和价值也是不可小看的) 玉文化+1 金币+3(这玩意的价值不好说,就这样设定吧) 大理石文化+1 产能+1 金币+2(同石头的建设价值啊,而且贸易方面也是好东西) 水银科学+1 产能+1(产能+1你们应该懂得) 盐 粮食+2 金币+1(没有盐,相信很多人很难活下去吧?健康也会出很大的问题,所以多加1粮) 丝绸 文化+1 金币+3(大哥这玩意从石到今多贵啊!竟然没有金币产出,开发组你逗我?) 银子 产能+1 金币+3(做为矿,加1产能吧,谢谢) 香料 粮食+2 金币+3(这玩意当时是可以当做货币用的啊,竟然不产出金币,开发组你有历史知识么。。。) 糖 粮食+2 金币+1 (这些资源大部分都是大航海时期的贸易品啊,产出金币啊,兄弟) 荼叶 粮食+1 文化+1 信仰+1 金币+3(加科技是什么鬼?这玩意代表中国传统的饮食文化,中国很多庙里都种加点信仰,而且做为同是大航海时期重要的商品,金币,在健康方面茶叶起的作也是是非常大的) 烟草 文化+1 金币+3(你这烟草跟信仰扯得上什么关系啊?给你1文化也是勉强,同样是航海时期的重要商品,拜托产出点金币好不) 松露 粮食+1 金币+3(做为食物,你加点粮食好不?) 红酒 粮食+1 文化+1 金币+1 信仰+1(说实话,加个信仰的,毕竟这玩意修道院里好多。。。) 铝 科技+1 生产力+1(同为矿而且这家伙确实提高生产力啊,飞船部件什么的) 煤 生产+2 不用变动了。。。 马 粮食+1 生产力+1 我也没多大意见 铁 生产+2 科学+1(煤都+2了,铁不加2说不过去吧?) 硝石 生产+2 科学+1 (说真的,这玩意原来加1粮食,这玩意能吃?开发组脑袋进水?) 石油 生产+3 铀 生产+3(石油都加3,你不加3?) 以上为个人的资源修改意见,如有不同意见,欢迎指出哈。
1 下一页