【攻略】请不要将我遗忘 -----遗忘法师的呼唤!
dota吧
全部回复
仅看楼主
level 7
作者:耿君奉上地址:http://dota.zmrgame.com/news/liuyan/20090101/14793.html顺便问一声:你知道Pugna是哪个吗?
2009年01月03日 08点01分 1
level 7
遗忘法师 - Pugna 初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 1.3基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 45 - 53初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 26力量增长系数 : 1.45 | 敏捷增长系数 : 1.0 | 智力增长系数 : 4.0可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。"在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。Pugna的力量和敏捷都相当的低,因此他注定是一个腿短血薄的“短命鬼”。 - -!可是当看到智力增长系数4.0时,不由得又让人眼睛一亮,是的,上天对每个人都是公平的!他血少,他腿短,但老天给了他全DOTA智力增长系数最高的4.0。他大脑发达啊!(DOTA最聪明的人了,嘿嘿...)
2009年01月03日 08点01分 3
level 0

2009年01月03日 08点01分 4
level 7
版本:6.57
2009年01月03日 08点01分 5
level 7
遗忘法师 - Pugna 初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7 初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 1.3 基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 45 - 53 初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 16 | 初始智力值 : 26 力量增长系数 : 1.45 | 敏捷增长系数 : 1.0 | 智力增长系数 : 4.0 可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。 "在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。 Pugna的力量和敏捷都相当的低,因此他注定是一个腿短血薄的“短命鬼”。 - -!可是当看到智力增长系数4.0时,不由得又让人眼睛一亮,是的,上天对每个人都是公平的!他血少,他腿短,但老天给了他全DOTA智力增长系数最高的4.0。他大脑发达啊!(DOTA最聪明的人了,嘿嘿...)
2009年01月03日 08点01分 6
level 7
1幽冥爆轰 (Nether Blast) [B]召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。施法距离400,施法时间0.25秒,冷却时间5.5秒。一级 召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。消耗85点的魔法。二级 召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。消耗105点的魔法。三级 召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。消耗125点的魔法。四级 召唤来自冥界的爆炸性能量.对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。消耗145点的魔法。优点:范围大,AEO伤害高,还可对付建筑,绝对是初期最实用压人技能之一,另外此技能用来补兵也很HI哦~缺点:施法时间较长,新手往往拿它炸不到人,需要把握时机,精确的走位,这还需要多练多培养!2衰老 (Decrepify) [C]Pugna对1单位(也可以是友方)施放强大的魔法,将他暂时放逐到冥界。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。施法距离550,消耗100点的魔法。一级 - Pugna对1单位(也可以是友方)施放强大的放逐魔法,在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。持续2秒,冷却时间13秒。二级 - Pugna对1单位(也可以是友方)施放强大的放逐魔法,在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。持续2.5秒,冷却时间11秒。三级 - Pugna对1单位(也可以是友方)施放强大的放逐魔法,在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。持续3秒,冷却时间9秒。四级 - Pugna对1单位(也可以是友方)施放强大的放逐魔法,在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。持续3.5秒,冷却时间7秒。优点:能够有效帮助队友GANK,正面杀敌,逃跑护身都很爽,冷却时间短.缺点:同样需要精确的意识与走位.3幽冥守卫 (Nether Ward) [W]召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的英雄造成伤害。消耗80点的魔法,持续25秒,冷却时间35秒。每一等级提升魔力闪光的作用范围和伤害,提升降低魔法回复速度的效果和幽冥守卫的生命值。一级 - 召唤一个幽冥守卫,拥有100点的生命,作用范围700。降低敌方英雄1.5点/秒的魔法回复速度,并对施法的敌方单位造成相当其技能所消耗魔法值0.75(3)倍的伤害。二级 - 召唤一个幽冥守卫,拥有200点的生命,作用范围1000。降低敌方英雄3点/秒的魔法回复速度,并对施法的敌方单位造成相当其技能所消耗魔法值1(3)倍的伤害。三级 - 召唤一个幽冥守卫,拥有300点的生命,作用范围1300。降低敌方英雄4.5点/秒的魔法回复速度,并对施法的敌方单位造成相当其技能所消耗魔法值1.25(3)倍的伤害。四级 - 召唤一个幽冥守卫,拥有400点的生命,作用范围1600。降低敌方英雄6点/秒的魔法回复速度,并对施法的敌方单位造成相当其技能所消耗魔法值1.5(3)倍的伤害。优点:范围大,伤害高(相对法师)使用恰当的话,可以杀人与无形,建议插入树林等相对阴暗的角落.缺点:冷却时间长,不能移动.4生命汲取 (Life Drain) [D]Pugna的强力魔法能够汲取敌方单位的生命。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离500(550),持续9秒,冷却时间22秒。需要持续施法。一级 - Pugna汲取敌方单位95(170)点/秒的生命。持续9秒。二级 - Pugna汲取敌方单位140(200)点/秒的生命。持续9秒。三级 - Pugna汲取敌方单位185(300)点/秒的生命。持续9秒.此乃Pugna的招牌技能,就不多做解释了,3级后如果配上A仗的话,那....这个伤害就爽歪歪了..
2009年01月03日 08点01分 7
level 7
根据Pugna的体制而言,血肯定得撑点吧? 那么树枝 与指环 随便你搭配了,小药瓶子 也带2个吧,压人专用嘛,虽然你智力高,魔法回复快,但一级还没那么明显吧?带着还是保险,当然,6棵树别忘了阿,(以前都是4棵,现在多了哎)没粮食可是会挨饿的!做为一个团队辅助英雄,中路SOLO因该不会让你的对友说什么的,当然,如果有比你更适合中路的队友,你就走边路吧,(谁叫我只是辅助呢?哎~!) 出门加点当然是1技能了,这样即能压人又能补兵,何乐而不为呢?如果魔法型英雄过多,3要早加满,1要早加满。如果近战很多就1、2满,3看情况加。。。初期线上压人的时候,一定得注意走位,不管什么时候,你都要记住,你体弱多病,千万不要看到对方血一少,就眼一红冲上去对A,前期最主要的任务还是得保证自己的生命安全,所以有闲钱的话,还得买眼 防止别人来GANK你!混到个7级左右你就可以回家了,当然,回家的途中,如果你还有蓝的话,顺便跑到树林里清几拨野吧.钱放那不赚白不赚对不对?回家后穿上鞋子 带上护碗 就可以为大件努力了!
2009年01月03日 08点01分 8
level 0
315的速度还腿短?
2009年01月03日 08点01分 9
level 7
(转自RN):上路:
2009年01月03日 08点01分 11
level 7
中路:
2009年01月03日 08点01分 12
level 7
下路:
2009年01月03日 08点01分 13
level 7
转载完毕。谢谢。
2009年01月03日 08点01分 14
level 7
小葵 哈哈,当作是开玩笑好啦。腿短是他他给我们的直观感受。矮矮的,腿也短短的。只是他脚步频率比较快。所以呢……腿短,但比一般人走得还要快点。315。
2009年01月03日 08点01分 16
level 0
看来削弱了啊,原来是320了么。
2009年01月03日 08点01分 17
1