性别系统的制作方法
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level 14
歊公🔯尘埃之光
楼主
方法1:全局变量法
创建一个全局变量,类型真值,对应关系自己看着办。
该方法适用于单位量少的情况
方法2:哈希表,存储法
同上
方法3:单位附加值法
具体规定还是你自己看着办,这种方法可以使得所有单位类型都获得性别属性,不过单位附加值还是建议用来定义更加重要的数据,比如与哈希表的主索引共值以便数据记录。
方法四:技能法
做两个技能,性别男和性别女,模板自己看着办,可以选天生隐藏的如凤凰火焰,也可以用0.-11大法隐藏。直接判定单位技能等级就好,实现了所有单位不同性别。
2017年06月12日 08点06分
1
level 13
--吧务--
有什么用
2017年06月12日 08点06分
2
歊公🔯尘埃之光
或许有用
2017年06月12日 09点06分
--吧务--
回复 拓跋泱 :对游戏角色进行强j
2017年06月12日 09点06分
level 12
菊理千姬🌸
有道理,我的图感觉可以加个
2017年06月12日 09点06分
3
歊公🔯尘埃之光
球体是个好技能
2017年06月12日 09点06分
level 14
喵呜教主😾
…喵呜第一个想到逆天自定义值
2017年06月12日 14点06分
4
歊公🔯尘埃之光
也能,就是这个玩意我没怎么用过,一般都是哈希处理
2017年06月12日 14点06分
level 14
帅气☞9527
通魔 不显示图标
2017年06月12日 14点06分
5
歊公🔯尘埃之光
如果需要直观一点表现出来还是球体比较好吧
某些怪物的性别看模型可是无法判断的
2017年06月12日 15点06分
帅气☞9527
@歊公🔯尘埃之光
球体你说过了,我只是提出其他方法
2017年06月12日 16点06分
level 11
看看hg55
直接男的模型的就男的,女的模型就是女的。怪兽分什么性别,就为装备,干死它
2017年06月12日 15点06分
6
吧务
level 15
金皮凤凰蛋♬
能进行那种关系吗
2017年06月12日 16点06分
7
歊公🔯尘埃之光
如果你想弄个雌雄双股剑
这是个不错的方法
2017年06月12日 16点06分
我嘞个插啊
@歊公🔯尘埃之光
难道男男就不能进行那种关系吗
2017年06月12日 16点06分
歊公🔯尘埃之光
@我嘞个插啊
女女也行,看你怎么设计了
2017年06月12日 16点06分
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