level 1
碧悠姬_琳希
楼主

@hcxcftong如图所示,今天日常出击推图,右键快速过道中,结果在结算的时候,发现了一个奇怪bug:我方全为无反潜的大船,但结算结果表明敌方有一艘潜艇被我方所击沉。
经过几次复盘之后发现,现版本era舰娘的航空战机制似乎存在bug:我方空母系船只的开幕空袭,可以攻击到潜艇,这艘被击沉的潜艇就是被空袭炸死的……
希望能在今后的版本中得到解决。
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其实era+舰的想法是很不错的,本萌新也借此机会挑点刺,提出一些现版本的不足之处,以供参考。
1、口上过少:目前港内舰娘有五十艘,每一艘都已经指导过,但其中只有丛云具有特殊口上,其余舰娘都是采用随即生成的娇喘,玩谁都是一个样,这一致命缺点明显降低了游戏的可玩性。
这一点想必也是广大玩家的心声=。=
2、系统不够便民:其实个人认为,即便是同人游戏,也没必要把游戏系统做得如此“原教旨”,适当加入一些减少重复操作量的“亲民”设定,或许更为可行。
例如:玩家可以自行选择,是否在收远征之后,自动对其进行补给,并让该队舰娘出击执行同一次远征——这一个改动便可减少“补给舰队、出击、发远征、返回母港”整整四项重复操作。
3、舰载机系统上的一些不足:目前版本的舰载机系统,是与舰C陆航完全相同的模式——无论先前的搭载量有多少,在更换飞机之后,飞机的搭载量会直接归0,必须进行补给过后才能补满。
关于这个设定,我想指出的问题有两点:其一是不方便更换飞机配置,每次换飞机都要大量喷铝,这导致玩家不得不每回合都去收发一次远征6,大大增加了重复操作量;其二则是带来了一个设计上的疏忽——非航母系舰娘也需要补给舰载机!
非航母系舰娘也需要补给舰载机!
非航母系舰娘也需要补给舰载机!
重要的事情要说三遍。
经过个人的测试,现版本的情况是,轻巡、重巡、战舰系的舰娘,在携带水上侦察机时的搭载也为0,出击前也必须补给舰载机才能使用=。=
虽然相比起航空战bug,喷那么三两架飞机的铝只是无关紧要的小细节,但个人还是希望作者能将这个设计上的疏忽给补回去。
仪式