这个函数读外置文件写的有什么错误吗?为什么不显示?
gamemaker吧
全部回复
仅看楼主
level 1
Mr夏与风 楼主
这个函数读外置文件写的有什么错误吗?为什么不显示?
2017年05月22日 06点05分 1
level 15
这个函数只是读取外置精灵,并返回新精灵的索引,你要把这个新精灵的索引赋值给当前实例的sprite_index才会显示
2017年05月22日 07点05分 2
也就是说这个函数只是把内置精灵替换成外置精灵吗,这样和那个替换精灵按钮的功能是一样的?
2017年05月22日 10点05分
@Mr夏与风 不,这个函数相当于你在工程里点击添加精灵。在这个函数之后,还需要一个相当于替换精灵按钮的语句。
2017年05月22日 10点05分
@sunyubokkkkk sprite_index="11.gmspr"怎么显示的是主角的精灵,不是指定要的,具体要什么做啊[委屈]
2017年05月23日 18点05分
@Mr夏与风 是这样的,spr=sprite_add_sprite("11.gmspr");sprite_index=spr;
2017年05月24日 00点05分
1