【合作模式】全指挥官精通评价
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虎鲸契卡 楼主
星灵数学家镇楼
2017年05月16日 00点05分 1
level 9
虎鲸契卡 楼主
本帖是基于3.13版本下的全指挥官精通评价。
评价标准:满分10分,及格线6分。
分数倾向:短板补偿>加强核心战力>实用>鸡。
2017年05月16日 00点05分 2
level 9
虎鲸契卡 楼主
斯图科夫
SET1
感染建筑CD
评价:8分
点满之后是想丢就丢的水平,进攻时频繁的感染建筑能吸引大量火力,制造混乱,大幅降低部队战损。防守时能非常有效的保护友方防御工事。能够吸引大量仇恨和火力的巢虫对付地雷类因子有奇效,强而有力的精通。
自爆感染人
评价:10分
字面看上去好像不咋滴,然而因为游戏机制原因,点满之后你的每波感染人部队中会出现至少一半的自爆感染人。会跳到人群中的免费毒爆,扎加拉哭晕在厕所。让毛子从面对强力地面AI棘手,进攻依赖面板到能无脑吊打任何地面AI的精通,满分毫不为过。
SET2
末日巨兽CD
评价:9分
点满之后大多数地图可以保证每一波红点都能丢一个末日巨兽,而本身末日巨兽就是非常强力的召唤物,一个末日巨兽稳收一波红点。同时这个精通还口嫌体正直的降低了初始CD,能够让毛子前期狠偷一波运营。
亚历山大号CD
评价:8分
点满之后毛子的每波进攻几乎都能有亚历山大号参与,配合感染人部队,毛子前期即能免费推平一个较大规模的基地。不过经济科技起来之后的毛子就不是那么的依赖亚历山大号了。
SET3
机械化部队攻击速度
评价:9.5分
受益面非常广,加成幅度非常大的精通。直接让毛子的机械化部队从冷门变为强力的精通。
感染人部队存活时间
评价:我能给20分么?
全游戏最强单项精通,彻底改变了一个指挥官的玩法和强度。毛子的地堡原本只能作为防守手段使用,点满之后毛子大量地堡稳定防守任何进攻,并且依靠免费部队无脑推平一切。15级的毛子后期和扎加拉一样经济见底,90级的毛子满人口手里捏着上万的余气余钱看着不要钱的东西推平一切……
总体评价:满分
毛子的精通没有弱的,只有强的和破格的,并且关联性非常好,第一组精通无论哪一项都能大幅加强毛子的进攻能力,第二组频繁的召唤物大大改善了毛子的运营,第三组无论哪一项都是能直接改变毛子的玩法的精通。因为精通,毛子的风评从人人喊弱变成了现在的无脑强,强得无聊,原版吃AI吃突变因子的毛子变成了只要没有力量蜕变都能上场,而力量蜕变出机械化也不是不能打。合作模式亲儿子第一人。
2017年05月16日 01点05分 18
我老早就觉得毛子imba,一群人那时候还哭弱,真是理解浅薄。
2017年05月16日 01点05分
三攻三防巨兽吊打大号混合体
2017年05月16日 01点05分
毛子在练,感觉不太会玩,是不是得走机械化才行,我现在走的是地堡流,总觉得节奏很慢
2017年05月16日 02点05分
@遨游粪海🎏 堆地堡和兵营,然后无脑出兵就是了,机械化是啥?我只造一个用来升基地科技
2017年05月16日 02点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
SET1
撒钱轰炸减价
评价:8.5分
诺娃不缺钱,点满之后撒钱轰炸基本上是随便扔。不过因为这个技能本身就非常强力,1000块和700块五分是算着扔和无脑扔的区别,这项精通的加成其实并没有那么大。
SET2
部队攻速
评价:8分
加强所有部队的输出,简单
粗暴的精通,幅度尚可受益面巨大。
诺娃攻速
评价:1分
一!点!用!都!没!有!
SET3
部队回复
评价:满分
用过的都知道这精通有多强,诺娃0战损的核心之一。
诺娃能量回复
评价:7分
幅度可以,实际收益也可以,不过诺娃人并不是那么强力,诺娃更多的是靠针对性的部队组合(主要是和上面那个一组,这个精通就没什么竞争力了)。
总体评分:8.5
诺娃的精通没什么可选性,但有用的精通分配得好,整合下来诺娃的精通方向就是降低战损,提高容错率。不过诺娃本身就是一个低战损高容错的英雄,诺娃的精通更多的是加强了突变中的适应能力,面对突变种种环境因子或者战损因子的干扰,诺娃仍然能保持极低的战损,诺娃毫无疑问成为不少人打突变,当大腿带萌新的首选。
2017年05月16日 02点05分 22
地雷流诺娃钱不多[怒]
2017年05月16日 02点05分
部队回复已经被削了,防御无人机和渡鸦才是部队质量的保证,不过能量回复更没用
2017年05月16日 02点05分
回复 Nod禁书目录 :你對於吃全部藍慢慢飄殺傷力低又很遲才爆的炸彈有意見?[怒][滑稽]
2017年05月16日 03点05分
部队回复 点个两点回复量意思意思吧 [委屈] 都脱离战斗了 恢复有的是时间
2017年05月16日 03点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
菲尼克斯的评价一直被吞[喷][喷]
2017年05月16日 02点05分 30
太鶸了不让发[滑稽]
2017年05月16日 02点05分
@mother_ucking 确实鶸[滑稽][滑稽],比之前被婊得多的284和扎加拉的精通还烂
2017年05月16日 03点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
C N M百度[喷][喷][喷]
菲尼克斯
SET1
菲尼克斯攻速
评价:0.5分
最鸡的英雄本体,最鸡的对英雄加成类精通。
菲尼克斯能量
评价:2分
加强了菲尼克斯最需要的东西,但是这点幅度?EXM?打法叫花子?
SET2
英雄人格攻速
评价:4分
英雄人格血盾
评价:3分
放一起说了,这组精通幅度不咋滴就算了,受益面还小得可怜。加血盾评分低一些是因为挨打的不一定是英雄。
SET3
科技减价
评价:7分
算是菲尼克斯最有用的精通了,虽然幅度不大,但是对于科技又多又贵的菲尼克斯而言,这个精通能改善菲尼克斯经济,前期多出点东西。
时空加速
评价:6分
对于建筑不要气无科技需求,生产建筑随便拍的菲尼克斯而言,这个精通的意义只有补农民和辅助队友。。。。
总体评分:2分
菲尼克斯的精通集收益小,幅度小,关联性低于一身,说菲尼克斯的精通接近于白板也毫不为过。精通也是菲尼克斯风评恶劣的罪魁祸首,虽然菲尼克斯开荒实质性的加强不多,但15级的菲尼克斯不说强无敌,强而有力还是做得到的,然而糟糕的精通使得90级的菲尼克斯也就和284比个高下了。。。精通也限制了菲尼克斯的打法,因为地面部队容错率太低,玩家们只好选择空军,堂堂净化者指挥官成了航母8折卡,其热度下降之快在合作模式中也是前所未见。
2017年05月16日 02点05分 34
加血加顿就只对人格X有用,第一波红点能装装B,一人挑红点等队友喊666
2017年05月16日 02点05分
时空加速对量产航母的非日天还是有本质区别的
2017年05月16日 03点05分
統航母那無腦打法太雞了, 混編不朽巨像另編棍子好打多了。另外人們總是把龍騎模式混編大隊然後一整隊送⋯我已經無力吐槽了[喷]
2017年05月16日 03点05分
减价和加英雄攻速还是有用的,起码前期能发展得快速一点,英雄也从鸡饲料变成鸡
2017年05月16日 03点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
阿拉纳克
SET1
高坚果攻击力
评分:8
这组精通大幅加强了高坚果前期能力,能够让高坚果更好的偷到部队成型,直接加成不高但是重在从高坚果出生的那一刻起便开始受益。
部队攻速
评分:8
幅度大受益面广,然而因为浩劫的存在,高坚果的部队并不缺输出,而且对于靠DPS吃饭的高坚果部队来说,并不怎么依赖攻速。
SET2
供奉我持续时间
评价:7.5分
幅度大,供奉我本身也非常强力,然而还是那句话,高坚果不缺输出,技能本身的时间也够用。
死亡舰队CD
评价:7分。
死亡舰队有效改善了高坚果的机动性和救场能力,不过精通加成幅度低了一点。
SET3
大炮台精通
评分:9.5
大幅加强了前期防守能力和开矿能力(塔达林开矿第一人[滑稽][滑稽]),让高坚果更能偷了,后期两三个一起开也能稳定防守一波红点。
时空加速
评分7.5
对于高坚果来说,加速科技研发和提高产能来说还是很有用的,可惜和上面放在了一组。
总评:8.5分
高坚果的精通总的来说就是让很能偷运营的高坚果更能偷了,这给高坚果带来了不少突变中的出场率,然而精通没对高坚果最缺的救场能力和机动性做出太大改善,如果高坚果的精通不是加30%部队攻速而是30%部队移速,高坚果将成为合作模式天花板。
2017年05月16日 02点05分 35
坚果攻击力 评价高了 坚果靠技能打伤害的
2017年05月16日 03点05分
回复 Gsea影 :我也觉得,这组天赋主要看你要走什么部队,晋升就点高坚果,机械化就点攻速
2017年05月16日 03点05分
@快乐是最好 突变大部分时候都点高坚果的
2017年05月16日 03点05分
@Gsea 因为你部队成型快所以觉得高坚果攻击力没存在感。如果遇上必须高坚果solo很长时间的(比如本周突变)你就知道攻击力多么宝贵了。
2017年05月16日 03点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
退化大师
SET1
屎重生
评价:7分
点满的情况下能用屎强行开视野,在一些地图的路口堆积大量屎能有效克制地面AI
愈合治疗幅度
评价:2分
本身这个面板就够鸡了,需要奶的时候这点奶根本不够,CD还渣,这精通的这点幅度更是打发叫花子
SET2
战损单位生物质掉落几率
评价:7分。
精通配合本身被动能做到生物质无损,不过吃到生物质之后本身就不容易战损,自己莽兽利维坦被打死了似乎是没有生物质的。
共生体血量
评价:4.5分
莽兽能吃到很多伤害,精通本身是加对地方了,但是幅度实在是太低。
SET3
屎储量和CD
评分:2
加强之后评分从0分水准变成现在的2分,多了个减少CD的效果,但是减少CD的这部分幅度跟没有差不多。
变异及进化速度
评价:8分。
收益广,幅度也大,大幅加快了科技研发速度,开局跳海鲜的保障,然而284的成型速度更多的是受资源及生物质数量限制,这精通要是在沃拉尊或者大主教手里能给满分,284手里就只能这么多了。
总评:5分。
284的精通其实幅度相当不错,但是精通有四项与面板关联,受面板的拖累,284的精通也显得比较渣,并且精通对于284成型慢,前期战斗能力差的缺点没做出什么实质性的加强。其实在284连挨三刀之前,284的精通是能得到不错的分数的,现在的284精通组跟着指挥官一起成了下水道。
2017年05月16日 04点05分 39
35坨屎是真的强,算上重生大约有50坨,谁用谁知道
2017年05月16日 05点05分
@fhyhggty 第二组精通换一个屎生成速度[滑稽]红点来了35坨屎配合生成速度当手榴弹用,真·炸屎
2017年05月16日 06点05分
看别人的阿巴瑟视频感觉莽兽和利维坦前期都不敢死,死一个都特别伤
2017年05月16日 14点05分
屎铺均摊,屎开视野,屎炸地面P[滑稽]
2017年05月17日 02点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
相位技师
SET1
部队减价
评价:9.5分
直接让出兵流技师成为强力打法的精通,不过技师的出兵流没有塔防流来得功利,大多数情况下技师出兵并不是最优选。
建筑血盾
评价:9分
收益巨大简单粗暴的精通,不过技师的塔防因为电池的存在,一般情况下硬度足矣。
SET2
时空波动能量生成
评价:1分
一个字:鸡。
修理光束治疗量
评价:6.5分
容易受益但是幅度偏低,对于挨打的那一个来说这点奶不够看,不过对抗AOE时有些用。
SET3
初始能量和能量上限
评价:8分
大幅提高技师前中期的防守能力,不过一般情况下不点这个技师的能量也够用,主要用来打前期防守压力大的突变。
时空加速:
评价:8分
加成大,能变相提高技师能量回复,精通本身也符合技师辅助的身份,不过技师被动本身就带加速效果,这精通的实际意义有所下降。
总评:9分。
技师的精通总体特点就是两个字:功利。大幅强化自身的特点。突变中发挥稳定的技师成了不少水平有限的玩家的第一选择,因为技师只需要套路就能有强大的战力,而技师的精通则让需要技师的时候,技师变得更有用,也难怪技师在普残中难得一觅,突变中却大放光彩。
2017年05月16日 04点05分 41
时空波动早期可以对亚顿之矛能量生效,一个时空波动下去,290能量打没了立刻又能满回来[喷]现在改的太鸡了,但至少还是能用的程度,紧急的时候不来一下吗?[阴险]
2017年05月16日 04点05分
点满能量能裸双,收益不是一般的大
2017年05月16日 05点05分
@fhyhggty 也就是开中间那个石头,能早早放下基地,但是气矿会很慢[阴险]
2017年05月16日 05点05分
加速精通对于出兵流,尤其是航母流的技师帮助极其大,套上加速再开个大加速,航母一会儿就出来了
2017年05月16日 08点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
沃日天
SET1
黑水晶范围
评分:8.5
黑水晶单独使用没太大效果,但是可以配合自己的时间停止,黑洞,以及各种队友打出花式combo,范围加大之后少量黑水晶即可完成隐形塔防,玻璃墙。妈的黑水晶我也不是很会用,编不下去了,总之这个精通防守图很强,进攻图开个大丢个黑水晶和队友一起进攻就是了。
黑洞持续时间
评分:9
普残没什么作用,因为8秒的黑洞够AI喝一壶了。突变神一样的精通。,12秒的黑洞下,就算是什么复仇战士什么给我死吧,AI都是被秒的命。
SET2
暗影卫队持续时间
评分:6
正常来说,暗影卫队的时间是肯定够用的,幅度也一般,这个一般只在单刷的时候会点。
时间停止加速
评分:9
短CD的全图大招,加成幅度高,不过沃拉尊本人不是很需要这个精通,因为成型的沃拉尊打什么都是秒。。。
SET3
亚顿之矛能量
评价:满分
沃拉尊的面板牛逼,加能量的精通自然也跟着牛逼了。。不过因为这个精通对于沃拉尊而言过于强力,一般情况下不需要点满。
时空加速
评分:9
对于沃拉尊而言,加速科技研发就是加快部队成型,非常适合沃拉尊使用的精通。和284不同的是,因为自动采气可以让沃拉尊不损失经济的情况下前期即获得大量气体,对于前期不缺气的沃拉尊而言加快科技研发类的精通在合适不过了。
总评:9分。
沃拉尊的精通加成巨大分配合理,简单来说就是强无敌。本来想给满分的,不过沃拉尊的精通偏向于加强控场能力,而对于伤害爆炸的沃拉尊来说更多的情况是还没丢控制就已经全秒了……沃日天精通更多的意义是帮助一些伤害不足或者部队脆弱的队友,以及让队友更好的帮自己渡过无敌斩以及海盗船隐形之前的小真空期。
2017年05月16日 07点05分 49
@403215712 幸好黑水晶不是个能直接制造的单位,这玩意要是能用探机造出来[滑稽]
2017年05月16日 12点05分
黑水晶范围感觉分多了。塔防不差那15%输出,弄个隐身反而招惹恶心人的T反隐。进攻黑水晶更是逗逼,我就不信两把黑洞效果会差。黑水晶还是当车站加油站的好。
2017年05月16日 07点05分
回复 似箭如梭 :黑暗建筑学 玻璃墙
2017年05月16日 07点05分
卫队有用吧,打撕裂一类的可以同时开矿红点第一个阵地全清,可哈同理
2017年05月16日 07点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
扎加拉
SET1
扎加拉攻击力
评分:4
一句话:法师需要平A?
扎加拉能量回复及生命值
评分:8
大幅加强了扎加拉的RPG能力,能够有效的降低扎加拉前期的资源消耗,不过扎加拉本体到后期没什么用,也就开个大和丢个蟑螂做肉。。。
SET2
狗闪避
评分:0
一句话:扎加拉不缺矿。这精通用之前充满了期待,用之后都骂这玩意儿***。
毒爆虫伤害
评分:8.5
算是扎加拉最好的精通了,毒爆作为扎加拉的主力输出,这组精通加成还是颇为给力的。
SET3
感染空投伤害
评分:2
…………无力吐槽……
狂暴持续时间
评分:7
对于部队纯粹是消耗品的扎加拉而言,这个精通对于输出方面其实没有什么太大帮助,不过时间延长之后能提前开然后帮自己和队友一起赶路了。(看看人家的沃拉尊的大,全图控带加速,凯瑞甘的大,CD短随便放,再看看扎加拉的。。。

总评:6分。
扎加拉的精通可以说是加强了扎加拉最不需要加强的东西:机动性,前期作战能力,爆发。对于短板毫无补助。你说扎加拉的精通有用吧,15级的扎加拉和90级的扎加拉不见得有什么区别。你说没用吧,又过分了点,所以整体给了个及格分。
2017年05月16日 09点05分 56
萌新炸鸡攻击点了10点打枪兵,狗闪避点了1点...勤洗脸100%闪避[乖]
2017年05月16日 09点05分
点了蟑螂伤害可以砸下来砸死坦克[滑稽]然后我就再也不用狂暴持续时间了,砸下来一波红点直接消失。。。关键是可以无视野砸红点
2017年05月16日 09点05分
点了蟑螂发现其实很强的[滑稽]
2017年05月16日 11点05分
点攻击可以更好的弥补前期对空真空期。毕竟刺蛇冷却有点长
2017年05月16日 13点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
斯旺
汇聚射线宽度和伤害
评分:7
点多了没用,点到能秒航母大和风暴裂隙之类的还是挺舒服的。不过汇聚射线技能本身对背板要求太高。
战斗空投生命值及持续时间。
评分:8.5
最好用的召唤物,开矿(特指一些奇葩二矿位,如拉克希尔)防守进攻救场都很好用,扔下去不需要什么操作。点满之后打到后期单独收波红点或者是进攻时做肉也是极好的。
SET2
永生程序消耗及建造时间
评价:2分
没扎加拉的狗闪避那么蠢,但这精通也够蠢的了。
建筑物血量
评价:8分。
对于造塔慢维护麻烦(相对于技师而言)的斯旺来说,加强建筑物血量的精通实在是雪中送炭。然而斯旺成型的塔阵不会吃到多少伤害,这个精通前期比较有用,中期之后就没什么用了。
SET3
采气无人机降价
评分:8.5分。
点满之后10快钱一个的气骡能够让你轻松扶起来一些前期非常缺气的队友,比如284和284还有284。虽说没这个精通斯旺也不会太缺气,不过气这种东西多多益善总是好的。
钻机出生及升级时间
评价:2分。
一个字:逗。
总评:8分。
斯旺的精通没得选,好在分配比较合理,三个直接或是间接改善斯旺运营的精通还是比较友好的,不过斯旺最关键的东西在开荒时已经有了,斯旺的精通更多的是锦上添花。
2017年05月16日 09点05分 60
无人机降价才8.5?瞎几把打分[呵呵]
2017年05月16日 09点05分
建筑物血量一点被忽略了,斯旺的半血自修是百分比修理,所以建筑血量越多回血也越快[滑稽]
2017年05月16日 09点05分
永生程序很强的,只要一点点气就能复活雷神坦克了
2017年05月16日 12点05分
钻机时间研究是单刷专用精通,配合汇聚射线精通,在克哈、撕裂者和升格这三张图有改变玩法的神奇功能。
2017年05月16日 15点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
凯瑞甘
SET1
凯瑞甘攻击力
评价:9分
对于站得住攻速快的凯瑞甘来说,提高攻击速度在对空方面的提升非常明显,不过点满之后其实是溢出的,点到三下稳定打死解放渡鸦即可。
凯瑞甘能量回复
评分:9分
对于技能强力CD短的凯瑞甘来说,这个精通非常给力,不过因为本身能量回复就非常快,这个精通其实不需要点满。
SET2
定身波伤害
评分:9
没用过之前不觉得这精通怎么样,用过之后都说爽。不过点满了又会溢出,点到能秒渡鸦女妖即可。
部队减气
评价:10分。
因为一般情况下第三组精通都点了急速进化,这个精通直接让凯瑞甘从前期最缺气的英雄变成了余气的英雄,因为效果实际上是溢出了,点到觉得不缺气了即可。
SET3
急速进化:
评分:19分。
和毛子的感染人时间一样,逆天改命的精通。拜急速进化所赐,凯瑞甘能用惊人的成型速度组建一支满攻防满科技的部队,凯瑞甘完全摘掉了缺气的帽子,变成了能让气的人。
总评:满分
甲壳衰减降低
评价:7分。
对策型精通,用来应对一些需要长期RPG甚至是只能RPG的情况,一般情况下没什么用。
如果说毛子的精通改变了一个英雄的玩法,凯瑞甘则是改变了一个英雄的地位。15级的凯瑞甘全指挥官最弱,然而强大而灵活的精通使得90级的凯瑞甘不吃地图不吃突变因子,集无缝,成型快,机动强,输出高,控制足于一身,摇身一变成为合作模式亲女儿。如果凯瑞甘拥有一个强力的空优单位,哪怕是扎加拉的腐化飞虫,那么凯瑞甘将会各方面完爆剩下的11个指挥官。
2017年05月16日 09点05分 62
部队成型前还是缺钱缺气的,成型了只要不要战损爆炸,钱和气都是有剩余的
2017年05月16日 14点05分
15级K全指挥官最弱?你有病吧
2017年05月17日 03点05分
@剑迎清风风清扬 你倒是说一个15级的情况下比凯瑞甘还弱的英雄啊,说不出来就别BB
2017年05月17日 05点05分
@虎鲸契卡 你说一个比15级K强的
2017年05月17日 07点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
雷诺
SET1
兴奋剂持续时间
评价:0分。
全合作模式最逗的精通,没有之一。
空投单位速度提升
评价:8分
对于换得起战损,财大气粗,部队更新快的雷诺来说,这个精通让本就伤害爆炸的雷诺的伤害更爆炸了。
SET2
休伯利安CD
评价:6分
相比起毛子的亚历山大号,雷诺的这个精通不减初始CD,同时雷诺中期之后对面板依赖程度较小,这个精通幅度也低,所以只给了及格分。
精英女妖CD
评价:9分
点满之后CD短得惊人,基本上想丢就丢,丢下去前中期稳收一波地面红点。美中不足的是不减初始CD。裂隙图大发神威的精通。
SET3
额外治疗目标
评价:5分
对于不缺钱不缺气的雷诺来说,这点幅度实在是不够看 还不如多造几个医生。
治疗额外减伤
评价:6.5分
因为和自带的减伤是加法计算,虽然幅度很低,但点满
之后效果马马虎虎。如果幅度翻倍的话满分无误。
总评:7分。
雷诺的精通给人更多的感觉是聊胜于无,雷诺的精通没什么可选性,第二组女妖CD提升比较明显,第一组的速度提升因为生化部队出生自带兴奋剂,15级被动加攻速,空投加速精通更多的是锦上添花,并没有大主教的折跃加速显得强力。精通对雷诺的提升不是很大,因为雷诺本来就是一个非常全面的英雄:成型够快,兵种齐全,经济IMBA,机动性强,无真空期,面板灵活。
2017年05月17日 07点05分 76
空投加速对面板也有效。这点就非常imba了。60%额外攻速的女妖[滑稽]
2017年05月17日 08点05分
我想问问第三组的额外目标会不会加速医生能量的消耗啊?[乖]
2017年05月17日 08点05分
@滴水见泓渊 不会,因为是额外的治疗
2017年05月17日 09点05分
而且额外治疗对于后期大规模兴奋剂真的好用
2017年05月17日 22点05分
level 9
虎鲸契卡 楼主
C N M百度,听到没,C N M.jpg
[喷][喷][喷][喷][喷][喷]
大主教的被吃了,补一下
SET1
护盾超载CD
评分:7
一般情况下没有用,不过在面对大幅增加战损的因子时,CD减短的护盾超载能够更好的保持部队整体健康。对策型精通。
守护之壳生命回复
评分:7
以前是个非常强力的精通,现在则因为守护之壳CD的延长,对于低血量单位来说,触发春哥盾之后还是活不过下一波,这个精通更多的是保护精英部队不崩盘,不过精英部队本身就不容易战损……
SET2
折跃CD
评价:1分
或许能省几个钱,或许钱都省不了。。。
折跃加速
评分:9
一定程度上改变了大主教玩法的精通,大幅提高了大主教的应急能力和灵活性,后期消耗品(叉,龙骑)大量战损时后面刷几个鸡血风暴金甲什么的能让部队输出瞬间上一个档次,前期的鸡血叉子也大大加快了大主教的开矿速度。
SET3
亚顿之矛能量。
评价:3分。
大主教的两个耗能技能,盗版5毛炮太弱,护盾超载CD赶不上,这个精通点个几点用来第一波红点时一定有盗版五毛炮即可。
时空加速
评分:8
这个精通符合大主教辅助的定位(虽然这个辅助超级能打。。。),不过大主教对科技的需求不像沃拉尊那么大,降了点分数。
总评:8分
大主教的精通就一个字:稳。加强自己的核心能力,让自己更有特色,稳得一比的被动,稳得一比的精通,这样大主教成为了发挥最稳定,最易上手的英雄。
(题外话:大主教其实是一个被低估了的英雄,稳定的发挥其实也是实力的一部分,大主教并不是一个无脑强的英雄,虽然大主教的部队比较平庸,但是强力的保护技以及太阳轰炸让大主教的进攻端无比强大,对于新人而言,大主教和技师攻防方面是最合适的英雄)
(大主教主攻强无敌,高坚果主守(受)强无敌,果然是CP[滑稽][滑稽]
2017年05月17日 10点05分 78
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