总有人生着无氪的命,操着巨氪的心
崩坏3rd吧
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level 10
残华不败 楼主
上个帖子提了下动态难度的深渊改动建议,一群人跳出来说这对巨氪不友好,这游戏不需要公平。
我就想不明白了,说这些话的你们氪了多少?氪金大佬有什么感受你们真的知道么?子非鱼安知鱼之乐的道理懂么?
更何况,一个游戏运营水平稳定,玩家氛围和谐,这也是游戏公司为巨氪玩家提供的游戏服务之一,那么假如运营质量垃圾,甚至连基础的公平都不能保证,则低下的运营质量→玩家群体游戏体验恶劣→玩家风评降低→游戏环境浮躁
也就是说,首先需要保证的就是运营的质量,让占玩家群体比例大多数的微课,无氪玩家舒心,才回营造出一个和谐,稳定的游戏环境。一味的忽视无氪和微课的游戏体验,仅仅针对重氪玩家进行优化,那再好的游戏也离死不远。
崩坏3的前期开局其实很稳,奈何米忽悠偏偏喜欢浪。虽说,米忽悠浪成这样,崩3还没死透已经算是神奇,不过长此以往,当市场上出现质量能够媲美崩3的游戏的话,照现在米忽悠的运营水平,死透是早晚的事~
还请米忽悠诸君眼光放长远,同样也请键盘侠们不要脑补自己是百万巨氪[你懂的]
2017年04月22日 06点04分 1
level 13
[滑稽] [茶杯]
2017年04月22日 06点04分 2
[滑稽]
2017年04月22日 06点04分
level 11
各位崩坏的朋友,很抱歉做了这个决定,希望我们有缘再见吧。因为遇到了一些意料之外的突发情况,对我的影响和打击比较大,所以不打算玩崩坏了。和大家正式道个别吧。真的挺舍不得你们的,这么久了认识了很多朋友。虽然我们互相都不认识,但能够看见你们聊天真的很开心。谢谢你们带给了我许多的欢乐和感动,谢谢你们一直陪伴在我的身边。这次退游,主要原因是因为我手机快没电了,我要去充下电,等下充满了,我就回来了[滑稽] 。
2017年04月22日 06点04分 4
level 10
[滑稽] [茶杯]
2017年04月22日 06点04分 5
[你懂的]
2017年04月22日 06点04分
level 12
[喷]
2017年04月22日 06点04分 6
[你懂的]
2017年04月22日 06点04分
level 10
我就只说一句,后续不再回复。
那策划到底是氪金dalao呢还是无氪dalao呢[滑稽]他该氪金多少才能代表2方面的玩家
2017年04月22日 06点04分 7
策划能够直接收到重氪玩家的意见呀
2017年04月22日 06点04分
@残华不败 我还是回一下吧,那你怎么那些无氪身旁或者舰团群里不会有不混贴吧的重氪dalao[滑稽]
2017年04月22日 06点04分
@墨汁Rakuyo 策划直接收到全游戏的重氪意见多,还是舰团群一个群的重氪多?
2017年04月22日 06点04分
level 14
暖暖quq
2017年04月22日 06点04分 8
level 14
[滑稽][茶杯]
2017年04月22日 06点04分 9
level 12
能提出来深渊动态平衡的也是个人才。[滑稽]
2017年04月22日 06点04分 10
[滑稽]想想第三轮回的剧情狐狸一群人等级低战力低过去了去嘲讽70+的就想笑[茶杯]
2017年04月22日 06点04分
敢问有何高见?
2017年04月22日 06点04分
回复
as1335147821
:[阴险][阴险]打了两天才卡怪卡过去的70+路过
2017年04月22日 06点04分
@残华不败 回复错了[滑稽][心碎]楼主不要在意细节
2017年04月22日 08点04分
level 11
从各种削弱鬼铠和氪金体验来说。白嫖才是米忽悠的最爱啊。毕竟氪金大佬有的东西白嫖们没有,不公平呀
2017年04月22日 06点04分 11
米忽悠固然不会做氪金体验,但是也不是说氪金变强才算是氪金体验
2017年04月22日 06点04分
回复 残华不败 :氪金不能变强,那么图什么?崩坏3到底是不是氪金游戏或者氪金手游????要不改成客户端收费吧。参考守望先锋这种模式,游戏买断制,皮肤开箱子
2017年04月22日 07点04分
@lishi5802 办法很多啊,卖皮肤,卖家具,卖主题
2017年04月22日 07点04分
回复 残华不败 :所以,目前,装备和角色都需要氪,氪金体验极差,新出的圣痕和武器还都是污染环境的。哪怕海豹们偶尔抽个好东西还被当bug。米忽悠不被喷?
2017年04月22日 07点04分
level 11
子……子非我安知我不知鱼之乐[滑稽](一看见熟悉的课文就忍不住……[滑稽])
2017年04月22日 06点04分 13
[滑稽]赤壁赋
2017年04月22日 06点04分
壬戌之秋[滑稽]七月既望
2017年04月22日 06点04分
回复
as1335147821
:苏子与客泛舟游于赤壁之下[滑稽]
2017年04月22日 06点04分
@Acaciaº 清风徐来水波不兴[滑稽]
2017年04月22日 06点04分
level 9
[滑稽][爱心],分析的很有逻辑,低下的运营质量(bug很多,一些问题一直没有解决,098事件)—》玩家群体游戏体验恶劣(大力氪金比不上小氪欧皇,战车被动刀,鬼凯次次中枪,)—》玩家风评降低(逼到弃坑,甚至差评,失去一位粉丝)—》游戏环境浮躁(玩家晒豹互相伤害,无脑评测角色强弱)。
2017年04月22日 07点04分 14
[汗]是啊,就是这么个理
2017年04月22日 07点04分
level 11
动态难度不是跟着等级走吗?跟着等级走是对老玩家不友好吧[阴险]
2017年04月22日 07点04分 15
跟等级走的话,高等级非洲人没活路了(没错,说的就是我)
2017年04月22日 07点04分
level 9
“暴雪拽成这样,OW还没死透已经算是神奇,不过长此以往,当腾讯爸爸出一个质量能够媲美OW的游戏的话,照现在暴雪的运营水平,死透是早晚的事”
[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年04月22日 07点04分 16
[滑稽]米忽悠跟暴雪比,怕不是星际选手
2017年04月22日 08点04分
level 9
现在首冲和巨氪深渊主队战力差距会很大?我冲个2k深渊主力阵容也有7k+战了。无非是dalao用月血,氪的少就强影凯这种,dalao氪1kw能比我2k战力高几百?照你这么改级高的不如级低的,技能点多的不如技能点少的。双c的不如山战的,这对老玩家就公平吗
2017年04月22日 08点04分 17
动态啊,是按倍率计算难度的,也就是说,不管战力多少,面对的都是同等难度,说白了就是看个人操作,不存在战力低有优势的情况
2017年04月22日 08点04分
就像我现在强游山就比强山战能白高500多战力,但这两个阵容强度其实差不多的。按战力调整难度大家的队伍只能更加倾向双辅助。
2017年04月22日 08点04分
@小小火焰鼠🔥 假如实装战力核心的动态难度的话,战力算法肯定要改变的
2017年04月22日 09点04分
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