《Octavia的赞歌》热修20.2.3
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level 14
惑幻之铃 楼主
Captura 新增
添加一个可切换的“推进时间”按钮
为多种慢动作设定增加下拉菜单选项
Chroma改动
修正一个导致怨怒护甲激活时Chroma造成0伤害的问题。虽然这听起来是个小问题,但如果你是Chroma的玩家,请继续读下去。
解决怨怒护甲的问题实际上需要回到Chroma最初设计时期。最初这个技能被创造时,我们使用了有所欠缺的计算方式来创造技能的效果。如果你是Chroma的爱好者,也许你知道最大化这个技能的强力之处。在未来的某个时候,我们将会重览这个技能,并使用最理想的计算方式,当Chroma接受检视的时候我们会提前通知你们。你们也许知道或者也许不知道,不过Oberon正在经历一次检视!
更新技能界面和显示的buff数字使其与其他技能一致。功能上并没有变化,只是显示时从0%开始,而非现在的100%开始。
Limbo改动
灾变现在根据它存在的时间长短造成伤害:球体最大时造成25%伤害,而最小时造成100%伤害。
灾变的伤害比例现在使用范围内敌人的平均生命+护盾,而不是生命+护盾总和。
Nyx改动
Nyx的同化mod将不再吸收友军火力
Banshee改动
修正一个根据不同帧数导致的静音效果持续时间延长的bug(60帧时大约长5%,30帧长30%)
提升静音的基础时间到10/15/20/30/(满级增长20%),这使得你连续使用声呐和静音时,它们的持续时间相吻合。
2017年04月20日 01点04分 1
level 14
惑幻之铃 楼主
其他改动
当你拥有免费获得的白金时,交易中会显示一条提示,告诉你免费白金不能被交易。
伙伴的轮廓不会再显示在Captura中
友方Archwing标记、Atlas、Rhino、Valkyr的自定义显示面板以及Inaros的复活面板现在可以根据界面选项中的比例滑块进行调整。
Grineer船厂地图中的库利亚被移动到了一个容易触及的区域
调节枢议伽马腕枪的力反馈,手柄时反馈会更一致。
降低异融量子枪投射物占Limbo虚空静滞的权重。(意思就是可以静滞更多这种投射物)
去除你可以加自己作为好友的情况。
移除调节显示界面边际时右下角的按钮。这些按钮使玩家觉得是将现有设置定义为默认,而实际是重置回默认。
从资料库中移除Anasa阿耶檀识雕像,因为现在没有任何办法扫描它。
将任务进程,任务结算和上一个任务中显示的库娃图标改为能稳定显示你库娃的脸(就像在军械库里那样)。Pablo声称这个改动是因为猫也是有个性的。
增添一种技术使得可以预先抓取你的配备,使得任务进程和结算屏幕可以更快地显示。
武形密仪改动
当你开火/使用技能/受到伤害/拾取物品时,Limbo的谐韻节拍隐匿效果会结束。
降低烈焰标枪主模式的撞击范围。
降低Octavia谐韻节拍的持续时间
降低Trinity连接的减伤效果
修正一个问题导致方位角和天穹之顶造成过多伤害的问题
2017年04月20日 01点04分 2
limbo的谐韻节拍…
2017年04月20日 04点04分
@拾名 不确定是不是原文笔误,也有可能是这个问题只出现在limbo上
2017年04月20日 08点04分
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