level 14
惑幻之铃
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Captura 新增
添加一个可切换的“推进时间”按钮
为多种慢动作设定增加下拉菜单选项
Chroma改动
修正一个导致怨怒护甲激活时Chroma造成0伤害的问题。虽然这听起来是个小问题,但如果你是Chroma的玩家,请继续读下去。
解决怨怒护甲的问题实际上需要回到Chroma最初设计时期。最初这个技能被创造时,我们使用了有所欠缺的计算方式来创造技能的效果。如果你是Chroma的爱好者,也许你知道最大化这个技能的强力之处。在未来的某个时候,我们将会重览这个技能,并使用最理想的计算方式,当Chroma接受检视的时候我们会提前通知你们。你们也许知道或者也许不知道,不过Oberon正在经历一次检视!
更新技能界面和显示的buff数字使其与其他技能一致。功能上并没有变化,只是显示时从0%开始,而非现在的100%开始。
Limbo改动
灾变现在根据它存在的时间长短造成伤害:球体最大时造成25%伤害,而最小时造成100%伤害。
灾变的伤害比例现在使用范围内敌人的平均生命+护盾,而不是生命+护盾总和。
Nyx改动
Nyx的同化mod将不再吸收友军火力
Banshee改动
修正一个根据不同帧数导致的静音效果持续时间延长的bug(60帧时大约长5%,30帧长30%)
提升静音的基础时间到10/15/20/30/(满级增长20%),这使得你连续使用声呐和静音时,它们的持续时间相吻合。
2017年04月20日 01点04分
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添加一个可切换的“推进时间”按钮
为多种慢动作设定增加下拉菜单选项
Chroma改动
修正一个导致怨怒护甲激活时Chroma造成0伤害的问题。虽然这听起来是个小问题,但如果你是Chroma的玩家,请继续读下去。
解决怨怒护甲的问题实际上需要回到Chroma最初设计时期。最初这个技能被创造时,我们使用了有所欠缺的计算方式来创造技能的效果。如果你是Chroma的爱好者,也许你知道最大化这个技能的强力之处。在未来的某个时候,我们将会重览这个技能,并使用最理想的计算方式,当Chroma接受检视的时候我们会提前通知你们。你们也许知道或者也许不知道,不过Oberon正在经历一次检视!
更新技能界面和显示的buff数字使其与其他技能一致。功能上并没有变化,只是显示时从0%开始,而非现在的100%开始。
Limbo改动
灾变现在根据它存在的时间长短造成伤害:球体最大时造成25%伤害,而最小时造成100%伤害。
灾变的伤害比例现在使用范围内敌人的平均生命+护盾,而不是生命+护盾总和。
Nyx改动
Nyx的同化mod将不再吸收友军火力
Banshee改动
修正一个根据不同帧数导致的静音效果持续时间延长的bug(60帧时大约长5%,30帧长30%)
提升静音的基础时间到10/15/20/30/(满级增长20%),这使得你连续使用声呐和静音时,它们的持续时间相吻合。