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gamegame123
楼主
相关链接: http://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264
之前有提到过这个国外女生搞得custom英化版。在E+原版基础上主要有两大突破:
1 全部剧情的英化(要知道Ano本身是不怎么考虑英化这件事的...)。基本上日文有的剧情这个custom版里都原汁原味的保留了,如果懂英文的话这个玩起来和汉化在理解剧情上至少是没啥差异的。
2 增加了一些便民的定制(custom)模式。这个说起来比较多。LZ常用的比如界面的优化(*号追踪显示等级经验的同时显示潜力;*号追踪魔法等级显示库存;以及同时显示HPMP条),便民优化(增加与宠物“喂食”互动,方便喂食;还有宠物饿了自动吃背包里的东西;和宠物分享演奏金币;宠物治疗其他宠物;演奏任务结束自动拾取所有物品然后类似赌博结束后挑选)当然最能体现custom特点的是可以完全自行定制宠物的AI。
当然,最明显的(曾经)优势是,这个英化版更新很勤奋,而且完全开源。
LZ去年10月接触1.62的时候,就隔过了当初汉化1.53直接玩的custom。当时有心推荐,但是考虑到汉化1.63更新在即,与主流风潮有些不搭。而且主持Custom的女生Anna好像有点神隐的样子,后续更新未必能十分及时,所以就放弃了。
后来发现Anna果然是神隐了,不过万幸的是国外热心的玩家也很多。有人自发在Anna的帖子下面组织1.63-1.66的后续更新。所以,现在的custom有了支持1.66的版本。而且看样子还是Ano出一个更新,他们也跟一个的样子。因此喜欢尝鲜又不懂日文的朋友就可以考虑考虑了。当然,因为是被其他人接手,1.63后剧情及新语句的翻译目前并没有跟上,目前大体只是把之前的custom内容兼容到新版本上。
最后是在翻阅他们的回帖记录时,LZ顺便也发现了一个关于E+解码的小技巧。
2017年04月10日 03点04分
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之前有提到过这个国外女生搞得custom英化版。在E+原版基础上主要有两大突破:
1 全部剧情的英化(要知道Ano本身是不怎么考虑英化这件事的...)。基本上日文有的剧情这个custom版里都原汁原味的保留了,如果懂英文的话这个玩起来和汉化在理解剧情上至少是没啥差异的。
2 增加了一些便民的定制(custom)模式。这个说起来比较多。LZ常用的比如界面的优化(*号追踪显示等级经验的同时显示潜力;*号追踪魔法等级显示库存;以及同时显示HPMP条),便民优化(增加与宠物“喂食”互动,方便喂食;还有宠物饿了自动吃背包里的东西;和宠物分享演奏金币;宠物治疗其他宠物;演奏任务结束自动拾取所有物品然后类似赌博结束后挑选)当然最能体现custom特点的是可以完全自行定制宠物的AI。
当然,最明显的(曾经)优势是,这个英化版更新很勤奋,而且完全开源。
LZ去年10月接触1.62的时候,就隔过了当初汉化1.53直接玩的custom。当时有心推荐,但是考虑到汉化1.63更新在即,与主流风潮有些不搭。而且主持Custom的女生Anna好像有点神隐的样子,后续更新未必能十分及时,所以就放弃了。
后来发现Anna果然是神隐了,不过万幸的是国外热心的玩家也很多。有人自发在Anna的帖子下面组织1.63-1.66的后续更新。所以,现在的custom有了支持1.66的版本。而且看样子还是Ano出一个更新,他们也跟一个的样子。因此喜欢尝鲜又不懂日文的朋友就可以考虑考虑了。当然,因为是被其他人接手,1.63后剧情及新语句的翻译目前并没有跟上,目前大体只是把之前的custom内容兼容到新版本上。
最后是在翻阅他们的回帖记录时,LZ顺便也发现了一个关于E+解码的小技巧。
