Long War 2 情报汇总
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level 7
衣钵insisu 楼主
虽然没有明确具体发布日期,但是目前已经陆续有许多情报放出。再综合Reddit上的帖子,目前主要有以下信息值得一提:
1. LW 2一共8个职业(不包括SPARK和灵能兵),除却LW技能包中的7个,还有一个就是昨天宣布的职业:Technical——主武器为步枪,副武器是重武器。根据主要开发人员之一Jonnylump的解释,这一名词来源于武装改装车(Technical vehicle)。此外,现有的7个职业也已经为了游戏平衡做过相应调整。
2. 每个职业的士兵都有独特的副武器;游侠(指LW技能包里的步枪游侠)、机枪手、突击兵和神射手的副武器经过全新设计。手枪现在可以装备在任何士兵的通用物品栏中——每个士兵现在有3个通用物品栏。不过由于各种因素,手枪不会像原来Long War那样有弹药限制。
3. SPARK目前并没有像Long War中的MEC一样有多个子职业,不过已经为其新增一排技能。
4. 手雷伤害递减(falloff)和火箭误差(scatter)已回归。由于2代原版不存在“炸半格”的情况,所以与爆炸中心的距离只影响爆炸最小伤害。比如手雷伤害3-4,那么最边缘的伤害是0-4,还是可能造成满额手雷伤害的。火箭误差受士兵命中和能力影响,士兵移动后误差变大。
5. “渗透状态”涉及到目前尚未披露的游戏新机制。
另外,因为Long War 2 也是属于半官方的模组,所以中文支持应该是没问题的,请各位放心。
2017年01月13日 06点01分 1
level 7
衣钵insisu 楼主
昨天的新闻主要看这张图。
驱逐(roust):火焰喷射器造成有限的伤害,但逼迫敌人移动位置。这个和一代的热血汹涌(flush,其实应该译作驱赶射击)差不多,不过火焰喷射器嘛,你懂的,一喷一大片。
串联弹头(tandem warhead)不知道是什么,不过希望这次翻译不要再犯一代“高热弹头”(HEAT ammo,应为高爆反坦克弹)的错误了……
右上角状态显示“渗透中”,后续应该会有这方面的游戏机制披露。
再就是行动力15-3这个数据了;问题不大,毕竟Long War的不少时间就是花在任务前的装备分配了吧。但是technical都这个级别了也才68的命中……不知道新版的机枪手命中是不是也被削弱了。
2017年01月13日 07点01分 2
level 7
衣钵insisu 楼主
忘了提了,Long War 2 只要有本体就能玩了;但是已经对dlc做出平衡性调整(主要指SPARK)。
情报主要来源:
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/5nkkqz/some_new_long_war_2_info_from_the_pavonis_forums/
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=23355
2017年01月13日 07点01分 3
level 13
之前有人说暂定19号
2017年01月13日 07点01分 4
level 7
我是新人第一次玩,装了LW的6mod。感觉lw的游侠走暴击监视流配合专家的防御协议好强,刷怪经常3下监视射击3只直接带走。
2017年01月13日 08点01分 5
level 9
我倒是更关心战略层面的改变,没有了一代的空战,Exalt,不知道二代会咋改。
话说一代的longwar经历了15个大的beta版本,无数次的测试与平衡,才有了最终接近完美,不太确定pavonis如今是否还会这么无私和热情。。。拭目以待
2017年01月13日 11点01分 6
无私应该没有了,因为是合约有收钱的;热情倒不晓得
2017年01月13日 11点01分
“渗透中”这个就是战略层面的。Jonnylump说了可能后续有SPARK更新。另外你可能不知道,已经有不少测试者测试过LW 2了;流程和LW本来就不一样。
2017年01月13日 14点01分
level 11
在原T2和T3之间再加多一层武器,但不知道是在雷射包之上或之下
2017年01月13日 11点01分 7
镭射包和电浆貌似是平级的吧
2017年01月13日 12点01分
回复 rty66666666 :这个可能是平级
2017年01月13日 12点01分
实弹-镭射-磁力-线圈-电浆/光束。电浆和光束指同一个东西,这个即便在官方语言文件里也没有完全分开。
2017年01月13日 14点01分
@rty66666666 LW镭射包是2.5,完成磁力才能研究。电浆或者说2代里的光束,是3阶武器。
2017年01月13日 14点01分
level 10
坐等发布[哈哈]
2017年01月14日 03点01分 8
level 7
衣钵insisu 楼主
已确认神射手的副武器是全息瞄准器(Holotargeter),有小队视野就可用且不会打破隐蔽状态。
应该相当于变种人军官的标记技能强化版;可能和Shadow Ops LW里的标记技能一样(https://tieba.baidu.com/p/4886924444);希望效果是只能标记一个敌人且有冷却时间,但和钩爪一样不消耗行动力,这样的话可以解放机枪手的全息瞄准技能——LW技能包里全息瞄准和碎甲在同一列,很难取舍。
再有一点,手枪的相关技能和职业无关。不是很懂这是什么意思,难道是越高级的手枪附带技能越多?这个对神射手的技能树影响有点大啊。不过再考虑到手枪的距离修正和SMG类似,优于霰弹枪,所以功能性还是相当强呢……
2017年01月14日 04点01分 9
level 7
衣钵insisu 楼主
“模拟信标在游戏大后期才出现,而且造价昂贵。”
跟地雷差不多的价格?[滑稽]
2017年01月14日 06点01分 10
level 7
衣钵insisu 楼主
已确认这张图里的就是突击兵的副武器,究竟是什么呢?猜猜看呗。[滑稽]
2017年01月14日 06点01分 11
这么暴力还叫副武器[阴险]
2017年01月14日 08点01分
应该不是黑框眼镜[酷]
2017年01月17日 10点01分
level 7
衣钵insisu 楼主
花了一点时间把PI论坛上关于LW 2的帖子看了一遍,有一些零碎的东西就全放在这层楼了:
1. 镭射武器增加命中;线圈(coil)武器可穿甲;电浆/光束武器根据武器种类有不同的加成。
2. LW 2将内置类似于百科的文本,在档案室那里可以找到。
3. jonnylump 暗示大地图/复仇者号有改动。
4. jonnylump 表示先前的LW模组都是LW 2的基础,所以玩LW 2的话请不要再打上原来那些模组,因为内容都已经包含进去了;不过如果你忘记了的话游戏中会有提示。而且,已经尽力做到让LW 2容易进行再修改,这样的话社区就可以进一步增强LW 2了。
5. 武器配件有改动,但jonnylump拒绝回答“武器配件可否取下”以及“带配件的武器可否直接升级到下一阶段”。
6. ABA 2 迎来一次重大更新,而且增加了新标签!将会提供与LW 2兼容的版本!
2017年01月14日 13点01分 13
什么是ABA2啊
2017年01月14日 15点01分
level 1
其实更想出的是剧情DLC啊,2的剧情感觉就是个半成品
2017年01月14日 15点01分 14
level 14
很好啊,跟lW perk pack会融合吗
2017年01月16日 08点01分 15
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