level 7
衣钵insisu
楼主
虽然没有明确具体发布日期,但是目前已经陆续有许多情报放出。再综合Reddit上的帖子,目前主要有以下信息值得一提:
1. LW 2一共8个职业(不包括SPARK和灵能兵),除却LW技能包中的7个,还有一个就是昨天宣布的职业:Technical——主武器为步枪,副武器是重武器。根据主要开发人员之一Jonnylump的解释,这一名词来源于武装改装车(Technical vehicle)。此外,现有的7个职业也已经为了游戏平衡做过相应调整。
2. 每个职业的士兵都有独特的副武器;游侠(指LW技能包里的步枪游侠)、机枪手、突击兵和神射手的副武器经过全新设计。手枪现在可以装备在任何士兵的通用物品栏中——每个士兵现在有3个通用物品栏。不过由于各种因素,手枪不会像原来Long War那样有弹药限制。
3. SPARK目前并没有像Long War中的MEC一样有多个子职业,不过已经为其新增一排技能。
4. 手雷伤害递减(falloff)和火箭误差(scatter)已回归。由于2代原版不存在“炸半格”的情况,所以与爆炸中心的距离只影响爆炸最小伤害。比如手雷伤害3-4,那么最边缘的伤害是0-4,还是可能造成满额手雷伤害的。火箭误差受士兵命中和能力影响,士兵移动后误差变大。
5. “渗透状态”涉及到目前尚未披露的游戏新机制。
另外,因为Long War 2 也是属于半官方的模组,所以中文支持应该是没问题的,请各位放心。
2017年01月13日 06点01分
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1. LW 2一共8个职业(不包括SPARK和灵能兵),除却LW技能包中的7个,还有一个就是昨天宣布的职业:Technical——主武器为步枪,副武器是重武器。根据主要开发人员之一Jonnylump的解释,这一名词来源于武装改装车(Technical vehicle)。此外,现有的7个职业也已经为了游戏平衡做过相应调整。
2. 每个职业的士兵都有独特的副武器;游侠(指LW技能包里的步枪游侠)、机枪手、突击兵和神射手的副武器经过全新设计。手枪现在可以装备在任何士兵的通用物品栏中——每个士兵现在有3个通用物品栏。不过由于各种因素,手枪不会像原来Long War那样有弹药限制。
3. SPARK目前并没有像Long War中的MEC一样有多个子职业,不过已经为其新增一排技能。
4. 手雷伤害递减(falloff)和火箭误差(scatter)已回归。由于2代原版不存在“炸半格”的情况,所以与爆炸中心的距离只影响爆炸最小伤害。比如手雷伤害3-4,那么最边缘的伤害是0-4,还是可能造成满额手雷伤害的。火箭误差受士兵命中和能力影响,士兵移动后误差变大。
5. “渗透状态”涉及到目前尚未披露的游戏新机制。
另外,因为Long War 2 也是属于半官方的模组,所以中文支持应该是没问题的,请各位放心。




