论符卡设计的核心竞争力
打架的幻想乡吧
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七弦剑歌 楼主
整理辣鸡符卡有感
2017年01月10日 01点01分 1
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七弦剑歌 楼主
前几天在做1015版本的符卡定级,看到为数不少的辣鸡符卡,效果雷同,数量多,且不好用。产生了一种想法……我想把这些符卡全部改掉,每一类只留下一张。
不过2费1倍aoe只留一张的话有点少,不是很合适,决定体术弹幕各留三张。
昨天又看到了大牙制作的娱乐节目:大家的幻想乡2_符卡生成器,看了不少人晒自己的符卡,其中一些效果看起来还真不错→w→虽说各种用词全是根据目前游戏里已有的符卡进行随机拆分重组,但是确实造出了游戏里并没有的新效果(至于符卡名的拆分组合我就不吐槽了)。这说明我们的游戏里的自机符卡设计还有着大量的自由空间,那还有啥理由让那堆辣鸡符卡占着这么多位置呢?
2017年01月10日 01点01分 2
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七弦剑歌 楼主
毫无疑问,符卡设计的核心竞争力,与其它任何形式的创作应该一样,那就是创新。
有新意,则能让人眼前一亮,产生去使用的欲望,并且为拥有这张符卡的角色赋予一小部分特色或象征,使她在玩家心中更容易留下印象,保持存在感。
2017年01月10日 01点01分 3
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七弦剑歌 楼主
也有不能创新的地方,这是由符卡系统的特点以及基本法的规定决定的,我们应该了解:
首先,符卡消耗。
被动符卡一般消耗0,少数变相消耗1或2。主动符卡消耗全部处于1到5之间。为什么不能超过5呢?实际上曾经有人是想要设计超过5费的符卡的,然而被否决了。理由是自机符卡系统是在向格斗作致敬,而格斗作只有五卡,没有六卡也没有七卡。……虽然我个人没玩过格斗作,所以也不清楚这个致敬的效果是不是很明显,但就这样接受这个说法好了。再后来,堇子支援符卡可能算是稍微打破了这个规定,一定程度上可以看作是一张7费符卡,但发动之后同时立刻恢复7颗灵力珠又导致它看起来更像是被动符卡(描述上也写的就是被动)。
另一点,符卡位置。
我们知道每位小姐姐的符卡有攻击、防御、支援三个位置。其中攻击符卡包括攻击位使用和队长位使用两种类型,因此可能出现的套路会更多更深一点。然而基本法是这么说的:在其位,谋其政。原则上讲,设计符卡的时候并不兹词在攻击位搞支援效果,或者在支援位、防御位搞攻击效果……(虽然现在已经有了)
秋穰子的防御封印个规定,一定程度上可以看作是一张7费符卡,但发动之后同时立刻恢复7颗灵力珠又导致它看起来更像是被动符卡(描述上也写的就是被动)。
另一点,符卡位置。
我们知道每位小姐姐的符卡有攻击、防御、支援三个位置。其中攻击符卡包括攻击位使用和队长位使用两种类型,因此可能出现的套路会更多更深一点。然而基本法是这么说的:在其位,谋其政。原则上讲,设计符卡的时候并不兹词在攻击位搞支援效果,或者在支援位、防御位搞攻击效果……(虽然现在已经有了)
秋穰子的防御封印,其实就是最早出现的基本法不兹词的符卡设计。后来他们越来越过分了,搞出了理香子、魔理沙、明罗的支援追击,大狸子的防御追击,小町的防御移除,僵尸的攻击奶,米国的攻击封……结果是什么呢?→_→好吧结果是我们这个游戏的符卡多样性大大增加了,可能玩法会变得更加灵活,玩家们应该也喜闻乐见。看起来仿佛挺好,然而作为一名符卡设计者,却总有那么些微的不甘心,不是因为违反基本法,而是这种做法本身确实很容易让人耳目一新,却不能体现出设计者的水平,有种舍本逐末的感觉…(请无视这段胡言乱语)
说了这么多,并不是想证明“在其位谋其政”的基本法已经名存实亡了。相反,作为制作组老大意志的体现,它还在发挥着重要的作用。比如上个版本,有人提议将橙喵的三个位置三张符卡的效果全部改为1费1倍aoe攻击,好几个人赞同,认为有新意。(结果被毫不留情地否决了)
2017年01月10日 01点01分 4
对方认为你的想法很有创意并否决了你的想法.jpg
2017年01月11日 01点01分
符卡位置这一点南宫倒是觉得,不管是哪个位置,只要用上了,最后都是两个目的,保护队长/队友,击破敌人,防御位、支援位通过击破敌人保护队长,或者说通过保护队长最后得以击破敌人,南宫认为都是合理的
2017年01月11日 01点01分
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七弦剑歌 楼主
在我看来,符卡设计的创新可以分为两类。
第一类是高端创新,靠的是天马行空的想象力。典型代表作例如八意永琳攻击、纳兹琳支援、莉格露攻击、少名针妙丸攻击(横扫),又例如新版本的魔力系统。这类创新基本可遇而不可求,需要的就是某一个瞬间的灵光一闪。最终的结果倒不一定好用,但至少会让人发自内心地觉得很美。
第二类是低端创新,需要纵观全局的大局观和天依无缝的缜密思维。要说创新其实略有勉强,因为它的具体做法就是:观察现有符卡→选择一个暂时空白的领域→用现有效果填补。典型的例子如蕾蒂防御符卡,就是看到了防御被动降回避领域的空白,从而被设计出来的。又如清兰攻击符卡,2费3倍灵力单体,有人说这不就是个垃圾符卡吗,你设计出来有什么意义?其实事情真没那么复杂,就只是观察小桶的攻击符卡的时候看到了这个符卡在弹幕攻击领域的空白而已,于是就设计出来进行填补。你说这符卡不好用?确实不好用,我承认。但我说这张符卡的效果在全游戏所有自机符卡之中是独一无二的,你也承认吧~
2017年01月10日 02点01分 5
[滑稽]我才不会说天依无缝是故意打错的
2017年01月10日 02点01分
剑歌你看,现在有防御位被动降敌人50%闪避,南宫觉得可以做出一大堆防御位/辅助位,被动降低敌人,暴击/命中/闪避/幸运/生命移除/力量/防御[滑稽]
2017年01月11日 01点01分
@南宫弦风 [滑稽]我感觉你明天可以来符卡组上班了(雾
2017年01月11日 08点01分
level 12
七弦剑歌 楼主
让我们来看看目前游戏里的那堆辣鸡符卡系列吧:
一、1费或2费提高自身回避的
露米娅防御,莉格露防御,文文防御,河童防御,觉防御,恋恋防御,小伞防御,留琴防御(暂时决定只留一张文文的)
二、1费自身75%减伤的
橙喵防御,小爱防御,莉莉黑防御,莉莉卡防御,西瓜防御,妹红防御,转转防御,明罗防御(暂时决定只留一张橙喵的)
三、1费或2费反击的
芙兰防御,妖梦防御,四季防御,椛椛防御,衣玖防御,桥姬防御,红三防御,白莲防御,影狼防御,清兰防御,理香子防御(这个系列情况稍微好点,红三、白莲、影狼的符卡各有特效,除了这三个之外暂时决定只留一张椛椛的)
……
……写到这里,我大概稍微有点明白了为什么符卡定级获得高分的多是攻击符卡和支援符卡,而很少有防御符卡了=_=
讲道理,面对这堆辣鸡符卡,你不觉得改成楼上清兰那个例子,“虽然不一定好用但效果绝对独一无二”,这样更好一些吗?
2017年01月10日 02点01分 6
这对椛椛不友好[不高兴]身板没问题可是反击的伤害量[狂汗]
2017年01月10日 22点01分
椛椛永不为受[阴险]
2017年01月10日 22点01分
而且不觉得和符卡名字有点 违和吗(心疼我没符卡的椛椛)[汗]
2017年01月10日 23点01分
@🍁多多良椛稽 [滑稽]那就妖梦吧
2017年01月10日 23点01分
level 11
反正只要是都能用就好了,是不是独一无二主要看相同技能的话一个会不会完全被另一个取代
不过我有预感符卡还要改一年[阴险]
不如优先做增加游戏性的功能
2017年01月10日 09点01分 7
level 9
让每一张符卡独一无二需要开不小的脑洞……不过这个做法可以让一些游戏里地位很尴尬的符卡有咸鱼翻身的那一天吧
2017年01月11日 14点01分 9
level 1
期待改符卡
2017年01月12日 11点01分 10
level 11
这里说说我很希望改动的两个符卡吧
首先就是希望大小姐的攻击符卡能附带10%左右的吸血,虽然没多少作用但是聊胜于无也比较符合设定[滑稽]也可以摆脱平庸的4费2倍aoe的套路
然后就是建议正邪的志愿符卡改成与等级相关的,由之前的全属性+50改成全属性+(70-等级/2),虽然可能更没人用了但是这才是符合下克上的设定啊[太开心]
2017年01月14日 12点01分 11
大小姐这个已经在计划里写好了……→_→!
2017年01月14日 12点01分
@七弦剑歌 很nice[滑稽]
2017年01月14日 12点01分
level 1
神子的攻击位会不会改啊
2017年01月15日 15点01分 12
→_→可能会…?
2017年01月16日 09点01分
@七弦剑歌 给人一种微妙的感觉喔 →_→
2017年01月16日 10点01分
level 9
希望有更多类似灼烧中毒带特殊效果的符卡
现在吃土乡的少女们绝大多数都是你一巴掌我一巴掌地在战斗(雾
可以参考一下口袋的技能思路啊[滑稽]
2017年01月17日 00点01分 13
口袋[阴险]消耗强化干扰天气……你想累死策划么[阴险]
2017年01月17日 04点01分
@pmml [滑稽]不不不,pm没事,就累死个程序员
2017年01月17日 05点01分
level 1
[阴险]妹红是凤凰,竟然不会重生?!防御符改成被动重生一次,不死一血2回合,好歹还能当个肉盾
2017年01月22日 07点01分 14
[乖]这个不错!
2017年01月22日 08点01分
@七弦剑歌 [滑稽]我的脑洞还有不少
2017年01月22日 08点01分
2017年01月22日 08点01分
level 1
哈哈!改卡喽!真高兴[滑稽][爱心]提一下,你说的那个两费一倍aoe体、弹各留三张,可以高中低耗角色各留一张,这样就不会冲突了,这主意好不好哇?[勉强][玫瑰]
另外想问一下,新人物和皮肤的过图模型挡血条的问题,会不会改?强迫症看着实在难受,而且有时候看不到多少血,也难以决定要不要磕药[滑稽][心碎]
2017年01月23日 06点01分 15
啊,高耗角色一倍aoe有点[滑稽][心碎]还是换成信仰、饭团、混合消耗的角色靠谱点[滑稽]
2017年01月23日 07点01分
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