现在的版本,有没有一套完整的种田理论啊?
文明6吧
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love_terran 楼主
前期通过征服拥有了15城,然后想种田没思路(根本原因在于区域需要的锤子对于小城太恐怖)
如果想在科技,文化,碾压神级ai,城市要怎么发展,哪些建筑优先级高?一些破城造个学院都得几十t,根本想不出快速提升瓶子的办法,文化也一样。想当年文明5新城随便买一个加产能的建筑,然后依次锤就可以发展很快了,这代区域根本锤不起,又没有什么加产能的建筑。
难道这一代爆工人才是最大的生产力吗?把地貌和资源收割完之后造满农田矿场伐木?
除此之外商队的价值是不是也非常大?
2017年01月09日 13点01分 1
level 11
[小乖]我自己是这么个套路 新城直接花钱买工人 或者挂那个锤工人加产能的政策造工人 然后工人砍树秒区域 似乎别的办法应该是没有了
2017年01月09日 13点01分 2
level 11
等我战报吧~
2017年01月09日 13点01分 3
level 11
话说我没打冬季补丁[小乖] 感觉这个冬季补丁太智障了 就玩盗版了 秋更的话还可以吃工业区加成
2017年01月09日 13点01分 4
level 6
调整商队,用商队增加粮食和锤子也挺可观的
2017年01月09日 13点01分 5
level 11
每个文明都有每个文明不同种田的方式,为了科技胜利还是文化胜利选择也是千变万化。但总体思路还是和5一样:
大前提:足够的斥候探路根据城邦和文明决定整局打法
1.军事夸张使得有足够地盘发展城市
2.用移民政策铺城
3.封建制度后暴农民铺农场涨人口
4.涨到一定人口赶到矿场上根据胜利方式锤区域
5.进工业化补关键奇观
后面根据不同胜利方式和文明锤项目,锤考古,锤区域等等
2017年01月09日 13点01分 6
谢谢指点,感觉一开动征服就没法停了,不打人科技还是赶不上
2017年01月09日 22点01分
没有文明5那种闷头种田等科技爆发的方法么
2017年01月09日 22点01分
@love_terran 等我发战报吧。纯种田要看有没有后花园,还有这代外交系统还没搞好我暂时不会做纯种田战报。
2017年01月10日 04点01分
@love_terran 纯种田玩的就是外交,现在外交bug还太多不适合
2017年01月10日 04点01分
level 14
[滑稽]15城不是随便碾压了么,造满商路买买买
2017年01月09日 14点01分 8
level 1
15城。。。我前面一盘祖龙地球图才6城就种田科技胜利了,思路和以前差不多的。
2017年01月09日 14点01分 9
level 11
本来就是让你工人砍树秒出来的啊
2017年01月09日 15点01分 10
level 11
冬更之后,累觉不爱
2017年01月10日 01点01分 11
level 11
我觉得6不能按5的玩法来,经济机制差别太大,啥粮锤平衡、传统精铺都无从谈起,就是一路铺
征服、征服转种田怎么都最快,欺负AI也没啥好讲的。
吹一波无征服大津巴布韦飞天神教:
1.基本不造其他奇迹,找个加成资源多的牛城下大津巴布韦;
2.多铺、密铺、不要在乎水源,农奴制前想尽办法铺他12~15个城;
3.每城立即下商业区,能下港口下港口,商业区临河、临港口,尽可能多地收买商业、科技城邦;
4.商路造满,尽量从大津巴布韦城出发,商路政策都挂上,全部连国外商路(波兰可以考虑国内)
5.大津巴布韦城一定要正宜居度,全部产出加成5%到10%,通过交换、大商业家、大竞技场等各种方式达成;
6.人文走上线商业共和,不发教、不点无必要的下线人文(神学、君权神授、宗教改革)
7.每城人口4~8~10偶数为宜,不要再多,不造水渠、社区,农奴后出妹子一定要能啪5次的;
8.尽量先拍下区域,非大津巴布韦城可收割资源涨人口到阈值,山边优先学院,否则剧院;
9.建筑买买买,但别做亏本买卖,证交所、研究所等高级建筑只造到触发boost数量
10.后期无脑民主制,务必抢下大本钟,大科学家一路买断,一波科技爆发+秒放飞船结束
6的科技爆发一样非常猛,从造好大本钟到飞天,运气好可能也就15T~20T。
2017年01月10日 03点01分 12
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