level 11
gamegame123
楼主
稍微研究了一下elosnack的编写,发现两个有趣的文件:
kitem.s1 和knpc.s1
大家存档中的这两个文件分别记录着道具和NPC的情况。通过Elosnack,
查看kitem.s1 ,可以得知有哪些道具是已经被玩家鉴定过的,同时整个游戏阶段每个道具分别生成了多少次。
而knpc.s1记录了玩家对每个编号怪物的击杀数。于是有趣的(而木有啥软用)的结果来了。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我TM到底错过了多少许愿书,许愿杖?下降药水的生成几率到底有多玄学?![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
曾经有多少珍贵的黑星摆在我面前,然而我却没有好好珍惜...(省略一万字)![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
至少楼主是很好奇那个坑爹生成率黑星钓鱼道具 super lure 有没有被自己错过的,正好在这里解决了w
呐,独乐了不如众乐乐。楼下发相关的两个snack文件,大家也来试试自己的存档呗~
虽然补救不了什么,不过多少也是份乐趣嘛w
2016年12月13日 08点12分
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kitem.s1 和knpc.s1
大家存档中的这两个文件分别记录着道具和NPC的情况。通过Elosnack,
查看kitem.s1 ,可以得知有哪些道具是已经被玩家鉴定过的,同时整个游戏阶段每个道具分别生成了多少次。
而knpc.s1记录了玩家对每个编号怪物的击杀数。于是有趣的(而木有啥软用)的结果来了。
我TM到底错过了多少许愿书,许愿杖?下降药水的生成几率到底有多玄学?
曾经有多少珍贵的黑星摆在我面前,然而我却没有好好珍惜...(省略一万字)
至少楼主是很好奇那个坑爹生成率黑星钓鱼道具 super lure 有没有被自己错过的,正好在这里解决了w
呐,独乐了不如众乐乐。楼下发相关的两个snack文件,大家也来试试自己的存档呗~
虽然补救不了什么,不过多少也是份乐趣嘛w
