level 1
一直不可见😘
楼主
建议选的主角,一开始就把程序、设计、艺术 三项选到最大
然后团队我建议是 5
+3
+2 感觉效率最高 程序5 设计3 艺术2
一般刚开始游戏的时候,建议根据你开发的软件需要的人数来选定团队 不过一开始固定团队最好是总共10个人,不要多了
然后选人的时候,记得把总体技术、人格选上,两个费用调到最大,性格的融合度貌似选中等及以上,技术水平最好75%以上,为了防止某天员工集体退休,建议选择20岁的,这样可以和主角一起工作到退休,中途也不用因为退休再招聘麻烦了
选人的时候注意分配团队,然后调为自动选用,否则就有可能程序师干设计师的活,然后效率低下
开始直接选择一个2D编码器开始,建议达到优越等级 然后没有bug了再发布 只要一发布 钱就滚滚而来
服务器可以提升软件开发的速度,建议服务器连起来只设置一个
记得别忘单独招聘几个营销,单独设置一个团团队
卖软件记得右下角有市场的选项,记得谈几个大点的,然后自己再开一个
差不多开发完2D 卖出去了以后 就是开始刷数值了
有不懂的回帖问好了 大概这就是我自己玩的经验
2016年10月28日 08点10分
1
然后团队我建议是 5
+3
+2 感觉效率最高 程序5 设计3 艺术2
一般刚开始游戏的时候,建议根据你开发的软件需要的人数来选定团队 不过一开始固定团队最好是总共10个人,不要多了
然后选人的时候,记得把总体技术、人格选上,两个费用调到最大,性格的融合度貌似选中等及以上,技术水平最好75%以上,为了防止某天员工集体退休,建议选择20岁的,这样可以和主角一起工作到退休,中途也不用因为退休再招聘麻烦了
选人的时候注意分配团队,然后调为自动选用,否则就有可能程序师干设计师的活,然后效率低下
开始直接选择一个2D编码器开始,建议达到优越等级 然后没有bug了再发布 只要一发布 钱就滚滚而来
服务器可以提升软件开发的速度,建议服务器连起来只设置一个
记得别忘单独招聘几个营销,单独设置一个团团队
卖软件记得右下角有市场的选项,记得谈几个大点的,然后自己再开一个
差不多开发完2D 卖出去了以后 就是开始刷数值了
有不懂的回帖问好了 大概这就是我自己玩的经验