醉了
spaceengine吧
全部回复
仅看楼主
level 14
新闻🌟记者
楼主
其实SE里能用的字码表位置共有2048个,利用的方法也有,但是都很麻烦,而且上面的方法也是不行的或者再设置N个例外(每条字串都逐字解析)感觉会降低性能,但这是最简单的方法,也不够可靠
或者就是从现有码表选取几个字节来扩展,扩展其他1792个位置只需要7个字节,感觉很划算,也很可靠,但是其他步骤就多了,每个字都要自己编码,1792个真是滑天下之大稽...
还有个就是字体渲染,改成 255变白了算什么鬼,0就变黑,不能像原来的字一样
还是自己慢慢玩吧,重要的不是结果而是过程,Interesting
2016年10月20日 16点10分
1
level 14
新闻🌟记者
楼主
SE作者完全可以让它支持Unicode,不知道他为什么不弄,两年过去了~
2016年10月20日 16点10分
2
令人恐惧的男子
我研究过了
2016年10月20日 18点10分
新闻🌟记者
@令人恐惧的男子
看下面
2016年10月21日 16点10分
level 12
bukeyi859
SE这方面确实需要改进,有很多技术可以达到地方做得有瑕疵,坐等下一次更新了
2016年10月20日 23点10分
3
新闻🌟记者
现在你可以试试楼下的
2016年10月21日 16点10分
bukeyi859
@新闻🌟记者
2016年10月22日 00点10分
level 14
新闻🌟记者
楼主
链接:
[无效] http://pan.baidu.com/s/1kVi4hDl
密码:musb
试试里面的vorbis.dll
目前用0B再扩展256个字符,在SE目录下放置需要的纹理,名字为win1252-font.png
格式为png
要扩展字符只需在要扩展的字符前面加0B就可以
字符宽度和偏移没设,还是原来位置的,现在能用的字符已经有512个了
暂时没有发现什么bug,先看看吧
不要想太多,话说这字节数真是...,居然这么多零
2016年10月21日 16点10分
4
level 13
lngc3120
128,384,512,640,768,896,1024,1280,1536,1792,2048,2560,2816…好熟悉的数字
2016年10月21日 16点10分
5
新闻🌟记者
128n
2016年10月21日 16点10分
lngc3120
回复 类星体PKS2349 : 貌似在编程和硬件架构设计方面这些数字非常常见
例如显示核心的渲染器数量
2016年10月21日 16点10分
新闻🌟记者
@lngc3120
2^n,看来是卡吧基佬或是图吧辣鸡佬
2016年10月21日 16点10分
lngc3120
回复 类星体PKS2349 :
500刚收1280sp的270x路过
2016年10月21日 16点10分
level 14
新闻🌟记者
楼主
dll现在已经完工,剩下的只是加几个图片了
2016年10月23日 11点10分
7
level 14
新闻🌟记者
楼主
效果:
字宽可以在配置文件改,974上还没试,睡觉
2016年10月23日 16点10分
8
level 14
新闻🌟记者
楼主
修复了一个来回切换字码表时出现的bug
说实话要是有人能帮我一下就好了....剩下的都不难,改gui文件而已,只是太多了
顺便看看有没有性能问题,或者会不会触发什么bug
2016年10月24日 15点10分
9
level 14
新闻🌟记者
楼主
程序生成的,自己慢慢改吧
2016年10月26日 16点10分
12
level 14
新闻🌟记者
楼主
2016年10月27日 05点10分
13
level 12
令人恐惧的男子
6的不行
2016年10月27日 16点10分
14
新闻🌟记者
有了这个小程序帮助,快了
2016年10月27日 16点10分
level 14
新闻🌟记者
楼主
2016年10月27日 16点10分
15
level 14
新闻🌟记者
楼主
文件已经放出,还在原来的链接,不过还有很多没做完
链接:
[无效] http://pan.baidu.com/s/1kVi4hDl
密码:musb
大半夜了我还要抄题...
2016年10月27日 17点10分
16
1
2
尾页