level 12
芬里斯之子
楼主
本次新CSM的最大亮点,第一个当然是叛变骑士,这个暂且不讨论。
另外的,就是星际战士的4系灵能,很多对于圣典鸡肋的灵能,对于CSM增益却是非常的大。特别是机灵系,因为魔铸机兵和诸神之拳,都可以上大量载具,配合机灵系,可以打出相当多的变化。
1号,给叛变骑士加到BS5,然后就是24发2+中2+伤带撕裂,还是相当惊人的。
3号,回血,不死之躯,给魔铸机兵队长恢复HP
4号,T+1,装甲值+1,万能
另外的2,5,6号,配合阿里曼的3连发巫火,也是可以搞出非常高的反甲火力,特别是阿里曼本身可以指定D3步兵侧击,弥补的射程问题。
另外就是邪教徒阵型了,使徒6寸内的邪教徒都获得狂热规则,4+复活持续援军侧击。这样彻底解放了死蹲凑分的邪教徒单位。可以依仗着狂热给予的无畏效果,以及死亡后4+援军侧击的威胁,真正的起到骚扰的效果。反正我50分一队,不会被打跑,被杀完4+复活直接跑对方后场。
第三就是混沌战帮的双重连续抽奖效果,不管是给卡恩,还是给普通领主,都是刷BUFF的利器。这里有一个小凹点,我如果把卡恩放预备队,没上场的话,可不可以也参加抽奖呢?
2016年09月08日 20点09分
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另外的,就是星际战士的4系灵能,很多对于圣典鸡肋的灵能,对于CSM增益却是非常的大。特别是机灵系,因为魔铸机兵和诸神之拳,都可以上大量载具,配合机灵系,可以打出相当多的变化。
1号,给叛变骑士加到BS5,然后就是24发2+中2+伤带撕裂,还是相当惊人的。
3号,回血,不死之躯,给魔铸机兵队长恢复HP
4号,T+1,装甲值+1,万能
另外的2,5,6号,配合阿里曼的3连发巫火,也是可以搞出非常高的反甲火力,特别是阿里曼本身可以指定D3步兵侧击,弥补的射程问题。
另外就是邪教徒阵型了,使徒6寸内的邪教徒都获得狂热规则,4+复活持续援军侧击。这样彻底解放了死蹲凑分的邪教徒单位。可以依仗着狂热给予的无畏效果,以及死亡后4+援军侧击的威胁,真正的起到骚扰的效果。反正我50分一队,不会被打跑,被杀完4+复活直接跑对方后场。
第三就是混沌战帮的双重连续抽奖效果,不管是给卡恩,还是给普通领主,都是刷BUFF的利器。这里有一个小凹点,我如果把卡恩放预备队,没上场的话,可不可以也参加抽奖呢?