那个,我写的外交重置代码似乎没有用
zymxdt吧
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level 14
格式是这样的:
#####米登兰
monitor_event FactionTurnStart not FactionIsLocal
and I_NumberOfHeirs scotland = 0
console_command diplomatic_stance scotland france neutral
console_command diplomatic_stance scotland hre neutral
console_command diplomatic_stance scotland spain neutral
console_command diplomatic_stance scotland lithuania neutral
console_command diplomatic_stance scotland milan neutral
console_command diplomatic_stance scotland venice neutral
console_command diplomatic_stance scotland sicily neutral
console_command diplomatic_stance scotland turks neutral
console_command diplomatic_stance scotland egypt neutral
console_command diplomatic_stance scotland moors neutral
console_command diplomatic_stance scotland byzantium neutral
console_command diplomatic_stance scotland denmark neutral
console_command diplomatic_stance scotland portugal neutral
console_command diplomatic_stance scotland hungary neutral
console_command diplomatic_stance scotland russia neutral
console_command diplomatic_stance scotland poland neutral
console_command diplomatic_stance scotland papal_states neutral
console_command diplomatic_stance scotland mongols neutral
console_command diplomatic_stance scotland timurids neutral
console_command diplomatic_stance scotland aztecs neutral
console_command diplomatic_stance scotland england neutral
console_command diplomatic_stance scotland norway neutral
console_command diplomatic_stance scotland novgorod neutral
console_command diplomatic_stance scotland teutonic neutral
console_command diplomatic_stance scotland kalmar_union neutral
console_command diplomatic_stance scotland normans neutral
console_command diplomatic_stance scotland skaven neutral
console_command diplomatic_stance scotland ogres neutral
console_command diplomatic_stance scotland saxons neutral
end_monitor
我发现即使删掉条件,下面的代码也不会触发......
2016年08月14日 13点08分 1
level 14
2016年08月14日 13点08分 2
@穿板甲的粽子 文件夹里有campaign_script - with spawns,campaign_script两个文件,我是在传统的脚本文件,也就是campaign_script文件的end_script语句前插入的脚本
2016年08月14日 14点08分
@穿板甲的粽子 之前版本我记得有围城暴兵,新版本也给改没了?
2016年08月14日 14点08分
@专坑冷溪近卫军 好奇怪哦,我改了下代码。1灭亡邻国,2过了一回合不能与他的前盟友结盟,3又过了一回合被他的前盟友打了,但外交官去停战后可以结盟了,跟其他的前盟友也都能结盟了
2016年08月14日 14点08分
@穿板甲的粽子 被打了后不停战也能结盟?
2016年08月14日 14点08分
level 14
monitor_event FactionTurnStart not FactionIsLocal
应该是每当非本势力的回合开始,我觉得没有必要呢,直接写本回合势力开始可以减少计算脚本判定次数的吧
用败必死军团的势力的回合开始来判断也可以,毕竟叛军是永生不死的
2016年08月14日 14点08分 3
我一般用叛军来判定,时间是固定的
2016年08月14日 14点08分
至于判定次数看你需要了
2016年08月14日 14点08分
@专坑冷溪近卫军 用not的话过一个国家就判定一次,这样每次都要要判定几十个国家…加起来就是几百次判定…
2016年08月14日 15点08分
@穿板甲的粽子 战锤脚本这么多,也不缺这几百次
2016年08月14日 15点08分
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