穿板甲的粽子 穿板甲的粽子
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【Mod】Rebalance J&P 1.28.4 Rebalance 已经很久没有推出新版本了,本版本很有可能是最后一个版本。 新功能 - 轻量版少将难度现已推出。开始新的战役并选择少将难度时,在输入您的姓名之前会出现提示。 这个难度与少将相同,只是AI单位会更小,经验更少。这应该更接近于在基础游戏或早期版本的模组中玩少将难度。 战斗变化 - 整个战役中的AI武器质量已经标准化,以更接近传奇武器的使用质量。 - 少将和传奇难度的敌人增援报告大小略有减少。 - 战斗中 AI 的战斗大范围随机化现在最高为 20%。以前是 25%。 - 邦联战役 盖恩斯磨坊,联盟的增援部队现在在离地图边缘原来更远的地方生成。 - 邦联战役 第二次奔牛河,增援军团现在在靠近地图西部边缘的地方生成。 - 邦联战役 弗雷德里克斯堡:调整了Prospect Hill的增援军团生成点,以避免AI在玩家顶部生成。 - 邦联战役 弗雷德里克斯堡:即使第 1 天损失了所有单位,战斗现在仍将持续到第 2 天。 - 菲利佩:AI 单位在第 2 天提前到达,以防止如果第 1 天的所有单位都被杀死,则跳过第 2 天的问题。 职业点数变化 - AO 3 现在为每军总共 12 个旅提供一个额外的师。 - AO 4 现在额外提供一个旅,每个军团总共 15 个旅。 UI 更改 - 更新了敌方单位的武器悬停文本(在侦察中有足够的点数),以更好地指示单位武器的射程和近战强度。 配置更改 - 重新排序了配置文件,并在文件中添加了有关可以使用哪些值的详细信息。 - 添加了 artilleryMinSize。 - 添加了 storeStockMultiplier,这在重大战斗后商店补货时生效。 - chargeRangeMultiplierInfantry 现在可用于再次覆盖步兵的充电范围。 - 向 AIConfigFile 添加了 enableAlternativeDeployments。将此设置为 false 将关闭所有随机 AI 部署。 - 向 AIConfigFile 添加了 optimizedPerkProbability。敌方或盟军步兵单位优化他们的特权的几率。此功能目前处于禁用状态。 - 向 AIConfigFile 添加了 optimizedPerkMeleeOrRangedProbability。如果敌方或友方步兵单位装备的武器具有高近战属性,则他们选择所有近战技能的几率。 Bug 修复 - 修复了原版特权名称的显示问题。 - 修复了玩家步兵无法向骑兵冲锋的问题。 - 修复了如果营地中的单位缺少军官,战斗结束时会崩溃的问题。 - 修复了科林斯的联盟增援时间和随机化。 - 固定武器工厂,使手动部署箱和军团部署箱旅的数量匹配。 - 固定的黄金代表从被重复购买中购买。 - 修复了 duplicateNumber 不拆分单位的问题。 - 修复了受伤军官的消息文本。 - 修复了在第 1 天被杀死后,在 CSA Shiloh 的第 2 天重生的问题。 - 修复了一个错误,即在 CSA Shiloh 第 1 天结束时立即单击完成,即使玩家满足所有胜利条件,也会进入第 2 天。
【Mod】Rebalance J&P 事业属性点改动分析 首先是7大属性点在Rebalance J&P mod里的具体效果 1、政治 默认效果:每级增加6.5%战役结束后补充的新兵数量和军费金额 增加效果1:每级增加6.5%战役结束后获取的声望 增加效果2:每级提供0.5%的补给品折扣 增加效果3:每级增加6.5%用声望购买的武器的数量 2、经济 默认效果:每级提供5%的武器折扣 增加效果1:每级提供0.5%的补给品折扣 3、药物 默认效果:每级提供3.3%的伤兵恢复数量 增加效果1:每级降低0.001%的受伤率(效果可以忽略) 增加效果2:每级降低0.01%的死亡率(效果可以忽略) 4、训练 默认效果:每级降低退伍老兵招募成本(非线性增长,每加一点,提升的效果都会增加) 增加效果1:每级增加战斗后新兵和非活跃单位(溃散、解散的单位)的属性,最多22 增加效果2:每级增加最低替换指挥官的经验值 5、军队组织 默认效果:根据点数解锁军、师、旅的数量上限,增加各种旅的人数上限 增加效果1:每级提供0.5%的补给品折扣 增加效果2:每级增加5000补给品上限 6、后勤 默认效果:每级增加5%初始弹药数量 增加效果1:每级增加商店枪械库存乘数 增加效果2:每级增加商店火炮库存乘数 增加效果3:每级提供0.5%的补给品折扣 增加效果4:每级增加5000补给品上限 增加效果5:10级时每个军可部署2辆补给车 7、侦查 默认效果:被替换 增加效果1:根据点数解锁战斗中的敌方旅人数,战略层面的敌方总兵力,战略层面的敌方军、师、旅的数量上限,战略层面的敌方旅的部分具体信息,战略层面的敌方旅的具体信息等 增加效果2:每级增加25点视野 增加效果3:每级增加武器回收乘数 增加效果4:显示敌军旅战斗中侧翼遭受威胁的状态
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