钢铁雄心4法案分析
钢铁雄心4吧
全部回复
仅看楼主
level 11
根据
http://www.hoi4wiki.com/Ideas
征兵法案
非军事化国家 适役人口 1%
志愿兵役制 适役人口 1.5%
有限征兵 适役人口 2.5%
广泛征兵 适役人口 5% 训练时间+10%
按需服兵役 适役人口 10% 训练时间+20% 工厂产出 -10% 建造速度 -10%
所有成人服兵役 适役人口 20% 训练时间
+3
0% 工厂产出 -30% 建造速度 -30%
榨干他们! 适役人口 25% 训练时间+50% 工厂产出 -40% 建造速度 -40%
2016年08月02日 15点08分 1
level 11
经济法案
不受干扰的孤立 生活消费品 +40% 民用工厂建造速度 -50% 军用工厂建造速度 -50% 民转军消耗 +50% 军转民消耗 +50%
民用经济 生活消费品 +30% 民用工厂建造速度 -30% 军用工厂建造速度 -30% 民转军消耗 +30% 军转民消耗 +30%
前期动员 生活消费品 +25% 民用工厂建造速度 -10% 军用工厂建造速度 -10%
部分动员 生活消费品 +20% 军用工厂建造速度 +10% 民转军消耗 -10% 军转民消耗 -10%
战时经济 生活消费品 +15% 军用工厂建造速度 +20% 民转军消耗 -20% 军转民消耗 -20%
总动员 生活消费品 +10% 军用工厂建造速度 +30% 民转军消耗 -30% 军转民消耗 -30% 适役人口 -3%
2016年08月02日 15点08分 2
level 11
征兵法案中
按需服兵役
所有成人服兵役
榨干他们!
副作用太大,不推荐使用
经济法案中
总动员 适役人口 -3%
对于非常依赖陆军的国家,不推荐使用
美国核心人口大约1.25亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力250万,足够美国参与世界大战,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力600万
苏联核心人口大约1.6亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力320万,配合国策树+0.5%或者+3%,人力400万或者800万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,配合国策树+0.5%或者+3%,最多8%,接近1300万
德国核心人口大约8千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力160万,不够德国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力400万
英国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够英国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万
日本核心人口大约6千5百万,配合国策树+2.5%,采用总动员+广泛征兵,适役人口4.5%,人力大约300万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口7.5%,人力大约500万
法国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够法国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万
意大利核心人口大约4千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力80万,不够意大利参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力200万
2016年08月02日 16点08分 3
效果人力不够的当然是榨♂干他们啊[haha][滑稽][胜利]
2016年08月03日 10点08分
小国[黑线]
2016年08月03日 10点08分
@merny😘 小国不好玩
2016年08月03日 10点08分
@中国蔡李泉峰 然除了新手,还是会有人玩小国的
2016年08月03日 16点08分
level 11
总而言之,最好的法案应该是
战时经济+广泛征兵
2016年08月02日 16点08分 4
还是喜欢总动员+广泛征兵
2016年08月03日 02点08分
@隐伤守护▫ 人力太少了
2016年08月03日 07点08分
并不是[滑稽]。先切人最多的法案,招新兵用光所有兵员人口,再切总动员,这样兵员经济两部耽误。如果想训练快,也可再切兵役法案到训练快的。
2016年08月03日 07点08分
@ct11day 政治点数够吗?
2016年08月03日 07点08分
level 10
玩波兰使用开始有限征兵广泛征兵硬是拉250万去打战(还有军国主义),都是12.5%,和德国打战一比二。
2016年08月02日 16点08分 5
我说错,最后点强制征兵,一共是12.5%,楼主9.5%没有错。
2016年08月03日 03点08分
2016年08月03日 06点08分
level 10
原来德国只要200多万兵力,一年内整死德国210万,我晕死,德国还顶住,清一色装甲师。[黑线]
2016年08月02日 16点08分 6
波兰国策加成适役人口+4.5%,配合广泛征兵,适役人口9.5%,核心人口3200万,人力大约300万
2016年08月02日 17点08分
@中国蔡李泉峰 德国也太顽固。波兰应该拉多少人,牵制德国主力,都牵制不了,我都德国军队。
2016年08月03日 01点08分
2016年08月03日 07点08分
level 12
我很好奇中国核心领土加起来能有多少亿
2016年08月02日 20点08分 7
大概4亿多
2016年08月02日 22点08分
大约4亿
2016年08月03日 10点08分
自己去玩中国就知道呢!
2016年08月03日 13点08分
打到41年有5亿
2016年08月03日 17点08分
level 10
这个不需要分析的,人不够就切更加严厉的法案,没人肯定不行,副作用只能副作用了[汗]
2016年08月02日 23点08分 8
副作用那么大!
2016年08月02日 23点08分
像德国只有3200万多人口,点强制性10%,大光就是死掉10%,人口增长率下滑78%,时间越来越长,人口增长变成负等于没有人口可以征,政策最高可以拉30%人口。
2016年08月03日 13点08分
level 2
人死差不多了就切更严厉的法案再切回去
2016年08月02日 23点08分 9
政治点数不够
2016年08月02日 23点08分
早战不存在人力不够的问题,按历史倾向开战不存在点数不够的麻烦。
2016年08月03日 00点08分
@GGGJJJHHH2 和人打,还不是经常打到人力耗尽
2016年08月03日 00点08分
英法意被打光能理解,苏美日德基本人力打光一次胜负就该分出来了。
2016年08月03日 00点08分
level 8
人海战术右路和机动作战左路都有5%人口
2016年08月03日 01点08分 10
这两条线一般不走
2016年08月03日 07点08分
@中国蔡李泉峰 没人的小国需要点,配合法西斯路线,人力就够了
2016年08月03日 18点08分
@kdlyl001 小国真心不好玩
2016年08月03日 18点08分
level 8
200万不早战不够用的,后面上万飞机,几百战舰都好几十万人了,陆军少说也要300个师吧,我一般都是总动员+10%或者战时经济+10%
2016年08月03日 02点08分 11
这样啊
2016年08月03日 07点08分
我真后悔用那个秘籍俩一千万人力现在电脑也加了一千万人力……
2016年08月03日 14点08分
@古德里安三世 。。。没用过秘籍,一般我爆到300-400个师就没多少人力了
2016年08月04日 01点08分
回复
GrubbyMoonTed
:打仗要死人
2016年08月04日 04点08分
level 13
竭尽防守和人海都加大量人力的
2016年08月03日 02点08分 12
一般不走这两条线
2016年08月03日 07点08分
@中国蔡李泉峰 竭尽防守就是按历史上德国设计的,当然玩家手上德国不会缺人的
2016年08月03日 08点08分
@qqmeqqme634 如果要这么打,还是认输吧
2016年08月03日 08点08分
@中国蔡李泉峰 还是征兵法案太IMBA了,最多征20%人口,后期就是卢森堡也可以暴几十个师
2016年08月03日 10点08分
level 12
楼主忘了中国[乖][乖][乖],作为爱好和平的国家,从来都是有限征兵[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年08月03日 02点08分 13
爱好和平个屁[喷][喷]中国有限征兵都能征出600W来,够扫平世界了
2016年08月03日 02点08分
@天秤白孔雀 日本猛打,ai也可以硬推,而且4比1。游戏还有武器因数,人多不足武器战斗效率很差。
2016年08月03日 03点08分
2016年08月03日 07点08分
是啊
2016年08月03日 07点08分
level 11
人口不够只能硬吃debuff了
2016年08月03日 02点08分 14

2016年08月03日 07点08分
喜欢可以整40%人口[黑线],死光就悲剧了。
2016年08月03日 17点08分
level 4
[汗]你到底开了多少个讨论&分析啊 你怎么那么熟练啊 话说你知不知道这个https://tieba.baidu.com/p/4636663602?pn=1帖子的部队对攻测试是怎么做的啊 我也想弄啊- -
2016年08月03日 03点08分 15
不少
2016年08月03日 06点08分
不知道
2016年08月03日 07点08分
1 2 尾页