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就比如,
站立那个,运行一次,物放动画,同时进行了10次的检测是否碰撞和受伤。
是不是意思,就是 有点双线程的感觉,
一边播放动画,
一边检测碰撞和受伤。
我看这里是往前走 ,是4帧啊,如果想做成6帧怎么办啊。
还有站立,站立,那干脆就是一帧啊,我想做成6帧。
2016年07月12日 03点07分
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自由招式开头用 68那个,老版本的说明,没有啊。
不知道每一项都有什么用啊,
2016年07月12日 03点07分
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我想知道,比如说,想做 拳皇95 碎衣效果,是不是 就是表里模式啊,
切换的方式,就是 角色 B的变量 修改吗?
2016年07月12日 04点07分
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level 1
这 800行,我估计 我们这些小白拿到的应该是 未完成版的。
这不重要,重要的是,有没有具体的工具 让我们能够深入骨髓地理解。这 800行的含义啊。
跳来跳去的,来回翻查表,
2016年07月12日 04点07分
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另外一个问题,有没有 mugen人物 转 斗魂模板的工具啊。
2016年07月12日 04点07分
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