游戏闹心须知
炽热狙击吧
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level 9
景凝海0kH 楼主
请所有因游戏闹心玩家,理解以下原则:
1、玩家原则——RMB优先、优先、再优先。
资格新老没用,如果你想获得优势,请花钱;想有大优势,请花大钱;想维持优势,请不断花钱[吐舌]。
毕竟RMB玩家支撑了整个游戏,非RMB玩家没什么可抱怨的。
2、联赛原则——RMB才是王道。
联赛升级的唯一办法就是:烧钻刷体力(游戏时间)+护盾(睡觉时间)。
越是要升到高级联赛,越是这样。那些费力升级基地防御的,根本没用,因为总的来说,“攻”永远比“防”升级的快。
低级别玩家要烧钻、刷体力、加护盾(都花钱),才能升到高级别,而到了高级别,玩家会发现无杯可抢(人少),但更怕被抢(因为前面投入巨大),所以只能交保护费(护盾),保平安。
这就是GL的联赛整体设计,目的就是叫无论哪个级别的玩家都花钱,而且,越是高级别玩家,选择越少(除非你舍得杯子被抢光)。从营销策略的角度看,没什么不合理的,而且利用了人类天生的竞争本能进行赚钱,说实话,挺巧妙的。[真棒]
3、混沌原则——无关人性。
整个联赛过去是、现在是,也必将是——一场混战。
因为玩家数量是动态的、游戏时间是动态的、游戏能力是动态的,机器人的数量、能力、目的也都是动态的,甚至GL的游戏规则都是动态的,这就像一个小小的微型混沌系统,当然其复杂程度还远远不够,但都应该遵循同样的“混沌”原则。
我很钦佩吧里致力于规范联赛的玩家们的努力,虽然我很怀疑,但我真心期望你们可以成功!
但无论成功与否,这都似乎是个数学问题,与人性,没多大关系。[开心]
4、核心问题——TO BE OR NOT TO BE。
每个人心中都有一个哈姆雷特,每个玩家心中也都不必闹,只需回答一个问题——花钱,或者放弃。[滑稽]
2016年05月14日 08点05分 1
level 7
[楼主好人]
2016年05月14日 09点05分 2
谢顶。我也爱踢球,就是水平臭,哈[滑稽]
2016年05月14日 11点05分
level 8
楼主分析透彻,所有游戏的联赛都一个德行,因为想放松心情我们才玩游戏,没想到越玩越恶心,越玩越累,放弃联赛才能轻松的玩耍!最后一次参与竞赛了,拿到后就只玩剧情,拿低保,参加每个月类似龙炮的武器,玩自己的,与世无争!教练技术,休闲心情!
2016年05月14日 10点05分 3
谢谢迈克尔。其实“得失”就是如此,得(高等级)者,失(时间、金钱)也;失(放弃联赛)者,得(轻松愉快)也。[开心]
2016年05月14日 11点05分
回复 黯夜巫师 :在理,希望能跟你多交流,加我微信吧,18127959562
2016年05月14日 11点05分
2016年05月18日 07点05分
回复 迈克尔狗剩go :你又拉了个朋友
2016年05月18日 11点05分
level 9
游戏过过瘾就好何必认!无非也就这样
2016年05月14日 10点05分 4
呵呵,好心态[真棒]
2016年05月14日 11点05分
@景凝海0kH [哈哈]赛事我现在只求低保不争头名
2016年05月14日 13点05分
@k19781014 比我强,我连低保都没工夫抢[泪]
2016年05月18日 07点05分
level 12
看淡一些,游戏而已,没必要被游戏玩了
——凡事,不平凡!Lumia系列,我本非凡!
2016年05月14日 14点05分 6
精辟。[真棒]
2016年05月18日 07点05分
回复 黯夜巫师 :没什么精辟不精辟的,事实而已 ——凡事,不平凡!Lumia系列,我本非凡!
2016年05月18日 11点05分
level 9
景凝海0kH 楼主
好几天没登贴了,上来一看,吧里火药味浓了不少,唉,这样下去,真要成“怒”狙了。GL这缺德营销策略,大家别上当、别真赌气,就像“左手三鹿右手刀”说的,游戏而已,看淡点就好。[开心]
2016年05月18日 07点05分 7
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