没必要喷霸子,九命
海战世界吧
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level 10
大野狼1221 楼主
他们提再多意见,能否被采纳还是要看研发组,我相信他们都是好心,热爱海战这款游戏,希望游戏的环境能更好。但话说回来,一款游戏的平衡需要听取个别玩家的建议,去改动,去平衡,研发组的水平在哪里? uxx砍了一次不疼不痒,来个鱼雷齐射反而加强的意思,北卡依然是个坑比船,没火力,没射程,没机动,竟然还说怕突脸太变态? 同为金币船的北宅反而比银币强,金币船的设计有标准,有底线吗,请不要想当然。 无论每次更新改动效果在好,只要是基于普通玩家建议下,做的改动,都是失败的,因为你们是设计者,是领跑者,希望你们研发组能用心,深入游戏中去寻找问题,根据海战现阶段的游戏情况,做出正确的判断,而不是靠着病人自己找病因,头痛医头,脚痛医脚
2016年05月04日 11点05分 1
level 10
大野狼1221 楼主
[钱]
2016年05月04日 11点05分 2
level 9
研发不好,海战累游戏那么多,抄抄也行吧
2016年05月04日 11点05分 3
level 11
虽然有千言万语,可我一个字都懒得打 。
就是不爽[阴险]
2016年05月04日 11点05分 4
level 12
是没必要喷他们,也没在喷他们,喷的是官方没脑子,这次有扛把子九命,下次就有地头蛇和十命。官方一点脑子都不带,人家说什么就改什么,论坛提建议没人理,贴吧也没人理,就钻到别人的直播间去收集意见和建议,玩了那么多年,还第一次见这么幼稚的官方。
2016年05月04日 11点05分 6
其实改动是合理的,就是tm替官方感到羞愧,管服搞的像私服,我们哪个不希望海战更好,但就这水平很让人失望
2016年05月04日 11点05分
@大野狼1221 这次改动的内容我从来不去讨论。这个官方的弱智行为还不如有些私服。
2016年05月04日 11点05分
level 10
大野狼1221 楼主
这种事本来就是耻辱,有这些工作能力和效率的人在,畅游怎么可能强的起来
2016年05月04日 11点05分 7
level 11
大野狼应该也是
bb粉吧,对于这游戏的南达衣阿华真是醉了,,南达最强条约型战列舰不如以巴伐利亚以原型设计的俾斯麦,衣阿华射程不如利根,复仇猎户座应该是脆皮,结果硬的不行
2016年05月04日 12点05分 8
海战世界相比,坦克世界,他的平衡系统相对更难做,不参照历史可以理解,为了游戏性,肯定要做出点牺牲。但是像北卡,北宅,轻巡这种没必要存在的设计,就很坑爹
2016年05月04日 12点05分
我也是战列粉,近4000场左右战列,除了ca玩一点,其他一概不玩
2016年05月04日 12点05分
猎户座不算硬啊…面对美系的高抛弹基本哭死…
2016年05月04日 14点05分
我再加一个,希佩尔本来防护最好,结果脆得驱逐都发发穿
2016年05月06日 06点05分
level 11
野狼大哥要不是战舰世界也是坑的一比,真想弃坑了,,
2016年05月04日 12点05分 9
弃坑到不至于吧, 老问题虽然存在,但也在改善,新问题至少现在没有
2016年05月04日 12点05分
level 11
举个例子 xx叫00去杀人去结果00把人杀了 谁是主犯
2016年05月04日 13点05分 11
level 9
感谢大野狼仗义执言
一款游戏的开发不是那么简单的事情,更何况是目前这个唯利是图的社会,用大师的话说,老板都是为了挣钱,不是玩情怀的,研发和运营组肯定希望这事一款好游戏,但是很多客观条件不允许,平衡的过程可能有点慢,但大家都是在作出努力。
至于我为什么来提这些意见,我相信我的游戏经历经验比绝大多数人丰富,本身也从事过很长时间的游戏制作开发策划测试及运营工作,海战是一款我非常喜欢的游戏,海战和国产两个元素都是我支持他的原因,可以说我就是玩情怀的那种人,所以对这款游戏,我希望它能做到更好,我愿意贡献我自己的一点力量。
至于那些说抗霸子提出的意见是为了他更舒服的玩潜艇的人,我想说,我提出这些意见是为了更舒服的玩什么呢?
2016年05月04日 13点05分 12
[真棒]顶九命!
2016年05月04日 14点05分
顶顶顶,不断改进的游戏才会长久,不管错对,都是在进步,支持!
2016年05月04日 16点05分
我也是因大炮情怀,喜欢这款游戏。你跟霸子提的建议是否只为自己着想,这点清者自清,再说谁不希望自己住的家更舒服,更温馨呢? 但是在我看来,成功的游戏,不需要民主,鱼龙混杂,各有所思,民主只会适得其反
2016年05月04日 16点05分
老板必须以盈利为目的,内部运营,研发,还有很多客观问题我不懂,但从我仅玩战列的角度来说,看到的结果就是研发没有用心,或能力不足,金币船,uxx,新人保护,boss战等等问题,处理的很业余,头痛医头,脚痛医脚,看到症状,能找到病因,却总下错药。
2016年05月04日 16点05分
level 11
特么你8.9.10级配件一个个经验高的要死,就不能每局提升点个体经验吗?为了练个船蛋疼的一b,就不先说体验了。至于霸子,九命,我顶他们,决定权又不在他们手中。
2016年05月04日 14点05分 15
提前攒全局啊,咱现在全局都够开发岛风了 。
2016年05月04日 15点05分
@小恶魔司书长 我就驱逐上手点,所以全局跳都去点航母,炮舰,潜艇去了,我要练满每条线
2016年05月04日 15点05分
@巨铳号 一次性练太多全局自然不够,不过每次只开发关键部件还是没问题吧,潜艇咱一般选择马达或者声纳,驱逐视野,炮舰主炮,航母鱼类机或者战斗机。
2016年05月04日 15点05分
玩的好的,9级升10级,开双倍场次,也就3,4天。如果经验上膨胀,会影响游戏的整体节奏,那就不好了
2016年05月04日 16点05分
level 14
老实说吧畅游在海战方面平衡性设计感觉有点新手的感觉,设计出来的船平衡性没把握好,感觉就像是设计出来然后没通过细致测试就放出来给大家玩似的,虽然这个游戏仍然在公测咱们这些玩家也是测试者是没错啦,但似乎感觉不到身为测试者应有的成就感,反而觉得有点被敷衍。觉得畅游没有内部测试员一样,有些船很明显的缺点也照样放出来导致没人使用。比如法国大香蕉,本来下潜就差了炮好歹要能用些吧,结果玩家给出的评论是比战列还不如,卖点全无。
2016年05月04日 15点05分 16
@小恶魔司书长 [滑稽]因为有指挥官 体验服里 M系BB 还是很虎的
2016年05月04日 16点05分
@小恶魔司书长 卧槽 你竟然还做过游戏 程序猿?
2016年05月04日 16点05分
楼上回九命也说到了这个,在打一遍太累了,见谅[钱]我跟你也有同样的感觉,打铁还需自身硬,天天靠听别人意见干工作,怎么当一个领导者,决策者
2016年05月04日 17点05分
敢拿出来的东西,一定是要经过严格测试,否则加强容易,削弱可是要出人命的。
2016年05月04日 17点05分
level 13
ヽ`ヽ、ヽ`ヽ`、ヽ``、ヽ、``、 `、ヽ``、 、ヽ ` ヽ`、`
风淅淅,雨纤纤!伞下人独立!.......
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2016年05月04日 15点05分 17
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