level 10
CnArmor
楼主

无需多说了,FJ明显吃错了药。远程武器搭配回能模块=持续DPS提升25%,在一些武器身上的效果就是中远程持续DPS能够接近SMG的进程持续DPS。
所以导致的结果就是像这种开阔地图,几个远程武器玩家可以压制对面一整队。
现在游戏整体更加倾向于远程交战了,近战基本上只存在于转角和少数成功的快速包抄。
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今天不知道怎么,AA数量奇多,甚至有一局对面有6个AA,然后我开的是武直……
全程不敢飞起来……
然并卵,那帮慢吞吞的AA腿没能拦住我偷家,被我两波打爆基地。
说起偷家,貌似FJ把BA的复活时间不知怎么弄得特别短,我现在还没遇到过超过30秒的。
最过分的一局,我方3个退/掉线的,进行到15分钟左右,我OC15,复活时间只有5秒左右……
因为复活太快,对面虽然人数优势,但根本攻不过来。
然后被我们几个速度快的仗着复活时间短硬是把敌人基地给冲掉了_(:3」∠)_
这个神奇的复活时间,导致现在一路平推把敌人全干死不太可行了,取而代之的是冲家偷家的战术。
也就是慢速载具吃瘪,高速载具吃香的情况。
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Mark原先认为的因为更高CPU导致的TTK(击杀时间)提升没有出现。
反而,因为大家等级都还没升上去,总血量没什么区别。
面对回能模块的25% DPS Buff,反而死得更快。
而且就算升满级,多出235的CPU,由于25%CPU死亡判定,死亡CPU会从379升到438。
相当于实质提升的可换算成血量的CPU只有176。
面对25%的远程DPS提升,仍旧然并卵。
Mark再次吃错了药。
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然而我还没放弃希望,毕竟有4月中旬的近战部件更新,还有不知什么时候实施的武器重做。
希望近战部件能足够强力,稍微改变现在远程独大的局面。
还有武器重做时,一定会重新平衡大部分武器的输出,希望届时FJ能用大脑思考。
好了,不多说了,我接着肝等级去了_(:3」∠)_