【更新公告】周一更新-移除Mega、提升CPU上限
robocraft吧
全部回复
仅看楼主
level 10
CnArmor 楼主
http://robocraftgame.com/cpu-update-coming-monday/CPU更新 - 周一到来
一些重大变化将于周一来到Robocraft,包括备受瞩目的永久CPU上限增加!我们清楚这个公告的时间点不是很妙,所以为了解除疑惑,我们想说明这篇公告里的任何一条都不是愚人节笑话。
玩家等级及CPU上限提升
→玩家等级上限提升到150
→100级以后每升1级会为你增加5点CPU上限
→在150级时CPU上限为1750
→作为这个变化的一部分,Mega载具将被移除
→拥有Mega模块的玩家将受到以下补偿:
 -玩家所拥有的Mega模块会自动转换为新的能量模块
 -所有玩家的部件贩卖价格会于一周内提升为100%,这样任何你不想要的部件都可以原价售回,不会损失任何RP
 -拥有Mega模块的玩家会收到2500GC作为额外补偿,可以用来购买VIP、装饰部件等
 -虽然以上的补偿并不足以“抵消”Mega的移除,但我们希望未来一个不必处处顾及Mega的更好的RC所带来的好处能助你理解为什么我们做出了这一决定。
平衡
很多平衡变化随着Mega载具的移除而到来:
→Mega轮子的CPU消耗减少到100
→Mega轮子的血量提升117%(即提升到217%,下同)
→Mega轮子的极速提升35%
 -请注意,之前游戏内说明中的Mega轮子速度是错误数据,因此变化后数据会显示比以前少,但实际上增加了
→Mega悬浮的CPU消耗减少到100
→Mega悬浮的血量提升215%
→Mega悬浮的极速提升21%
 -请注意,之前游戏内说明中的Mega悬浮速度是错误数据,因此变化后数据会显示比以前少,但实际上增加了
→Mega机甲腿的CPU消耗减少到205
→Mega机甲腿的血量提升25%
→Mega机甲腿的护盾量减少25%
→Mega电镀的CPU消耗减少到130
非Mega相关的平衡变化:
→跟踪导弹的Ranking值提升到20000(20k)
→追踪炮的Ranking值提升到17500(17.5k)
改进
→修理枪的右键自动瞄准模式修理速度提升为与左键集中修理相同
→改进能量模块(之前的Mega模块)的碰撞体积,让斜面块可以被放到它的转角处
→将“居中载具”和“测试载具”按钮从编辑载具的界面中移除,因为这一设计并不符合良好用户体验
→被导弹锁定的方位提示被改进,现在当多个不同玩家的导弹锁定你时,会显示最大5个不同方向的箭头
→改进用来处理导弹爆炸效果的代码来提升帧数,在低端电脑上最为明显
BUG修复
→修复导致其他玩家的视角中修理枪所对的方向与实际不一致的BUG
→修复不显示导弹锁定警示的BUG
→修复使两个互相接触的护盾(DSM或基地护盾)能“互相抵消”,让双方的射击都能通过的BUG
→修复使你的聊天过滤器在使用/w指令私聊时会将你自己使用的不雅词汇过滤掉的BUG
→修复“不
正确的
方块位置”提示错误跳出的情况之一,但我们还在研究如何修复其它的情况
2016年04月01日 16点04分 1
level 13
二楼[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年04月01日 16点04分 2
level 13
这样的话,小号赶快买一个mega核心。那可是2500GC[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年04月01日 16点04分 3
level 5
[喷][喷][滑稽]
2016年04月01日 16点04分 4
level 9
更新好大!!!
2016年04月01日 16点04分 5
level 13
看到导弹和PSK的平衡时,还以为Mark有救了,仔细一看
2016年04月01日 16点04分 6
至少减少了单装一个武器跑去屠幼的现象吧_(:3」∠)_
2016年04月01日 16点04分
这俩玩意儿都是用的人不舒服,被打的人也不舒服
2016年04月02日 10点04分
level 11
赶快买一个mega模块装上,反正不值钱
2016年04月01日 16点04分 7
level 13
奶妈不错哦。
2016年04月01日 16点04分 8
level 9
额。。。他居然也没说能量模块具体啥效果。。。
2016年04月01日 17点04分 9
昨天的问答里有,提升回能速度
2016年04月01日 17点04分
level 12
也就是说之前屯mega核心还是亏了[黑线][泪][怒][阴险]
2016年04月01日 17点04分 10
屯mega核心的不还钱,只变成新的能量模组,而且无论你有一个mega核心还是100个mega核心,返还的都是只有2500gc
2016年04月02日 01点04分
@a0810329 真的?[喷][喷][喷]
2016年04月02日 02点04分
2016年04月02日 02点04分
@a0810329 [滑稽]还好我就2mega[滑稽]不过即使屯了也不亏,变成能量模块后原价卖出去就没事吧[滑稽]
2016年04月02日 03点04分
level 14
很满意
2016年04月01日 17点04分 11
起码mega级别的东西能够慢慢开始用起来了,这样更新感觉还不错,没有令人恐惧[滑稽][滑稽]
2016年04月02日 02点04分
level 13
rc炸了
2016年04月01日 17点04分 12
level 10
CnArmor 楼主
让我稍微分析下Mega部件的重平衡吧
——————————————————————————————————
首先是轮子,现在31082的血量提升到了67448,CPU降低到100
乍看之下每CPU提供674的血量,还行,但是……
老玩家都知道,轮子这玩意,有受到Barrier Protection和Risistivity机制的影响
这是个什么东西呢,就是当受到电浆、AA、磁轨、导弹、电刀攻击时,有一部分伤害会跳过轮子本身,直接施加到连接点上……
而我们都知道,一旦连接点掉光,轮子本身还有再多血,都没用。
那么,如果FJ没改这点的话,上次我查Mega轮子的BP是60%,R是32%
也就是说,电浆、AA、导弹直击轮子的话,40%的伤害直接传到连接点;磁轨、电刀直击轮子的话,68%伤害直接传到连接点
再让我们看看单发伤害:电浆26087,Mega电浆39128,AA对地10570,导弹37000,磁轨45000,电刀47400
直接施加到连接点的伤害为:10435、15651、4228、14800、30600、32232
而如果用整块做连接点的话,6个连接点总血量是6714,只能防住AA直击的1发,其他武器打上去直接掉
用杆子,由于Mega轮子连接点位置的特殊性,最多用3条,而且由于用长度5的杆子的话载具会宽到不成样子,所以忽略。这样连接点总血量是:1119 x 3 + 3357 x 3 = 13428
嗯,除开对地直击的AA,你成功防住了1发电浆直击,然而第二发打上去还是要掉_(:3」∠)_
再看看轮子的体积,我就不说什么了
——————————————————————————————
悬浮,血量提升到了33762,100CPU
然而Barrier Protection是20%,Resistivity是25%,比轮子还差,再看看体积
因此同理
————————————————————————————————
腿,血量提升到56256,盾量减少到167861,CPU减少到205
总血量+盾量为224117,相当于每CPU提供1093的血量,而整块是每CPU1119
嗯……腿山的新选择出现了_(:3」∠)_
而且可以直接在上面放Mega武器,来免受万恶的Barrier Protection和Resistivity机制的影响
顺带一提Mega武器的BP和R都是30%,这就是为什么一发AA对地的直击都能打掉的原因
然而如果放在腿上,由于连接点血量多,而武器本身只会收到30%的伤害,因此……
拿磁轨来算,每发打到武器上,作用在武器上的伤害是13500,作用在连接点上的伤害是31500……
那么在连接点血量大于94500时,需要3发才能拆掉武器_(:3」∠)_
Colosus腿总血量119269,Mega腿改版后刚才算过了
所以说这个破机制就是腿山强势的万恶之源_(:3」∠)_
————————————————————————————————
电镀,从200CPU减到130CPU而已
然而1567的血量+73996的盾量,还是不够看的,效率仍然远低于T10电镀系列
话说现在还有谁在非Mega载具上用这玩意么……
————————————————————————————————
总结,改版后,Mega腿的可应用范围应该会拓展不少,然而其它Mega部件大概还是老样子,用的人基本上可以说脑子上有个坑_(:3」∠)_
FJ还是赶紧把落后时代的Barrier Protection和Risistivity机制删掉比较好_(:3」∠)_
2016年04月01日 17点04分 13
腿山……
2016年04月01日 17点04分
都这样减cpu了,还要节省一两片10.1你真的可以洗洗睡了
2016年04月01日 22点04分
@trxhu 我在现版本并不把T10.1电镀当做可行的伤害吸收看待。由于伤害传递的随机性,T10.1电镀仅仅起到“几率性”吸收单次伤害的效果。比如Mega轮子,我最多能贴4片上去,但是效果又如何呢?单次伤害有2/3的几率被电镀吸收,1/3几率掉一个连接点。掉1个连接点以后,单发伤害4/5几率吸收
2016年04月01日 23点04分
@trxhu 那么,以纯几率计算,单发能打掉轮子的几率为1/15,2发内打掉的几率为37/225,3发内打掉的几率为373/1125。而现在磁轨单发伤害是分三次计算的,也就是说即使贴上4片电镀,花费88CPU,挨一发磁轨还是有大约33.1%的几率直接掉。至于这么做值不值,我反正觉得不值_(:3」∠)_
2016年04月01日 23点04分
level 14
话说补偿也就是说不论有几个mega 只要有一个mega模块 就是2500GC?
2016年04月01日 21点04分 14
屯mega核心的不还钱,只变成新的能量模组,而且无论你有一个mega核心还是100个mega核心,返还的都是只有2500gc
2016年04月02日 01点04分
GG[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2016年04月02日 02点04分
回复 a0810329 :[喷]我被误导 狂买了14个mega核心
2016年04月02日 05点04分
2016年04月02日 06点04分
level 11
前排[滑稽]
2016年04月01日 21点04分 15
1 2 3 4 5 6 尾页