Q_Q似乎不是文件修改不到位
zymxdt吧
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level 14
穿板甲的粽子
楼主
粽子做了个新尝试:
1.用备份的原文件覆盖所有文件
2.在bm里删除原musketeer的代码,把模型总数改回849个,EDU不再使用新模型。经测试,可以正常启动游戏——恢复到了最初水平
3.复制chaos_dwarfs的代码,并重命名为chaos_dwarfs_musketeer,开头由12改为22
4.在bm开头把849改成850
5.在EDU文件中调用“新建的”模型(实际上调用的文件和旧的完全一致)
然后
毫无悬念的跳出了
所以我很怀疑压根不是法线图什么的改错了
2016年03月27日 09点03分
1
level 14
穿板甲的粽子
楼主
@专坑冷溪近卫军
@步行封建骑士
@谢斯塔一世
2016年03月27日 09点03分
2
level 14
穿板甲的粽子
楼主
谢谢大家的帮忙,粽子宣布本期修改工程以失败告终
心里成群的草泥马踏过
@专坑冷溪近卫军
@步行封建骑士
@谢斯塔一世
2016年03月27日 11点03分
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专坑冷溪近卫军
我最后有点问题:modeldb的骨骼是不是套用的已有的?突然想起那天做高地贵族骑兵的事情,我把盾的骨骼删了也会跳,即使模型里没盾,还有粽子看看所有贴图文件大小是否一致?我移植1405的兵模时遇到过类似问题,这是最后我能想到的了
2016年03月27日 12点03分
穿板甲的粽子
@专坑冷溪近卫军
问题是单纯的复制一个bm里的模型都会跳出,和骨骼无关啊
2016年03月27日 13点03分
专坑冷溪近卫军
@穿板甲的粽子
什么叫复制一个模型都跳?edu里给兵换个游戏里本来有的模型都跳?
2016年03月27日 13点03分
穿板甲的粽子
@专坑冷溪近卫军
在bm里挑A兵种的模型代码,复制,粘贴,改名字、字数、模型数。然后改为调用这个模型,跳出
2016年03月27日 13点03分
level 14
穿板甲的粽子
楼主
【本帖已死】
2016年03月29日 05点03分
8
level 11
汉尼拔与西比奥
你可以试试这样,bm再凑多一两个模型,上到851或是852,我之前就试过怎么排查都没有错误,但是bm总数是772就必定跳,多一个少一个都不会跳
2016年03月29日 14点03分
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穿板甲的粽子
问题找到了,而且本帖作废了
2016年03月29日 14点03分
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