level 11
zafara
楼主
初次见到这款游戏是看到毛教授的开箱视频,被超大盒+超炫酷模型+超贵所震惊。但由于不清楚任何其他情况,就没进一步了解。后来看到TTS上有这款游戏,就订阅下来自己读规则试着solo一把。玩完后才觉得这个游戏除了华丽的模型外,还是非常值得一玩的。并不是市面上充斥的随便做点模型就往外卖的美式,有着不少有趣的机制而且核心规则还并不复杂。
首先列一下BGG的数据,30-60分钟,1-4人,目前总榜446,评分9.1,weight 4.18,并拥有极大的文字量。不得不说,光是这weight值,文字量和价格就已经让几乎所有人都失去兴趣,不过这款抛去这些这款游戏真的非常有趣。尤其对于我这美式党跑团党来说,玩到这款游戏只能用惊喜来形容。

一句话评价这游戏的话,就像是桌游版的怪物猎人。玩家合作共同发展自己的部落,寻找猎物,以及最终的和猎物决战。 游戏背景是玩家们在一个山洞醒来,身上只有块破布和奇怪的灯笼。人们没有语言,迷惘自己是谁,在哪,要到哪里去啥的。这时突然有只狮子袭击过来,被屠(反和谐)杀的人们绝望的开始反击(教学剧本)。最终战胜了这只饥饿的狮子,并且开始了游戏。游戏开始后,便会一年一年的进行剧本。有些年会发生固定事件,有些年则什么都不会发生。无论怎样,每年都是固定的顺序:寻找猎物,猎物决战和发展部落。一年玩下去大概需要30-60分钟。但整盘游戏玩下去大概就跟玩一盘电子游戏:文明一样,漫长而艰辛。

2016年03月14日 03点03分
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首先列一下BGG的数据,30-60分钟,1-4人,目前总榜446,评分9.1,weight 4.18,并拥有极大的文字量。不得不说,光是这weight值,文字量和价格就已经让几乎所有人都失去兴趣,不过这款抛去这些这款游戏真的非常有趣。尤其对于我这美式党跑团党来说,玩到这款游戏只能用惊喜来形容。

一句话评价这游戏的话,就像是桌游版的怪物猎人。玩家合作共同发展自己的部落,寻找猎物,以及最终的和猎物决战。 游戏背景是玩家们在一个山洞醒来,身上只有块破布和奇怪的灯笼。人们没有语言,迷惘自己是谁,在哪,要到哪里去啥的。这时突然有只狮子袭击过来,被屠(反和谐)杀的人们绝望的开始反击(教学剧本)。最终战胜了这只饥饿的狮子,并且开始了游戏。游戏开始后,便会一年一年的进行剧本。有些年会发生固定事件,有些年则什么都不会发生。无论怎样,每年都是固定的顺序:寻找猎物,猎物决战和发展部落。一年玩下去大概需要30-60分钟。但整盘游戏玩下去大概就跟玩一盘电子游戏:文明一样,漫长而艰辛。




