曳尾的猪 曳尾的猪
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《狗头人之桌游设计指南》的开箱 这个箱子有点惨。。。。。吓的我赶紧在公司开了 原谅下公司不知道为毛都不开灯导致图像质量渣盒子里就2个东西,panda工厂的设计工具包和书,书和之前的世界创建指南一个size,不过厚些。不得不说牌盒很有质感,磁铁的扣锁,如果没logo,单买估计不便宜。里面是一个纸盒还有个布袋,像熊猫偷窥外面。。。。所有配件全家福:三刀不同颜色/重量的白卡牌。看英文大概是310g亚麻纹黑心纸、310g白芯、300g灰芯。一些组装成计数器的配件。以及最外面的包装的牌盒。2个模型,鼠侠和什么的不知道。。。医生米宝、牛、苹果、木材、钢材、砖头、章鱼木制配件各1个、2个熊猫米宝、2个人物立像底座、3个不同材质和尺寸的骰子、1个金属块、1个大概是金属砖头的配件、2个龙图样金属币、一堆各式各样塑料配件。。。 整体来说,除了计数器、牌盒、布袋、其他东西没太大卵用。。。感觉其他只是告诉你,panda厂可以做的出这样的东西来/设计的时候可以考虑以后成品会用上这种配件。毕竟,什么游戏,对一种配件的需求量都是10+的,如果这个工具包有单卖,可以考虑来个5盒/10盒~~~。组合成的计数器,很实用。书本就没什么好拍的了。。。。都是文字。分为概念、设计、开发和呈现4个大章节。每章分为数篇,由不同桌游设计师编写。之前看了部分英文版,觉得很是受用,决定出中必买。。。不过文章的部分内容其实和国内环境并不相符,也只能作为参考罢了。 最后,很欣慰四级没过我我也能进军翻译圈了~~~完了要被天猫老爷拉黑了
太空学员:骰子对决 中文规则分享 以前买了太空学员,对这款合作背景的游戏很喜欢。简直是小游戏大合集!让我想起太阁立志传。。。后来,这个系列就一发不可收拾,除了扩展以外, 又出了太空学员:骰子对决,以及对应的扩展骰子战机,还有个模型合作的游戏Space Cadets: Away Missions这里对太空学员:骰子对决给个大概的介绍。 骰子对决和原版差异蛮大,删除了原版的所有小游戏! 游戏每人主要配件就是一个正方形格子的地图,在地图上摆2个飞船,然后玩家分2边,一边控制一艘飞船,炸死对面就赢了。 驱动飞船靠各种骰子。一个玩家控制1至多个工作站。多出的玩家也可以做舰长,指挥大家行动。游戏是即时的,因此速度越快越屌!除了个别行动会停止大家行动以结算外,大家都要在一个紧张的氛围里比速度和随机应变的能力。 游戏人数是个很棒的地方,4~8人,partygame的良好补充,如果加入扩展,就是2~10人! 再谈谈扩展。规则看完了,不过要翻译还要些时间。扩展分2个部分,战机,和装备。可以随意混合加入游戏 战机就是多了2个战机,由一名玩家控制,直接一堆骰子给你,相当于小型版的飞船,不过机动性更大,更脆。 有多个模式可以玩, 任务1:航母打击! 每队获得一艘主舰和一艘战机。如果主舰被摧毁,团队失败,游戏结束。战机损坏,可以重新启动。 任务2:战机突袭! 一只团队获得一艘主舰。另外一只团队获得2艘战机。有战机的团队有2名玩家,有主舰的团队可以有2~4人。所以这个任务允许4~6人游戏。如果主舰被摧毁,战机获胜。如果2艘战机都被摧毁,主舰获胜。 任务3:战机对决! 这是一个2人场景。每个玩家控制1艘战机,必须摧毁对方的战机获胜。 装备卡就是各种能力了。有27张不同装备。随机用5张,然后a队选1,b队选2,a队选1。就开始游戏。 大体都是用骰子或水晶激活的。 对了,如果有太空学员,可以直接把地图用于太空学员:骰子对决中!因为地图信息量更大,也就更多新的东西进入了游戏!
《假面舞会》开箱以及简短评价 首先感谢游人码头的活动~ 这款游戏的盒子是正方形的 没了解游戏之前一直以为是ffg的descent2的那种 和descent比一下 你们感受一下这就是所有的东西了,确实方便携带 从上到下 分别是起始玩家卡、家族卡、宾客卡 然后是用来标识获得的公会支持数量的支持卡、以及6种密探卡(每种3张) 还有16张官邸卡,以及支持标记和钱币标记和手一比,确实便携(好吧虽然我手比较大)四种对应家族 确实美工很赞6种密探卡,各有各的功能,是赢得游戏的关键。咦,,,少拍了船夫。。。。。。由于支持标记随机抽取,导致我需要的东西没被抽到。。。。擦,。。。。。这也是个人比较想吐槽的地方。。。这是初始的设置情况啦开箱完毕 小结一下。。。。 游戏便携、无阅读量、教学简单是一个很大的优势。bgg的weight2.0 游戏时间盒子上说是45~60min,bgg写是45min,和我个人第一局体验时间差不多。 游戏主要目标是通过争夺府邸上不同工会的支持标记以获得胜利。如果你想广交友人,那么你只要在各个公会都获得1点支持便可获胜!或者你更着重于某个公会,那么你要只要获得这个公会的4点支持也能直接获胜!贵族们并不希望假面舞会只是简单的圆满成功。如果你有足够的财富,那么在总督府内花些小钱也有许多事情可做。刺客和盗贼,官妓和侍卫等都是可以收买为你服务的。精明的政客需要足够的财富,以确保关键时刻能够雇佣这些卑鄙的密探以挫败对手的计划,为自己创造有利的形势。 游戏只要是通过比数值大小来争夺支持标记和金钱的。在选牌阶段用的是轮抽机制。 可以拿自己的牌,也能拿别人的牌。当府邸间的空位被放满时,回合结束,结算,进入下一回合。游戏个人感觉大概进行6~8回合。节奏很快。但是需要互相卡位,陷害,导致有很多时候容易变嘴炮。整体偏欢乐。但是做为一款欢乐游戏,2~4人的人数是个不大满意的地方。
【转】九岁男孩的一封信 让学校改变对卡片游戏的看法 原文出自:【游戏基曱地记者╱inne 报导】  美国纽约 Queens сharter school 有一名三年级的学生 Lucas Ayala,因为学校jìn止他最喜欢的卡片交换游戏,於是他决定给学校写一封信,尝试改变这条规定。起初这封信被当成是一个玩笑,但是后来老师把它传给其他老师们看,结果就出乎意料了。 Lucas AyalaLucas 在这封信中列举了这个收集具有不同等级和能力的卡片,并且和朋友们相互交换互通有无的热门游戏的种种优点,他向他的老师 Jennifer Toti 解释,这个具有 60 张卡片和一个骰子的游戏教会了他加fǎ、减fǎ和乘fǎ,他还建议可以将这个游戏运用於学校的数学课上。为了让信件取得更好的效果,Lucas 还厚脸皮地在信中加上一句:「即使你不同意,你仍然是一位很棒的老师!」Lucas 的信「这把我逗乐了!」Toti 说道:「我们告诉学生们他们可以出於某种目的地去说话,如果你用得正确,你甚至能改变世界,而 Lucas 把这运用在了对他而言重要的事情上。」「我对宠物小精灵卡片一无所知」校长助理 Richard WelLЕS 说道:「但是我做了一些调查,而这些调查证实了 Lucas 的话。这些卡片裏的确包hán了大量的数学知识…所以我写信给教师们,表示在某些情况下,我们可以改进这条规定。」校方的回信在上个月,这项在jìn止在校园里玩宠物小精灵卡片的jìnling,就对三年级及以上的学生放松了,他们可以在课间和数学课上使用这些卡片,这也使得 Lucas 成为了同学眼中的英雄。
【猪】我希望看到什么样的桌游杂志 现在市面上的4款杂志 说实话,还没有遇到能让我真正满意的 不是咱吹毛求疵。 我仔细想了想 我对杂志的要求很简单, 1、最新的国内外桌游信息 这点要重点声明,国内不是没有好游戏,国内是没有几个好游戏。 所以,摆脱各位主编,不要再翻来翻去的介绍那几款了 不要为了给玩家礼品为了钱为了什么其他的糟蹋自己杂志了 有些好游戏你介绍给玩家这无可厚非 如果把垃圾说的开了花 玩家买回去只会骂娘! 国内桌游才发展几年? BGG排行版上进前5000的屈指可数 为什么就不能介绍点玩家喜闻乐见的国外进口游戏呢 你可能会说 有些游戏没有汉化什么的 在我看来,好的桌游杂志介绍桌游的篇幅就好比餐饮指南 我要你给我介绍美食,可不是要你给我不停介绍速食套餐 请不要给奶就是娘 什么游戏值得要上 应该有个起码的底线 2、我不想看到恶心的软文 有时候看某些文章看到最后发现是软文 就好比吃饭在最后看到菜里有只蟑螂 恶心透了 我不介意广告,大篇幅的广告如果有妹子什么的吸引我 我是会看看的 大篇幅我文字介绍软文 降低的只能是杂志的水准 3、我喜欢赠品,但不想买椟还珠 我买的是杂志,不是什么卡,什么其他有的没的 杂志质量上去了才是销量稳定的强心剂 请不要把太多精力放在赠品上而忽视文章质量 4、我希望的赠品 附送桌游周边当然无可厚非 但是我最喜欢的还是能提高游戏性的小扩展 这样的东西国内杂志还没有看到 sp武将嘛,还勉勉强强 复刻版的目的就只能是骗钱了 5、抓好杂志定位 这样才能有死忠的读者群 这点上不能不说桌游志做的很好。。。。。 6、我想看什么样的文章 好吧 这有些多余 但既然写的题目是我希望看什么样的桌游杂志 那就写写吧 我希望看到深度的机制剖析,机制演变的历史 常见桌游背景介绍什么的。。。。。。 妹子不是不能有 **也无所谓 但是不要专门搞个栏目占大量篇幅 真要看妹子我自己电脑里有几百G穿的少的看 我买的是桌游杂志 谢谢 最后希望做各大杂志社能在百忙之中多玩玩游戏 多玩玩好游戏 多完玩国外经典的好游戏 有句老话 给别人一杯水,我要有一桶水 眼界开了才能分清什么是好游戏 媒体掌握着话语权 还请别出现某些杂志上没玩过游戏都能写测评的笑话才好
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