level 8
zl21581033
楼主
潜水好久还是想说点什么,我觉得西3有以下几个吸引我的地方![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
制作较为精良:虽然不算特别突出,但整体上地图,模型,boss,都让人感觉比较顺眼。
英雄:技能丰富多样,平衡性尚可,有操作的快感。
装备随机系统:小boss随机爆某一等级某部位的装备,获取方式直接粗暴,而特定的强力装备则是通过剧情任务获得。另外积分兑换,答题奖励,小游戏奖励等,都给予了玩家易于获取的随机性的乐趣。
剧情:剧情连贯性好,代入感较好,支线任务丰富,节奏适度。
lz
玩过的一些感觉比较精良的rpg:
月纹传说:制作很棒,剧情一般…装备系统不强大,而是靠附魔锻造的随机性,要搜集各种制作材料,感觉不如西3简单粗暴爽快。操作感一般,boss战对走位要求很高。
世界:orpg,英雄技能满分,操作感一流,boss技能也满分,团队推boss有乐趣有挑战,装备系统也不错,但是装备爆率太低,没剧情支撑,经常要重C刷boss,玩到后面累觉不爱。
沉沦之城:比较全面吧…要动脑子要操作,制作也很不错,但是节奏偏慢,不是我喜欢的类型…
九种兵器:感觉与月纹传说有点像,没深玩,不太喜欢反复接任务刷怪,再接再刷…前期技能太少…玩到后面应该类似世界rpg了
以上都是好图,但最终还是感觉西3好玩…就这样,祝大家新年快乐!希望西4早点出来~!
2016年02月07日 16点02分
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制作较为精良:虽然不算特别突出,但整体上地图,模型,boss,都让人感觉比较顺眼。
英雄:技能丰富多样,平衡性尚可,有操作的快感。
装备随机系统:小boss随机爆某一等级某部位的装备,获取方式直接粗暴,而特定的强力装备则是通过剧情任务获得。另外积分兑换,答题奖励,小游戏奖励等,都给予了玩家易于获取的随机性的乐趣。
剧情:剧情连贯性好,代入感较好,支线任务丰富,节奏适度。
lz
玩过的一些感觉比较精良的rpg:
月纹传说:制作很棒,剧情一般…装备系统不强大,而是靠附魔锻造的随机性,要搜集各种制作材料,感觉不如西3简单粗暴爽快。操作感一般,boss战对走位要求很高。
世界:orpg,英雄技能满分,操作感一流,boss技能也满分,团队推boss有乐趣有挑战,装备系统也不错,但是装备爆率太低,没剧情支撑,经常要重C刷boss,玩到后面累觉不爱。
沉沦之城:比较全面吧…要动脑子要操作,制作也很不错,但是节奏偏慢,不是我喜欢的类型…
九种兵器:感觉与月纹传说有点像,没深玩,不太喜欢反复接任务刷怪,再接再刷…前期技能太少…玩到后面应该类似世界rpg了
以上都是好图,但最终还是感觉西3好玩…就这样,祝大家新年快乐!希望西4早点出来~!