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试了好多rpg最后还是西3好玩 潜水好久还是想说点什么,我觉得西3有以下几个吸引我的地方 制作较为精良:虽然不算特别突出,但整体上地图,模型,boss,都让人感觉比较顺眼。 英雄:技能丰富多样,平衡性尚可,有操作的快感。 装备随机系统:小boss随机爆某一等级某部位的装备,获取方式直接粗暴,而特定的强力装备则是通过剧情任务获得。另外积分兑换,答题奖励,小游戏奖励等,都给予了玩家易于获取的随机性的乐趣。 剧情:剧情连贯性好,代入感较好,支线任务丰富,节奏适度。 lz玩过的一些感觉比较精良的rpg: 月纹传说:制作很棒,剧情一般…装备系统不强大,而是靠附魔锻造的随机性,要搜集各种制作材料,感觉不如西3简单粗暴爽快。操作感一般,boss战对走位要求很高。 世界:orpg,英雄技能满分,操作感一流,boss技能也满分,团队推boss有乐趣有挑战,装备系统也不错,但是装备爆率太低,没剧情支撑,经常要重C刷boss,玩到后面累觉不爱。 沉沦之城:比较全面吧…要动脑子要操作,制作也很不错,但是节奏偏慢,不是我喜欢的类型… 九种兵器:感觉与月纹传说有点像,没深玩,不太喜欢反复接任务刷怪,再接再刷…前期技能太少…玩到后面应该类似世界rpg了 以上都是好图,但最终还是感觉西3好玩…就这样,祝大家新年快乐!希望西4早点出来~!
第一次古剑之旅终于结束了~39小时通关心得。。。    古剑是我第一次没用修改器没看攻略还花钱买序列号玩的RPG游戏呢,感触还是蛮深的。这次通关我有许多东西没有发掘出来,没有交换到厉害的装备(材料不够也不知道在哪刷),家园系统也玩的不够好,支线任务也没有全部做完…………总之在古吧里通关好几次的大神面前我也没什么资格说自己精通。。。。。。但是我觉得自己没有好装备没有好好练级仍然能打过好些犀利的BOSS还是挺不容易的,讲出来与大家分享一下呗~      总之我打BOSS的总体战术思想就是秒杀,当然最后的少恭是秒不掉的,而且从打完狼妖开始才能有足够强大的技能来秒杀。有几个要点:    第一是归星沙的使用,遇到强悍BOSS第一轮打不过也没关系,试出敌方是什么属性,了解敌方的攻击招式,如果是强力法术伤害,就考虑把己方的某一个改成相生的属性;如果敌方是强力物理伤害,那就改成克制他的属性,因为那物理伤害一般不带属性不能给你加血。举两个例子,一个是蓬莱的穷奇,有个强力的火系招数,然后我就把襄铃改成土属性,它一放那招我血就满了,配合上大叔基本上平砍加襄铃丢东西就很轻松地干掉了;第二个就是祖洲的人马,速度快招数伤害超高,我第一次完败不过发现用金属性法术能打它很多血,然后第二次就把屠苏改成金属性,和红玉配合一直放金系大法,剩下一个人加血辅助,对方出手两轮便被我秒掉一个,然后只剩下一个就轻松多了~      第二就是爆发力超高的技能:排在首位的就是屠苏的焚焰血戮,在血很少时打出的伤害相当相当的可观,而且一路下来少说也会捡到几个九鹭香,上个无敌可以连着放两次,那就很爽了。排在第二的我觉得是襄铃的天狐千幻,描述虽然是伤害极不稳定,但是就算都打出平均值也很高了,而且只要两点行动指数所以可以放两次,伤害还是非常非常不错的~相信大家对雷云之海的鲲鹏印象深刻吧。。。鲲一次加6000血绝对会让你崩溃的。。但是打过一次就会知道它只会在血很少的时候才放加血,所以呢,必须一轮之内秒掉它三分之一的血不能让它放出加血。于是我先把屠苏改成土属性,前几轮就用土属性法术打,因为土克水,打的也是很快的,主要是为了节约点气去打鹏。然后注意下适当回血让屠苏血量很低,不好做到的话就让他死了再用七返灵砂复活,那样他就只有150血了,接下来放个减速藤然后放大技吧~~屠苏伤害7000小玲儿4000大叔放土系大法2000就把三分之一秒掉了~    因为我没有刻意练级,也没换到好装备,不这样打BOSS就太辛苦了。。。但是这样打的代价是打小怪的时候我得辛苦的攒气(因为一开始不知道有波奇。。)基本上不用技而且普攻全部是点好几次攻击招式一o(╯□╰)o,但是真的很有效~~~打苏苏师傅的时候许多人也很头疼吧,前三回合都是屠苏行动,我两回合耗血,第三回合给自己上了一个加速符,然后就发现后面又出现连着的三回合都是我,我当时两千血出头,于是师傅一招打我一千多然后我加少许血他又一招之后我的血量就很低了~于是,嘿嘿,连着三回合三个大招直接摆平他了!    昨晚上才打通关,最后BOSS战打了快一个小时,身心俱疲。。。不过这场战斗虽然艰苦却是很容易胜利的,因为有速度快的晴雪能放水系无敌招,就算少恭出招时有的人的无敌就消失了,那也没关系,因为他不可能秒掉我两个或者三个,我只用屠苏在那砍,偶尔放个空明剑,久而久之就赢了。。。    写了不少呢~困死了~睡觉去了~梦见苏雪幸福的生活着的结局就好了
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