对群雄起源的改进建议
霸王的大陆吧
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level 13
猴哥镇[吐舌],如有不合理之处欢迎指正,同时吧友也有想法的欢迎分享
同盟
加回同盟选项,计策成功后其他势力会提出物资要求,满足后同盟有效12个月
。同时在同盟里增加一个联合选项
联合
同盟的子选项,当一个势力过于强大时才可发动,联合所有同盟势力,同盟越多越容易成功,联合成功后的势力将进入联军状态:每个月开始时只可使用城防、征兵、出征、市集和补给几个指令,并且必定集结联军势力的兵力攻击大国,使用出征指令即可执行。每年10月仍需给己方士兵发粮,如果联合势力受到非联合势力攻击,被攻击城池将自动集结联军兵力进行防守。联军兵力过少时玩家可以选择征兵(显示为“联军兵力不足,是否征兵”), 当强国变弱到一定程度(显示为“联军成功打败某势力”)或联合军兵力少于一定程度(显示为“联军兵力不足,联军失败”)时将会解除联合状态,联合解除后10个月内无法再发动联合
侦察
派人侦查敌方城池,使用后6个月内可获知敌方情报,侦察城池上限为己方拥有城池数+2
出征
对没有侦查状态的城池攻击时,进入大地图后视野外的敌将除主将显示为?,其余武将全部处于隐藏状态,但移动时有10%机率暴露行踪。对侦察状态的城池进攻时,进入大战场后可获知敌方行踪,视野外敌将显示为 ?
体力显示
满血和疲劳状态的体力数字用黑色显示,受伤状态的体力数字用红色显示
俸禄
每年四月收金时给武将发放俸禄,在仓库选添加俸禄选项,可设置该城所属武将每年所要发放的俸禄, 俸禄初始设为100金。若城中金不足,则会提示是否发放俸禄(显示为“某城金不足,是否发放俸禄”),选择否则取消本次俸禄,所属武将会减少忠,选择是将进入手动分配,如有多个城池金不足,则依次提示。如果俸禄少于100金则视为拖欠,武将会有概率减少一些忠,俸禄越少减忠概率越大,同时连续的拖欠将会增加降忠数值
2016年01月30日 06点01分 1
level 13
当然吧友其他有什么需要意淫的也可以提出来[滑稽]
2016年01月30日 06点01分 2
level 11
已阅
2016年01月30日 07点01分 3
level 11
fc上是完不成的
2016年01月30日 07点01分 4
都说了意淫[滑稽]
2016年01月30日 07点01分
我特么帮你水了那么多,你不帮我多顶点[阴险]
2016年01月30日 07点01分
回复 淡定的菜根 :水那么多也只是一点经验而已[勉强]
2016年01月30日 07点01分
@喝壕浩 有道理,知足者常乐,那你帮我水到14级我就满足了
2016年01月30日 07点01分
level 14
想法不错,只限yy
2016年01月30日 08点01分 5
那pc版呢
2016年01月30日 08点01分
回复 淡定的菜根 :做pc平台实现起来方便些
2016年01月30日 08点01分
level 13
我后来想了想,电脑怎么说也只是电脑,况且还有什么SL大法[滑稽],因此我决定给联合补上一条:当al发动联合攻击玩家时,会将兵全部补满,并强化al武将:忠最低为80,统最低为70,体最低为50,武、智、不足70的都附加10点
2016年01月30日 09点01分 7
al武将附加效果仅在联军状态战斗时有效
2016年01月30日 14点01分
level 13
自顶[滑稽]
2016年01月30日 14点01分 8
level 12
[滑稽]
2016年01月30日 14点01分 9
level 13
[啊]
2016年01月30日 14点01分 10
level 15
你说的这些以前全有人说过
2016年01月30日 15点01分 11
吃惊[啊]
2016年01月30日 16点01分
好像是那个流星雨飞车说的
2016年01月30日 19点01分
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