淡定的菜根 淡定的菜根
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脑洞大开——关于钢铁战队无尽模式的构思 个人感觉钢铁战队是一款非常不错和优秀的游戏,RTS的玩法和卡通的画风让我觉得既独特又有趣。但游戏关卡毕竟是有限的,在玩通之后只能去重复的玩旧关卡,有时候难免开始觉得乏味和枯燥。我一直期待铁皮能出一个有份量的,值得玩家深入研究和挑战的关卡。于是我想到了无尽模式,我认为无尽模式除了难度的不断增加以外还要注重灵活性。便趁闲暇之余把零零碎碎的灵感组合起来,总结了一篇关于无尽模式的构思—— 钢铁战队无尽模式 虫族篇 背景:我们的侦察兵在敌军后方基地探测到了高密度集中的核反应信息。内部认为是虫族在研制某种新的秘密武器,内部代号称为煞星。高层决定派出侦查小队空降敌方秘密基地以详细的收集敌方秘密武器的情报。而小队要尽可能的拖延时间详细收集到虫族秘密武器的信息安全返回基地 虫族的终极秘密武器——煞星: 虫族的秘密武器——生化核弹发射基地建设在一座孤立的小岛上。在小岛四周分布着四个乙金矿,其中一个被虫族初始占领建设有一个发射基地。发射基地在运作状态会放射出致命辐射对周围虫族之外的生物造成致命伤害。每积累一定波数虫族的发射基地都会发射一枚生化核弹摧毁我方一个基地(核弹秒杀基地范围内的生物)。随着波数提高虫族最多可以建设有三个发射基地。其中一个基地随机处于待机状态可以被占领,另外两个基地处于运作状态放射辐射无法靠近(靠近就秒杀) 星际商人:进入该任务无法携带任何道具,只能从星际商人处获得。每达到一定波数,星际商人将随机出现在地图上的某个位置持续固定时间,需要及时的突破虫族的障碍才能抵达(星际商人大受各种族的欢迎。虫族士兵会争相向商人购买靴子帽、美味蠕虫、外星玩具等)。星际商人身上携带随机数量的三种道具,并且有一定几率可以支付巨额佣金雇佣星际佣兵(有一定几率是英雄)前来协助作战。星际佣兵阵亡则无法复活,佣兵英雄无法召回 星际佣兵:分为佣兵和英雄两种。佣兵通常为三个或两个的小队,阵亡无法复活。英雄为单个单位,无法召回。在星际商人处有一定几率可以雇佣,同时也有一定几率飞船坠毁在地图某处被虫族困住。在一定时间内帮助其击退虫族会协同你一起作战 撤退:游戏时随时可以选择撤退,坚守一定时间就能将我方小队全部依次传送回我方。只有达到一定波数后撤退才会有结算奖励,否则无收益。随着波数的提高奖励会不断提高。成功传送回去的每支小队能提供额外的丰厚奖励 然后也欢迎大家和我一起分享脑洞和提出建议,喜欢的小伙伴们点个赞,希望能让东品和铁皮看到(≧∇≦)/最后大雪球镇楼
对群雄起源的改进建议 猴哥镇,如有不合理之处欢迎指正,同时吧友也有想法的欢迎分享 同盟 加回同盟选项,计策成功后其他势力会提出物资要求,满足后同盟有效12个月 。同时在同盟里增加一个联合选项 联合 同盟的子选项,当一个势力过于强大时才可发动,联合所有同盟势力,同盟越多越容易成功,联合成功后的势力将进入联军状态:每个月开始时只可使用城防、征兵、出征、市集和补给几个指令,并且必定集结联军势力的兵力攻击大国,使用出征指令即可执行。每年10月仍需给己方士兵发粮,如果联合势力受到非联合势力攻击,被攻击城池将自动集结联军兵力进行防守。联军兵力过少时玩家可以选择征兵(显示为“联军兵力不足,是否征兵”), 当强国变弱到一定程度(显示为“联军成功打败某势力”)或联合军兵力少于一定程度(显示为“联军兵力不足,联军失败”)时将会解除联合状态,联合解除后10个月内无法再发动联合 侦察 派人侦查敌方城池,使用后6个月内可获知敌方情报,侦察城池上限为己方拥有城池数+2 出征 对没有侦查状态的城池攻击时,进入大地图后视野外的敌将除主将显示为?,其余武将全部处于隐藏状态,但移动时有10%机率暴露行踪。对侦察状态的城池进攻时,进入大战场后可获知敌方行踪,视野外敌将显示为 ? 体力显示 满血和疲劳状态的体力数字用黑色显示,受伤状态的体力数字用红色显示 俸禄 每年四月收金时给武将发放俸禄,在仓库选添加俸禄选项,可设置该城所属武将每年所要发放的俸禄, 俸禄初始设为100金。若城中金不足,则会提示是否发放俸禄(显示为“某城金不足,是否发放俸禄”),选择否则取消本次俸禄,所属武将会减少忠,选择是将进入手动分配,如有多个城池金不足,则依次提示。如果俸禄少于100金则视为拖欠,武将会有概率减少一些忠,俸禄越少减忠概率越大,同时连续的拖欠将会增加降忠数值
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