level 12
ntboss2002
楼主
前段时间没空,然而这两天通宵加班,现在暂时闲置期,就这点时间码点字吧
先从武器开始
匕首:用的不多,砍掉了倒地择后,特色只剩下大决了,至于之后的收武器贴身强攻,我不做判断,因为这尼玛用BUG手段,下测会不会有也不好说,其次,并没有因此增强,依然显弱,可以说,匕首是所有武器中塑形最失败的,三测四测得匕首属于黄金期,可能我没有看到太明显的BUG招吧。
剑:用得最多,其实本人从二测开始就感觉剑的潜力很大,而无相给了剑可以任意先手的可能,点穴真的只是吓唬人,唯独空明指接大决属于稍微强势吧。而丰明指给我的感觉范围大的有点过分,打起身这个有点过分啊。至于解锁打法可以继续研究,剑花接冢落这种我跳开的几率是百分之五十,可能是我网速好吧,上海1MS,嘿嘿,剑给我的感觉是7次测试唯一一个塑形最成功的,为什么?改了也不是最弱,不改也不是最强,右上A和空明指攻击距离恢复算是唯一增强?变招来说也有点带强猜的意思,但是我自己躲无相绝对是杠杠的。至于破防我等会集中说下,我的剑就是个二愣子,不过发起飙来也是极爽的,大家要学剑可以问下和尚,他是真的凌厉,空AA打法么没什么特别的感觉,根本没朴刀空A下砍来的爽,其实我觉得大家都没发觉,剑已经强了很久了,只是一直没人去研究真正的打法,除了2测得弹剑,墙角连就送给那些喜欢墙角连的,要么就是拐子,还有?收武器的明娜桑~~~~~。
朴刀:用的不多,因为明攻连的问题,让我对大家用刀的意图很失望,刀强的真心不是明攻连,当然我本人对刀的打法还研究不够,6测我才入门的,感觉刀是强在霸体气合的用法,最实用莫过于右左A的三连加霸体OR直接后A,解锁左右A加前A一套也是,感觉刀最后的弱点也会是霸体,因为对于霸体的破太容易了,蹲或者空下扎都能破,不行滚开,拿刀的人往往摸不着方向只能变招撞钟了,刀的伤害高,但是攻击套路已经非常明显了,这也可能是以后显弱的原因,官方讨论改刀的话可以适当给刀加后招开始,刚说完,就加了后A可接其他招的设定,不过我本人没用过,不知道感觉如何,很多人这测是刀剑封魔录我就笑笑,这两把武器一把没怎么改,一把是回炉重造后削弱了才拿出来的,你还说强悍,唯独明攻连不是特别合理吧,但后来也改了受击后的僵持,我本人给刀10分打8分吧,塑形来说是比较成功仅次于剑
拳盾:没用,上测用过两三天,当然,期间被某人用拳盾那啥~~~~~虽然7测把很多BUG改了,但是强劲的地方一直在,单P来说还是老样子,只是无极范围显小了那么一圈,太极反击对团战来说有点过分,居然能范围反击,我琴对拳盾居然也能反,这尼玛太那啥了,有点过头,你说霸体就算了,居然还能反远程,这点希望官方改掉。单挑没啥说的,就是猜太极吧。
棍子:这测没用,但对于棍子我顺便把收武器说下,你说你用棍子,有招移不用为什么用收武?走位???走你个蛋蛋,你收收,防防,收收,防防,这尼玛是走位??一句话,人可以做出美味的料理,但是并没人能阻止有人吃屎,这个和墙角无限连一个概念,但这个BUG能改的不改??什么?走位?加强先手??没先手这尼玛能出来吗?那干脆取消精力,大家来个跑跑玩玩如何?取消慢走,直接快跑如何??一个二逼从二测被别人虐到现在,虐成跑跑流,这种人还说自己技术流,解锁流??哈哈哈,要学棍子推荐和阿水学学吧
拐子:回炉重造,完了。
团战:攻城这么好玩的模式,没人发现???有多少人想过用琴去占中(不是那啥占中)
夺旗嘛,有点失望,被人玩成了纯杀人,这夺旗名字起的有点讽刺。
破防:我躲破防都是靠猜的,除非看到躲不开我要么直接反,要么就跳走,我猜中的几率是百分之七十左右吧,匕首基本就直接跳开了,棍子嘛我就跳或者蹲,随便猜中我就左移右移就走开了,剑我就向左走向右走了,基本不用滚,能猜中那走开的位置比滚开的位置好多了,直接一套反。
对于走位和先手招的建议以后我再提,方案我都想好了,作为一个三流选手来说也就说这点了,当然不足很多,欢迎大家拍砖,恶意攻击直接禁言,老子买了会员就是为了对付某些无聊的人
对于游戏其他方面的建议,贴吧也是百花齐放,我个人没任何想法,OVER
2016年01月07日 15点01分
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先从武器开始
匕首:用的不多,砍掉了倒地择后,特色只剩下大决了,至于之后的收武器贴身强攻,我不做判断,因为这尼玛用BUG手段,下测会不会有也不好说,其次,并没有因此增强,依然显弱,可以说,匕首是所有武器中塑形最失败的,三测四测得匕首属于黄金期,可能我没有看到太明显的BUG招吧。
剑:用得最多,其实本人从二测开始就感觉剑的潜力很大,而无相给了剑可以任意先手的可能,点穴真的只是吓唬人,唯独空明指接大决属于稍微强势吧。而丰明指给我的感觉范围大的有点过分,打起身这个有点过分啊。至于解锁打法可以继续研究,剑花接冢落这种我跳开的几率是百分之五十,可能是我网速好吧,上海1MS,嘿嘿,剑给我的感觉是7次测试唯一一个塑形最成功的,为什么?改了也不是最弱,不改也不是最强,右上A和空明指攻击距离恢复算是唯一增强?变招来说也有点带强猜的意思,但是我自己躲无相绝对是杠杠的。至于破防我等会集中说下,我的剑就是个二愣子,不过发起飙来也是极爽的,大家要学剑可以问下和尚,他是真的凌厉,空AA打法么没什么特别的感觉,根本没朴刀空A下砍来的爽,其实我觉得大家都没发觉,剑已经强了很久了,只是一直没人去研究真正的打法,除了2测得弹剑,墙角连就送给那些喜欢墙角连的,要么就是拐子,还有?收武器的明娜桑~~~~~。
朴刀:用的不多,因为明攻连的问题,让我对大家用刀的意图很失望,刀强的真心不是明攻连,当然我本人对刀的打法还研究不够,6测我才入门的,感觉刀是强在霸体气合的用法,最实用莫过于右左A的三连加霸体OR直接后A,解锁左右A加前A一套也是,感觉刀最后的弱点也会是霸体,因为对于霸体的破太容易了,蹲或者空下扎都能破,不行滚开,拿刀的人往往摸不着方向只能变招撞钟了,刀的伤害高,但是攻击套路已经非常明显了,这也可能是以后显弱的原因,官方讨论改刀的话可以适当给刀加后招开始,刚说完,就加了后A可接其他招的设定,不过我本人没用过,不知道感觉如何,很多人这测是刀剑封魔录我就笑笑,这两把武器一把没怎么改,一把是回炉重造后削弱了才拿出来的,你还说强悍,唯独明攻连不是特别合理吧,但后来也改了受击后的僵持,我本人给刀10分打8分吧,塑形来说是比较成功仅次于剑
拳盾:没用,上测用过两三天,当然,期间被某人用拳盾那啥~~~~~虽然7测把很多BUG改了,但是强劲的地方一直在,单P来说还是老样子,只是无极范围显小了那么一圈,太极反击对团战来说有点过分,居然能范围反击,我琴对拳盾居然也能反,这尼玛太那啥了,有点过头,你说霸体就算了,居然还能反远程,这点希望官方改掉。单挑没啥说的,就是猜太极吧。
棍子:这测没用,但对于棍子我顺便把收武器说下,你说你用棍子,有招移不用为什么用收武?走位???走你个蛋蛋,你收收,防防,收收,防防,这尼玛是走位??一句话,人可以做出美味的料理,但是并没人能阻止有人吃屎,这个和墙角无限连一个概念,但这个BUG能改的不改??什么?走位?加强先手??没先手这尼玛能出来吗?那干脆取消精力,大家来个跑跑玩玩如何?取消慢走,直接快跑如何??一个二逼从二测被别人虐到现在,虐成跑跑流,这种人还说自己技术流,解锁流??哈哈哈,要学棍子推荐和阿水学学吧
拐子:回炉重造,完了。
团战:攻城这么好玩的模式,没人发现???有多少人想过用琴去占中(不是那啥占中)
夺旗嘛,有点失望,被人玩成了纯杀人,这夺旗名字起的有点讽刺。
破防:我躲破防都是靠猜的,除非看到躲不开我要么直接反,要么就跳走,我猜中的几率是百分之七十左右吧,匕首基本就直接跳开了,棍子嘛我就跳或者蹲,随便猜中我就左移右移就走开了,剑我就向左走向右走了,基本不用滚,能猜中那走开的位置比滚开的位置好多了,直接一套反。
对于走位和先手招的建议以后我再提,方案我都想好了,作为一个三流选手来说也就说这点了,当然不足很多,欢迎大家拍砖,恶意攻击直接禁言,老子买了会员就是为了对付某些无聊的人
对于游戏其他方面的建议,贴吧也是百花齐放,我个人没任何想法,OVER