浅谈双弹,煽动,爆裂与高斯步枪的伤害
辐射4吧
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老滚3神炼金,锻造,附魔,辐射也有3神前缀:双弹,煽动,爆裂。高斯步枪也是这一部的神器之一。那么,我们就来看看它们的实际效果吧。另外,毒虫也是个好前缀不过吧友早研究过了。[勉强]
2016年01月07日 00点01分 1
level 11
先说一说双弹那些事。友情嘉宾1000血的0防御螃蟹仔,128伤害的普通狙打它,伤害就是128,实实在在,没有异议。以下情况都是满武器伤害perk之后没有任何其他加成,普通难度。(无独行侠,血肉模糊等)
2016年01月07日 00点01分 2
@minigun不mini 我去,吓死宝宝了
2016年01月07日 07点01分
伤害看右下角还剩的血就行了,不过百度压图厉害可能看不清,手机党就看文字吧[狂汗]抱歉
2016年01月07日 00点01分
@minigun不mini 以外的发现我的手机也看得清,那应该没问题了[太开心]
2016年01月07日 00点01分
噫 楼主这猎枪怎么不是镜像的[真棒]
2016年01月07日 02点01分
level 11
双弹狙呢?面板202,实际伤害101。嗯,不错,和101避难所正好吻合,挺有主角范的。等等,神它妈不是比普通版伤害还低了吗!!!???
吓得我读档重射,这次是202伤害了。没错,双弹的实际伤害原理是射出两发双弹枪面板伤害一半的子弹,如果全中的话,伤害就是双弹枪的面板,如果只中一发......它的伤害甚至不如普通枪械!而且这两发的散射极大,在近距离开v都不一定能完全命中螃蟹仔这种小型目标,贴脸才打出正常伤害。另外,别指望开v或者麦扣底的95命中救得了双弹,用大家伙射射就知道,散射太大时就算写着95也完全打不中,狙击超远程目标时如果有幸出了慢动作,你8成能看到第二发子弹默默的从敌人身边飞过去......
那些觉得双弹失效了的人,你们的感觉没错,有可能你们连普通枪械的伤害都没打出来。
2016年01月07日 00点01分 3
@焚焚焚焚焚 双弹只能狙击镜射击才能保证精度,因为两发子弹弹道是独立计算的。狙击镜下散射面积小,两发都会命中在那个面积内,大多数距离足够达到爆头的精度了。
2016年01月07日 02点01分
@焚焚焚焚焚 因为v模式下很多时候命中并不高,按照概率计算规则。如果v模式命中率是40%,那么两发同时命中的概率就是0.4*0.4=16%,肯定很低啊。但是如果是在看到已经命中的基础上,第二发命中的概率是40%
2016年01月07日 02点01分
用双蛋镭射步枪盲射,可以很清楚的看到两条激光射出去,用镭射狙击枪管盲射的话,命中率感人[不高兴]
2016年01月07日 12点01分
对的 我的监管人枪慢动作就能看到第二发子弹
2016年01月07日 00点01分
level 11
煽动256伤害,实打实的翻倍了,它才是潜狙的真正好武器,第一发的弹道和伤害都胜过双弹。另外,人手一把的监督者308机闸伤害面板180,实际就是180.
剩744血是煽动狙打的,820血监督者打的。
2016年01月07日 00点01分 4
楼主是盲射进行测试的么?是命中一次后才记录数据的?这样测试对双弹狙击略有不公。因为这个样子盲射小螃蟹命中率本来就不是100%。双弹同时命中的概率自然更低。但是狙击镜下散射小很多,大多数情况下双弹可以同时命中的。
2016年01月07日 02点01分
@HiddenCustomer 开V射的[开心]不过我确实被双蛋伤得很深。上次拿满改长程狙击镜的监督者,想一枪把飞鸟上拿加特林的家伙爆头两次,结果……
2016年01月07日 02点01分
@HiddenCustomer 飞鸟上直接腾起了两朵火花,散射相当大!别说同时爆头了,同时击中身体都不太可能!他得横躺着打加特林才能被俩颗子弹同时击中![怒]回来我直接把监督者改短枪管,反射镜突突突去了……
2016年01月07日 02点01分
@minigun不mini 监管人不能改狙……那货打自己脚下都俩眼……
2016年01月07日 03点01分
level 11
而且双弹散射感人,难怪打不中敏捷的螃蟹仔。
2016年01月07日 00点01分 5
我早就看出双弹的威力计算规则了,其实就是把一把武器改成2个弹头的霰弹,你看霰弹的面板多少,分到每个弹头多少,其实是一回事
2016年01月07日 08点01分
@jy02749617 正解
2016年01月07日 08点01分
我有把双弹猎枪狙击枪,但是用狙击镜的时候,两发重叠的概率是很大的,打墙壁只有一个坑。两发的命中率独立计算的,盲射散射面积大,自然偏差很大。v模式下如果命中率只有50%那么两发同时命中概率只有25%。
2016年01月07日 02点01分
但是喔9感知开局 双蛋9成都能同时命中[咦]
2016年01月07日 13点01分
level 11
爆裂狙面板158(128
+3
0爆炸)不过这是我第三次发爆炸武器评测了。。。实际伤害是188,上个测评时分别一点一点的加了步枪手和爆破专家,结论是:步枪手技能也会使爆破伤害翻倍,会造成一个面板上没有的额外30爆炸伤害!其实爆破前缀在满武器伤害perk时都加了60伤害,拉了其他自动前缀很远,自动武器的双弹伤害基本都比不上爆破。
2016年01月07日 00点01分 6
@Damon2150 没废。你是不是感觉自动爆裂10MM很猛?它就是很猛因为它受的是突击队员加成[吐舌]
2016年01月07日 01点01分
@aweawewww 自动武器都受突击步枪加成
2016年01月07日 04点01分
@free只为你而美 步枪手就进阶机闸,突击队员就强力自动机闸,都加了就看手感,强力自动好像也没快多少
2016年01月08日 11点01分
原来武器专精也对爆炸伤害有影响[啊] 爆裂10mm废了,买炸裂枪去……
2016年01月07日 01点01分
level 11
炸裂枪,面板62,实际开v一下射3发,打了276的血,也就是一发实际92的伤害。爆破武器的实际伤害是面板+30,当然,别忘了独行侠之类的加成。
2016年01月07日 00点01分 7
爆炸霰弹枪的额外爆炸伤害是480(60×8),有枪有兴趣的人都可以脱光衣服点地一枪试一试……所以近战时自爆非常爽[滑稽]更爽的是你生存难度自爆可以打自己960的血[滑稽]
2016年01月07日 00点01分
2016年01月07日 04点01分
ARK
炸裂和爆炸枪有什么区别?
2016年01月07日 09点01分
@ARK 没有区别,炸裂枪=爆裂物 冲锋枪
2016年01月07日 09点01分
level 11
高斯,这个很多人都知道,还是测试一下吧。。。毕竟实践出真知嘛。[勉强]面板伤害384,开v或者蓄满力射击的伤害都是384。
2016年01月07日 00点01分 8
level 11
不蓄力射击伤害192,也就是说高斯不蓄力伤害减半。不过不蓄力伤害也就比双弹狙低了10点。。。感觉这一部猎枪没人权啊!
2016年01月07日 00点01分 9
V模式怎么蓄力?
2016年01月07日 03点01分
回复 earthking_no1 :V模式默认蓄力完成的状态发射。
2016年01月07日 03点01分
@earthking_no1 是的,v模式射击和蓄力射击伤害一模一样
2016年01月07日 03点01分
2016年01月07日 04点01分
level 8
狙击枪提爆裂物属性没必要
把+25%的的属性拿出来对比下
再拿潜行6.3倍的伤害对比下
更直观
监督人这把枪我买来后对着地上打了一枪就丢工房了
2016年01月07日 00点01分 10
潜行6.3是怎么获得的啊 怎么我潜行只有5.1啊?
2016年01月07日 03点01分
回复 蛋糕仔哪 :忍者点满+迪耿perk+睡魔点满 这个有bug 加点和拿到迪耿perk顺序不一样可能导致最后出来的倍数不是6.3倍 我是先点满忍者再拿到迪耿perk再点睡魔 最后是6.3倍
2016年01月07日 03点01分
2016年01月07日 03点01分
@地狱火菠萝 那再请教个 怎么样速刷狄更的好感?
2016年01月07日 03点01分
level 7
煽动最大的问题就是目标不一定每次都满血,双倍伤害只有在理想情况才能打出来,很多时候小伙伴打一枪之后你的煽动前缀就废了,对于高斯来说双蛋应该是适用性最广的了,但要追求极致伤害或根本不带小伙伴的话那就是煽动。
2016年01月07日 00点01分 11
对于强迫症来说看到不满血的目标之后整个人都不好了
2016年01月07日 00点01分
一般狙击手都是独狼嘛[勉强]少队友能减少暴露的危险性,还能增加伤害,争取一枪一个
2016年01月07日 00点01分
潜狙的目标非满血的很少,你又不是贴脸狙击。队友的自动反击距离远远小于潜狙一般狙击距离
2016年01月07日 00点01分
@A394058362 少不是没有啊,而且说实话,6倍伤害就算只打到一发也可以秒小怪了,而大怪一般都会有npc在你旁边,好比泥沼蟹女王这类的,一般都不会满血,所以适用范围最广的一般还是双蛋
2016年01月07日 00点01分
level 13
辐射4三神前缀不是爆裂 创伤 和双蛋么
2016年01月07日 00点01分 12
不是,创伤远不如爆裂,感觉煽动是潜狙最强前缀了就给它排上了[勉强]
2016年01月07日 00点01分
@minigun不mini 创伤绝对不是远不如爆裂 别的不说 创伤的流血伤害是没有任何抗性可以削弱的 放在超高射速的武器上 简直就是撬罐头神器
2016年01月07日 00点01分
@凌晨3点的猫 但是伤害被爆裂物拉了2.2倍,实际上以正常怪物的抗性几乎无法拉回伤害的差距……
2016年01月07日 00点01分
@minigun不mini 爆裂武器的爆炸伤害受抗性影响 会被削弱 这点上就不如创伤 要不是爆炸的伤害计算方式和别的不同 早就被创伤甩八条街了
2016年01月07日 01点01分
level 7
用煽动怎么带同伴 不知道同伴是激进分子么,用煽动武器 我只能给同伴配把匕首 防止他手贱 动了怪的满血
2016年01月07日 00点01分 13
带删动武器去做解救人质的人物就蛋疼了。。。
2016年01月07日 03点01分
level 7
为什么忽略无情高斯?我打到一把爆击回满ap的高斯 配合运气流 感觉ap 永远用不完。
2016年01月07日 01点01分 14
这里只比较了伤害输出高低,而且幸运流手枪居多,很多人没加步枪手perk
2016年01月07日 01点01分
一直慢镜头 烦死了
2016年08月12日 15点08分
level 11
来说说威猛吧,效果是加25%伤害,其实吧友早就测过了。。。。。。
就加了12点[怒]神他妈的25%伤害加成!
2016年01月07日 01点01分 15
是按最初始武器武器属性加成的,不受perk影响所以渣到爆
2016年01月07日 03点01分
那凶暴呢?也有这bug?
2016年01月08日 08点01分
@笨特利的爷爷- 和上古的武器perk一个德行
2016年01月08日 12点01分
2017年03月08日 01点03分
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