level 10
dqff353
楼主
一楼理论,二楼实用拿令方法,看实战的请直接去2楼。

上图是官方的援军令拿法,但其中错误百出,司马令用道具完全可以出,刀光的话也有一部分可以出令,比如赵云的必杀扔出的轮子。更严重的问题是,司马在游戏里登场两次,第一次登场消失后,程序错把后面出来的某个小兵当成了司马懿,也就是替身问题。这一错误造成五书拿令牌出现了随机性(五书角色打死了替身就出令,其他角色打死替身就不出令),而吕布打死司马出令简直成了不可能(必须留下之前出的某个铁甲到司马出场在杀死)
这些问题在两年前通过某程序大神的研究和我的实践得到了揭示,但还有一点问题没弄清楚,就是到底哪个是司马的替身呢?当时说单人玩左边蓝色铁甲是替身,双人玩就是右边蓝色铁甲,但发现也有点问题。前段时间还有人发现,单打打死一开始两个小胖再去引铁甲的话,左边蓝色铁甲就不对了,所以最近研究了一下这个问题,其实那个替身就是代替了司马出场地址的敌兵。
单人玩,司马是在第三优先位置,看下图

我们不杀胖子引出两个蓝色铁甲后

左边跳出的蓝色铁甲就代替了司马的第三优先位置,所以他就是替身。而如果之前杀了小胖,第一第二位置也空出来了,出来的四个铁甲中,左边紫色铁甲就代替了司马的位置,所以替身变了。
多人玩的情况,司马出场前会出两个胖子两个忍者,司马是第五优先位置。

这时是没有人代替司马的,如果杀死一个兵,会出两个蓝色铁甲,那么

右边这个铁甲会代替司马的地址,他就是替身。
此外,进入那个场景后,小兵跳出来瞬间,我们还可以用袖箭杀死他们,这样会改变司马的出场位置,

这种情况,如果不杀别的兵直接引出铁甲的话,一般是左边蓝色铁甲是替身,无论单打还是多打。更复杂情况私聊。
2016年01月06日 13点01分
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上图是官方的援军令拿法,但其中错误百出,司马令用道具完全可以出,刀光的话也有一部分可以出令,比如赵云的必杀扔出的轮子。更严重的问题是,司马在游戏里登场两次,第一次登场消失后,程序错把后面出来的某个小兵当成了司马懿,也就是替身问题。这一错误造成五书拿令牌出现了随机性(五书角色打死了替身就出令,其他角色打死替身就不出令),而吕布打死司马出令简直成了不可能(必须留下之前出的某个铁甲到司马出场在杀死)这些问题在两年前通过某程序大神的研究和我的实践得到了揭示,但还有一点问题没弄清楚,就是到底哪个是司马的替身呢?当时说单人玩左边蓝色铁甲是替身,双人玩就是右边蓝色铁甲,但发现也有点问题。前段时间还有人发现,单打打死一开始两个小胖再去引铁甲的话,左边蓝色铁甲就不对了,所以最近研究了一下这个问题,其实那个替身就是代替了司马出场地址的敌兵。
单人玩,司马是在第三优先位置,看下图

我们不杀胖子引出两个蓝色铁甲后
左边跳出的蓝色铁甲就代替了司马的第三优先位置,所以他就是替身。而如果之前杀了小胖,第一第二位置也空出来了,出来的四个铁甲中,左边紫色铁甲就代替了司马的位置,所以替身变了。多人玩的情况,司马出场前会出两个胖子两个忍者,司马是第五优先位置。

这时是没有人代替司马的,如果杀死一个兵,会出两个蓝色铁甲,那么
右边这个铁甲会代替司马的地址,他就是替身。此外,进入那个场景后,小兵跳出来瞬间,我们还可以用袖箭杀死他们,这样会改变司马的出场位置,

这种情况,如果不杀别的兵直接引出铁甲的话,一般是左边蓝色铁甲是替身,无论单打还是多打。更复杂情况私聊。