dqff353
dqff353
关注数: 18
粉丝数: 76
发帖数: 2,242
关注贴吧数: 3
游戏里幻对应哪些法术?准备装备赤霞珠 RT
敌人尸虫的鬼头弹为啥没见他发过?是不是BUG RT
讯神五书能加移动力吗 好像是增加迅敏值,请问能增加移动力吗,女性角色走路太捉急
求一个玄韬之卷的电子版 最近重温老游戏,想找找官方攻略看看,网上大部分连接已经失效
PSP空轨怎么直接选hard模式? 开始玩psp版本空之轨迹,但一开始选不了难度,需要存档吗?还是有作弊?可以分享一下吗
想问下PSP版空轨三部曲汉化程度如何? 之前玩的娱乐通PC版,快十年了,想重温一下,记得PSP版好像没有官方汉化,是民间汉化的,不知道汉化的质量咋样?想玩一下。 玩过PSV的EVO系列,加了好多乱七八糟的东西,头像也改成后来的了,不喜欢,所以不考虑
怎么让曹操给手下激励? 围住曹操后他只会无脑攻击左面,即使部下在身边也不激励,应该怎么办?
练级打法为啥打博望坡不打新野? 感觉新野敌人更多啊
如何调整dosbox设置? 小笔记本装win10,运行原版纯净版dosbox一卡一卡的,求教如何调整设置,调高游戏体验
真正的马超秒杀曹操,一套连招带走
是不是搭载安卓系统的电视都算智能电视了? 还是智能电视有额外的功能才算?
现在直接去HK买pro可行吗? 元旦有事情去深圳,想着PS4 PRO很久了,想顺便去香港带一台回来?请问划算吗?会不会被查?会补交10%的关税吗?在线等
【kovsh】模拟器风云可以让场景时间显示一直不消失吗? 求一下这个的EC码
【kovsh】许褚单人实战4支镖搞定貂蝉视频 经过三天的模拟器实战,许褚秒貂蝉终于在模拟器实战中完成。也算完成了我的第二阶段目标。总体上说,其实挺顺利的,超出了我的想象。原以为要挑战一个月呢,实际只花了大概一周时间。感觉这个秒杀其实没有大家想象中那么难,也许模拟器重复挑战的便利把。 说说打法设计,之前方案是先张陵剑25下,之后三个毒镖加9连。但是进入实战阶段后,很快我把这个方案否了。因为先张陵剑,貂蝉就需要倒地起身。而这个过程貂蝉可能出很多变化,最坏的就是放必杀,很浪费时间,当然最好的情况是貂蝉原地AB,而出66A的话她有可能自己回到版边,也有可能一直跟你在屏幕中墨迹,耗时间,所以这里需要运气。总之,一定要把貂蝉倒地起身的机会降到最低,降低秒貂蝉中最大的不确定情况。 新方案是:貂蝉出场直接因她到版边,毒镖开打9,这样她只有两次机会倒地起身。一般不扔必杀的话秒杀成功机会很大。最后打完再扔张陵剑杀。 而这次实战中,又出现了一点意外。是我的原因,就是9连的第三套失败了,只打了5下。我当机立断,马上扔毒镖补了一套9连,正好打死貂蝉。由此可以看出,我的方案还有一定的容错性,如果中间三套九连失败一套,还有补救的方法。 下面是我的秒杀视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTgxMDA4MTE4NA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=9b163ddef2b514e38c0f0bdb85fd33b7
【kovsh】风云许褚单人秒貂蝉,模拟器实战已成功,请期待录像 今天上午练了一上午,最后一次终于成功。但是没有拍录像,请期待后续我的录像。 实战感觉很难,不过在模拟器可以无限重复打的情况下,成功率还是蛮高的。 我的方案是上次最后一个方案3的优化,就是一开始不扔张陵剑,先直接找机会打三套9连,最后扔张陵剑,这样会少一次貂蝉起身的机会,减少变数。而一开始,引得好的情况下,貂蝉是很容易自己走到墙边的。这样就是一套。 接下来,貂蝉起身有很多情况,最理想的是起身放AB,这样直接一个毒镖就可以连招。放66a或者跳,66a就需要引他会墙边了,放必杀是最耗时,不过好在我这次成功他没有放必杀,毕竟他只有两次起身机会。 只要你三套9连打完,接下里就可以从容扔张陵剑了,不是手残的话貂蝉必死。
【kovsh】理想状态下,许猪秒貂蝉测试 理想状态指貂蝉全程不动,在版边被我打 10级许褚,貂蝉血量544 方案1:撞版边,用国民7连打,aaa 6a a 6a 236a,5套正好死。 测试结果:吕布不出。 方案2:开场控貂蝉最优先(杀中间那个枪兵),貂蝉出场张陵剑25下左右打到右边版边,伤害60 然后三套国民7加一套9连(aaa 6a a aaa ab)速杀 测试结果:秒杀成功,出吕布。 方案2的时间已经是极限了,连招前加扔一个镖的时间都不够,实战的话,肯定要效率更高的连招才行。 放一下终极目标
公公的真黄3.4录像谁保存了?求一下
上海有玩这个游戏的群吗?想搞个线下活动
【kovsh】白黄记录是多少? 好久没看白黄破记录了啊
【kovsh】求教三A不倒 诸葛破9终9,不优先的熊明明已经3A了,为什么还不倒? 如果预先A一下再打,他就在第五下后倒地而且我注意到,破8终9后,不优先的熊好像需要再A三下才倒地,似乎之前的A都作废了,求解
【kovsh】求新版计时器 游聚最新5.39版的
【kovsh】貌似风云计时器现在可以显示优先顺序? 好像说最新版更新有这项功能,求一下
【kovsh】求游聚的记分软件 直播里面右下角那种能记每关分数的软件,哪位有?
【kovsh】风云最后一关打越吉,拿越吉令牌 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fl%2Fy%2F5%2Fl0185xo8jy5.html&urlrefer=eccddf3c1535173628ee9fdc87408ade 无意中打出的,
【kovsh】用过手机游聚的能进来说说吗 最近准备买个安卓手机随时看救斗,想问一下最新版本是哪个?好用吗
【kovsh】风云再起相对论 科学界有一位大神-爱因斯坦,他在著名的相对论里说:时间和空间会随着运动速度的变化而变化。简单说就是物体运动速度越快,他的时间走的就越慢,当他接近光速运动的时候,他的时间就接近停止。 前天,贴吧的程序大神发现,风云再起里的物理攻击,打到敌人身上会有8帧的不计时状态,小道具打到敌人身上会有5帧的不计时状态。不计时即代表时间不走。 那么如果不考虑敌人血量和敌人倒地攻击不到的情况,一直用密集的招式攻击敌人的话(最典型的就是诸葛N撞啦),总是有8帧的不计时状态,是不是可以一直让时间不走,造成时间静止的效果呢? 下面是当年TAS大神马哥打的诸葛幻境1E1的视频,大家重温一下,是不是有时间静止的感觉呢? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTA5NTkwMDgw.html&urlrefer=2ee44d0c771da95057faf38f3fe4675f 以上内容纯属搞笑,新年伊始,祝大家猴年都笑口常开更多搞笑内容欢迎关注风云公众号kovsh1999
【kovsh】许褚张零件简单秒杀貂蝉 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fp%2Fz%2Fc%2Fp01834i16cz.html&urlrefer=7cf373c44f4f54e18e2284d94b59b0d7
【kovsh】风云再起一套九连,哪个人物分数最高?非终式
【kovsh】吕布全程干掉司马 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQ1NDg5MTcxMg%3D%3D.html&urlrefer=2955367c5acf137aaa494932eb947a2a 可惜最后时间到了,不过还好司马老贼把令牌交出来了
【kovsh】诸葛被司马电到天上了,哈哈 无意中搞出来的,
【kovsh】诸葛起空撞终式不到第八下的猜想 桃吧的帖子看了好多遍,始终有一个疑问,就是问什么起空撞78,终式8失败,落地撞78,终式8就没问题呢?里面有解释说被终式的小枪兵在7下之前收到了连续攻击,但是很显然,第六下是打不到小枪兵的,不然他就应该浮空了。比较合理的解释是起空撞和落地撞性质不同,那么它们属于什么性质呢? 落地撞是典型的浮空状态(优先兵),起空撞性质不同,那么我大胆假设一下,起空撞是站立状态(优先兵),因为太快,系统还没来得及判定敌人起空了。所以起空撞具有一些站立状态撞的特性(终式不到66A后面那个A) 接下来,我要测试一下优先敌人站立状态下,是不是确实66AA的第二下终式不到呢?我的连招指令是0级诸葛,aa 66a aa 66aa。小枪兵和铁甲站一起,铁甲优先。小枪兵设定7点血量,这样在他被终式66A的时候就会死亡。前面五下打完之后,敌人还是保持站立状态。 从连招之后的分数看,确实仅仅终式了第六下,第七下没有被终式到。所以,我的结论是起空撞因为有一部分站立状态的特性,所以终式不到第8下。落地撞是完全的浮空状态,可以终式到78。这就是两者的区别。
【kovsh】吕布连招 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQzODY5MzU0MA%3D%3D.html&urlrefer=e7033f461b66ad45a66a8144a7d8613f 视频里第一套,最后66AA之后接28a为什么总是接不上? 后面换成66A接28a或者接28B就可以很容易接上?
【kovsh】司马援军令BUG原理及实战拿令方法推荐 一楼理论,二楼实用拿令方法,看实战的请直接去2楼。上图是官方的援军令拿法,但其中错误百出,司马令用道具完全可以出,刀光的话也有一部分可以出令,比如赵云的必杀扔出的轮子。更严重的问题是,司马在游戏里登场两次,第一次登场消失后,程序错把后面出来的某个小兵当成了司马懿,也就是替身问题。这一错误造成五书拿令牌出现了随机性(五书角色打死了替身就出令,其他角色打死替身就不出令),而吕布打死司马出令简直成了不可能(必须留下之前出的某个铁甲到司马出场在杀死) 这些问题在两年前通过某程序大神的研究和我的实践得到了揭示,但还有一点问题没弄清楚,就是到底哪个是司马的替身呢?当时说单人玩左边蓝色铁甲是替身,双人玩就是右边蓝色铁甲,但发现也有点问题。前段时间还有人发现,单打打死一开始两个小胖再去引铁甲的话,左边蓝色铁甲就不对了,所以最近研究了一下这个问题,其实那个替身就是代替了司马出场地址的敌兵。 单人玩,司马是在第三优先位置,看下图我们不杀胖子引出两个蓝色铁甲后左边跳出的蓝色铁甲就代替了司马的第三优先位置,所以他就是替身。而如果之前杀了小胖,第一第二位置也空出来了,出来的四个铁甲中,左边紫色铁甲就代替了司马的位置,所以替身变了。 多人玩的情况,司马出场前会出两个胖子两个忍者,司马是第五优先位置。这时是没有人代替司马的,如果杀死一个兵,会出两个蓝色铁甲,那么右边这个铁甲会代替司马的地址,他就是替身。 此外,进入那个场景后,小兵跳出来瞬间,我们还可以用袖箭杀死他们,这样会改变司马的出场位置,这种情况,如果不杀别的兵直接引出铁甲的话,一般是左边蓝色铁甲是替身,无论单打还是多打。更复杂情况私聊。
【kovsh】许褚5-9级铁甲7连有人会吗?
【kovsh】风云再起物理伤害2015更新版以及场景伤害测试值 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o6Y6EqI&urlrefer=17f0d46fee862dfd66df54f0faa9bcd8 主要更新了1,貂蝉天女散花和关羽飞龙在天的一种罕见情况的加成值,下面详述 2,增加了一些说明,统一了小兵名称。 天女散花有三种加成情况:1;曝气状态,按照一般招式曝气状态加成。(下图黄色框内)2;平时状态,在平时正常加成基础上叠加曝气的伤害规则,即按照加成表的特殊招式一栏计算加成。(下图红色框内)3;混合状态,即天女散花一招内前几下处于曝气状态,后几下处于正常状态,则曝气状态的几下加成按照曝气的伤害规则,正常状态的几下的加成按照正常状态计算,并不叠加曝气状态的加成,即按加成表的正常加成的天女散花栏计算加成(下图紫色框内)。
【kovsh】上海史上最高逼格风云玩家聚会将于今天下午举行 成都进化,长沙飞刀和一众风云好基友聚会黄浦江畔,下午实时直播聚会详情啊
【kovsh】许褚那一招费血少加分多? 换句话说就是得分率高?是AAA泰山压顶8下还是A AAA AA 28A A十下?还是其他招?
【kovsh】没啥卵用的貂蝉打熊19下 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM5NjQxODc5Ng%3D%3D.html%3Ffirsttime%3D0%26from%3Dy1.4-2&urlrefer=745324370e1b5ee2b2e7ce3c487d8fc7 研究水兵曝气19的时候一直没研究成功打熊的19,昨天晚上机厅打完貂蝉太兴奋,回来研究了一下,居然成功了
【kovsh】风云放血比赛下半场开赛。 第11场 吕蒙 血量:544 关羽17: AAAA 236A 236A 6A/A 必杀 伤害值:122(1645) 张飞15:aaaa AAAA 46A(2) AAAA AB 伤害值:186(2740)张飞打吕蒙居然跟打吕布一样的血 赵云12:AAAA 28A AAA 28A 必杀 伤害值:187(2028) 马超冰剑8:装备冰剑 28A(3) 6AAA AB A 伤害值:141(1514)正常12连是122 黄忠12:AAA B2A BAAAA 236A AB 伤害值:156(1999) 貂蝉16:AAAA 82AAAA AAA 82AAAA 必杀 伤害值:195(2130) 张辽16:AAAA 6AAA AAAA 6AAAA 236A 伤害值:203(1523)张辽打吕蒙是最多加成了,终于雄起一把 诸葛冰剑9:aa AAA D 236A 66AA 伤害值:190(1663)普通隐转11是151,普通换剑8是154 魔张13:AAA 66A aaaa 4AAAA AB 伤害值:148(2117)跟白张一样减成 白黄12:AAA 66A aaaa 4AAA AB 伤害值:141(1836) 陆逊15:AAAA aaaa 4AAA 6A(3) 236A 伤害值:302(2911) 许褚13:AAA AAA AAA AAA 6A 伤害值:346(3064) 客串人物 阿斗5:进场攻击 A A A A A 伤害值:280 夏侯渊13:B(7) AA 66A(2) 28A(2) 伤害值:381 夏侯惇版边10:66A 伤害值:150 吕布7:AAAA 66A(2) 28B 伤害值:66
【kovsh】风云放血比赛开赛,持续更新 【参赛人物】风云再起12主角,为了公平起见,所有人物为20级最暴力状态。 【比赛内容】十二主角每人使用伤害最高的连招打游戏中全部21个BOSS,以伤血量为积分,最后加和,积分最高者为风云再起伤血王。 所选连招为之前征集的最放血招,一部分伤害更高但没人打的出的神级连招忽略,招式要求非诏安,非曝气,不能伪连,正常实战能打出。 根据BOSS不同,也会调整连招,特别是打马和打左慈的连招比较缺乏,欢迎补充。 打左慈,除了张飞,双黄忠,张辽不能用太清单经和神仙笔的角色外,其他人可以变动物再连招。
【kovsh】目前征集的全人物放血连招,同时征集打马和打鸟连招 许褚13 AAA AAA AAA AAA 6A 赵云12 AAAA 28A AAA 28A 必杀 诸葛11 AA aaa 4AAA 236A AB 貂蝉18 AAAA 82AAAA 236A(5) 82AAAA 必杀 对大体型 AAAA 82AAAA AAA 82AAAA 必杀 陆逊(非打马)15 AAAA aaaa 4AAA 6A(3) AB 白黄12 AAA 66A AAAA 4AAA AB 真黄12 AAA 66A AAAA 4AAA AB 或者AAA B2A BAAAA 46A 236A 看不同BOSS 白张13 AAA 66A AAAA 4AAAA AB 魔张13 同上 马超12 AAA B2A BAAAA 82A(3) AB 张辽16 AAAA 6AAA AAAA 6AAAA AB(接236A更费血,不知道能接吗,或者接必杀?) 关羽 AAAA 236A(6) 236A(5) 6A 必杀 打马和打鸟连招要求同之前,要最费血的,打鸟可以变动物状态打的也算,但要能实战连得上,动物下落速度太快
【kovsh】征集风云12人物每人实战能打出的最耗血招式 我要用每个人最大杀伤的招式打最伤血的BOSS,评出风云第一伤血招。 要求实战非诏安状态能打出,不能曝气,不能破招自破招,不能伪连和道具,可以接必杀,只比物理连招伤害。理论上人物24级。 我先说许褚的 AAA AAA AAA AAA 236A 这个应该没啥争议吧,最后接6A应该更好,不过技术菜不知道实战能接上不
【kovsh】数据帝带你分析诸葛24级单刀兵6连的不可能 这是诸葛对刀兵伤害全表,根据情况把诸葛四剑去掉,5-15级的A攻击伤害去掉,6下之后的伤害加成去掉,曝气伤害去掉,见下图。大刀兵血量15,我们开始倒着分析,第五下应该是什么呢?超过15点的直接排除,14点的伤害也不可能,12点伤害的话,前面四下只能费2点血,不可能。9点血的0级A3的话,前面两下必定是0级A1A2,费血5点,已经14点血了,前面就没法打了,PASS。有点可能的只能是0级A2,或者0级A1。 如果5hit是0级A2, 前面4hit一定是0级A1,这一共费血7+1=8,那么前面三下大刀兵只能费6点血,那么只可能是如图第一种情况,显然违反同招不相接的规则,第三下第四下接不上,所以不成立。 如果5hit是0级A1,前面4hit可能是跳打或者236A,或者20级的A1但伤害都过大,前面三下只能打兵3-4点血,显然不可能。如果4hit是66a,那一共费血2+4=6点血,前面三下需要费血8点,也找不到合理的招式组合。 所以,正常版风云是完全不可能的。减弱版的话,把5下的加成去掉,应该还是有可能做到的,但至少也是要强制MISS
【kovsh】100%调整曹丕优先顺序的方法 以前只知道金珠快速杀死调整,今天在模拟器上试了试,成功率太低,所以自己想了一个新方法。 调整曹丕优先的关键就是让两个刀兵优先相隔0.1秒左右死亡,黑兵先死的话曹丕就是最优先,橙色兵先死的话就是二优先,但相隔时间一定要短,所以我想到了利用小兵在空中到落地的这个时间差,所以打的时候尽量让空中的兵在较高位置杀死。 具体方法是:出船舱后两个刀兵各A一下,保证他们能被一下AB死。接下来不用着急,找到一个兵跳起,另一个兵在地上的时机,跑过去AB就可以了。黑兵在空中的话就是曹丕最优先,橙色兵在空中的话曹丕就是二优先,如果小兵跳的不高AB会不成功。小兵格挡或者跑开的话也会失败,不过总体的成功率还是很高的。
【kovsh】哪些情况下hit数会被盖住? 最常见的是优先终式非优先。昨天打诸葛,棍兵优先绿马非优,打棍兵66aa4a的456hit,中间一下碰到绿马,竟然只显示4hit 6hit,
【kovsh】按目前的速度,十年后风云会不会玩爆分了? and 爆分后玩什么?
【kovsh】爆照就爆个彻底,街机写真来了 一台单位借的单反,一个做摄影师的风云机友,就促成了这次的街机写真 吧友快来吐槽
貂蝉秒杀视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTMyMjc1MDM3Mg%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-2&urlrefer=1f94fe40ce2b7724f7907a0691eb961c 吕布打的有点墨迹了,理论上三套可以带走的
【kovsh】求貂蝉三必杀视频 想研究研究
【kovsh】同招不能相接原理的新解释 同招不能相接作为风云连招的基本原理,一直以来却受到不少质疑。我想说说我最近对它的思考 我觉得风云的招式是分两种的, 一种是一招打完,再打同一招的话完全可以正常接招,比如赵云的三分天下,许褚的AAA。 第二种是一招打完,再接同一招的话,第一下强制MISS。 这时又分两种情况, A:招式有多段攻击,那么第一下miss后,段数就会少一下,比如天女散花、飞龙在天、诸葛236a B:招式只有一段攻击,那么就肯定接不上了,这就是典型的同招不相接的情况。比如所有人平常状态的66a,蹲打跳打等。而这些招如果曝气后就会变成多段攻击,所以自然就可以像上面情况一样接上了。 另:除许褚、貂蝉外的人物AAAA攻击比较特殊,因为第一下A如果打不到敌人就没有了,所以也属于同招不相接的情况,但不同等级段的AAAA是属于不同招,所以可以形成空震的打法。而同样在曝气后,AAAA的第一下变成了两段攻击(大多数人),所以自然就可以接续了,这就是为什么曝气后可以一直AAAA的原因。
【kovsh】出个考题,不要说我无聊哈 20级诸葛,平时单发袖箭是不带火,单发莲花是带火的。 当他A面有一个袖箭和莲花,B面只有一次用的圣火令,这时候先扔莲花,没爆炸前扔袖箭,请问扔出的莲花和袖箭带不带火? 如果先扔袖箭再扔莲花,又是什么情况?
【kovsh】阿斗8下秒貂蝉视频 先杀掉了最不优先的铁甲,保证貂蝉是最不优先,以利于破招。当然还需要点运气,因为阿斗蓄力A的攻击力是浮动的,不过相对而言还是挺简单的,我连续成功了两回
【kovsh】风云再起全人物道具伤害输出数据 07版的:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kTxQfo7&urlrefer=4d44fde9c4562439c98d14d6abbe1b9f 03版的:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1c0fN5gG&urlrefer=42162e7a79f507197822e9718d2efa53 补一下之前的物理攻击输出数据 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i3xomot&urlrefer=f9f9ebeab00f621e4b1f345eaae19497
【kovsh】风云后台血量即时演示兼讨论诸葛终式伤害及假死 我的疑惑是2:50秒时,被八连的豹子只剩一滴血,为啥还能被终式78两下才死?不是应该终式7就死? 不懂风云小兵优先顺序变化的可以看一看了解一下
【kovsh】深圳机房位置? 这两天在深圳,求风云机厅位置,最好离地铁近一点
歌姬计划F一代是不是有一首蔬菜歌的DLC呀? 据说在日服里面,没找到啊,
【kovsh】白黄第一竞争激烈啊 谁能先到5亿5
【kovsh】风云战绩统计软件 今天添加了30多个邮局ID,目前统计的四大人物分数比较大家把自己和知道的高手的ID都添加上,看看自己的战绩排位呀
【kovsh】求杭州风云位置 7号下午可以去玩
【kovsh】苏州求风云机厅 来苏州旅游,最后一天没事,想去打两把,最好离火车站近点,方便随时溜
1
下一页