怎么让一个物体对前方的物体执行命令
gamemaker吧
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level 7
魔修尔4
楼主
我想做一个横版的闯关小游戏,但是攻击的地方我不知道应该怎么弄,主角拿着一把剑,按J攻击,如何做到按J的时候也就是剑砍下去的时候对主角面向的地方的物体执行命令(就是对主角手持的那把剑碰到的物体执行命令)
2015年12月13日 05点12分
1
level 9
小Ytianyang
像TR一样,用贱本身判定伤害
人工签名档
2015年12月13日 05点12分
2
魔修尔4
也就是说剑和主角是两个物体?
2015年12月13日 05点12分
level 7
魔修尔4
楼主
求各位大触QAQ
2015年12月13日 08点12分
3
level 15
sunyubokkkkk
可以判断敌人坐标和精灵中主角的手之间的距离是不是小于等于精灵中剑的长度。
像楼上说的另建一个无精灵实例判断碰撞也可以。
2015年12月13日 11点12分
4
魔修尔4
能说简单一点吗
2015年12月13日 12点12分
1