大家来想几个强一点的独特科技?
帝国时代吧
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level 12
光翼狮鹫
楼主
我先来~~~
1.移除科技的研发时间,但不移除成本,也不会触发自动研发(你要研发那科技需要手动点但立即研发完成,帝王时代?)
2.肉马+2甲2盾(城堡时代)
3.和尚信念值加到200%(等于可以连续感化两次,城堡时代)
4.建造TC、城堡速度+100%
5.步射手移动速度+15%
6.增加100点人口上限(不能突破最大上限)
7.人口最大上限+25
8.近战骑兵对建筑攻击力+6
9.弩炮战舰射程+2
10.步兵远防+4
还有?
2015年11月06日 04点11分
1
level 9
可爱的大象
修道院所有的科技都没有加强版(比如建筑学是石匠的加强版)
其实个人觉得拯救这个科技可以加强,加强版拯救可以远距离转化建筑(原版帝国就可以打到这个效果,修改某隐藏资源),当然,得先研发拯救,不过这个科技得和雕版印刷配合才好用。但是想想,实际中用途好像不大,单机虐电倒是挺有趣的,阿兹的僧侣也可以有100血了。
2015年11月06日 07点11分
3
bow_car
印刷术之后十二射程,可以直接唱塔了
2015年11月06日 09点11分
可爱的大象
@bow_car
土耳其的炮塔,高丽的箭塔,有优势就是不一样。
2015年11月07日 00点11分
Bondson_
@可爱的大象
试过这么做,满级光头经常招降对面炮塔。
2015年11月07日 02点11分
level 12
机械王萨克巨人
真·火箭术:诸葛弩和弩炮的攻击具有追踪能力
2015年11月06日 08点11分
4
吐酸孢子强袭纵步者
要是副箭受攻击加成那就是真·火箭术了,8+6然后一堆3+6
2015年11月07日 06点11分
level 12
机械王萨克巨人
武士道精神:
版本1:日本步兵有二分之一的概率打出1.5倍暴击
版本2:(好像游戏机版帝国2某作品是这样设定)日本武士可以成长(每干掉2个敌人攻防血永久增高一点点,最多3次)
2015年11月06日 08点11分
5
机械王萨克巨人
不知帝国2地图编辑器里能不能设定暴击类系统
2015年11月06日 08点11分
【董平】
@机械王萨克巨人
暴击…特效必须有!!
2015年11月06日 16点11分
东汉末相💯
我以前拆解过别人的rpg,帝国2可以做出不定量伤害的攻击
2015年11月07日 23点11分
level 11
青眼白龙终结者
渔船也有作战能力(参考西班牙印加村民)
2015年11月07日 01点11分
6
level 14
绚烂的迷惘
第一个让我想到了帝国三中国某张卡。。。。
2015年11月07日 02点11分
7
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