请将轻功决定行动顺序的设定回归到本作。
侠客风云传吧
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level 8
lzgp02 楼主
练轻功的收益比很小,只能增加移动距离,金庸群侠传轻功的高低决定行动顺序的,希望侠客将这个继承回来,邪线最后一战如果按轻功决定行动顺序的话......,玩过金庸的人应该懂得,有时增加游戏的难度不一定靠属性。
2015年09月17日 14点09分 1
level 6
然而除了主角游戏里没人有轻功属性
2015年09月17日 14点09分 2
level 8
lzgp02 楼主
角色可以有攻防属性,加个轻功不算难吧
2015年09月17日 14点09分 4
level 8
其实,这想法挺好的。
2015年09月17日 14点09分 5
level 8
是的,三国群侠传也有.这个不知道难不难搞
2015年09月17日 14点09分 6
level 11
然而一样怎么办
2015年09月17日 14点09分 7
level 9
[啊]那我是不是药丸
2015年09月17日 14点09分 8
level 13
这样就体现了轻功的作用
2015年09月17日 14点09分 9
level 8
比较金庸群侠传,轻功的作用确实小多了
2015年09月17日 14点09分 10
level 6
更应该增加的就是等待, 可以选择等AI行动完再行动。 回合游戏基本的等待功能,自金庸群侠转,英雄无地2,3 那个年代就有的功能, 武林好像也有。
现在轮到你了必须行动,不想动,不能选择等待只能选择休息
2015年09月17日 14点09分 11
?你直接点其他角色。。。就可以行动了
2015年09月17日 14点09分
但你不能让电脑先行动。 电脑先出招你再走。 “等待"命令 基本所有回合游戏都有的
2015年09月17日 14点09分
level 8
lzgp02 楼主
想象下,邪线最后一战,主角行动完,天王,剑圣,柯降龙,方丈,卓人清,两护法一顿下来,估计能死上几个队友了。这个设定很合逻辑,像黑白无常排名靠后的这种怎么会比武林高手先行动,[酷]至少大家不会说最后一战太简单了。
2015年09月17日 14点09分 12
简单吗[汗]我发了两次才过
2015年09月17日 14点09分
回复
sy��֮��
:打了两次
2015年09月17日 14点09分
level 13
目前的战斗系统基本可以推到了(除了六角格)
2015年09月17日 14点09分 13
level 7
然而近100号人是不可能给你加轻功的
2015年09月17日 14点09分 14
100人招式都可以设计,加个轻功数字不会很难,行动顺序设定可能会麻烦些
2015年09月17日 14点09分
@lzgp02 一个是已经做好的,一个是还没有做的工作量。侠客风云传的战斗系统就是回合制,如果按照行动顺序来做,整个战斗系统都要翻盘了。
2015年09月17日 15点09分
回复 罗姆·斯托尔 :只是希望,有则锦上添花,无亦没有所失。
2015年09月17日 15点09分
level 15
自定顺序比系统定灵活,增加难度不应该牺牲自由度。
2015年09月17日 14点09分 15
level 10
把游戏改成自动寻路可以有吗[委屈]
2015年09月17日 14点09分 16
回复 神执事莫格莱尼 :我记得有些地方就可以用轻功飞屋顶啊
2015年09月17日 14点09分
地图才多大还自动寻路[冷]
2015年09月17日 15点09分
level 6
轻功决定顺序+等待让过优先权 这样的游戏才自由
现在是电脑让你走 你必须走, 你能让给队友先走但不能让电脑先走。 往往是逼你冲到电脑集中火力之下。 要不就原地休息浪费一回合。
2015年09月17日 14点09分 17
休息一回合还加策略点,浪费啥。。
2015年09月17日 15点09分
level 13
要不算行动点(行走、出招、换功体武器等都算在内)[勉强]
2015年09月17日 14点09分 18
level 8
lzgp02 楼主
优先行动对布局和胜负有着关键作用,单纯我方先行动,敌方再行动,自由度是有了,但这和实际不符,最后一战,夏侯掌门第一回合进天王堆里放霸体,吸引不少输出,如果都按照类似套路打还有什么自由度而言,胜负本身就是有变数的。
2015年09月17日 14点09分 19
单纯我方先行动,敌方再行动 正是没有自由。 你不能选择你行动的时机。 必须有让过优先权的设定才行。 现在你不行动必须休息一会合。 金庸或者任何回合游戏,轻工(速度)最高的最先行动,但可以选择等待,这样他可以第一轮最后一个行动,第二轮第一个行动,实现了连续攻击两次。
2015年09月17日 14点09分
回复 dhy_01 :走格子的游戏比较崇尚行动顺序,英雄无敌就是典型
2015年09月17日 15点09分
level 12
很好的想法,但目前电脑人物没有轻功这个概念,只有移动格数。很多人移动格数想同,这样就不好判定了,还需要引入新的属性
2015年09月17日 14点09分 20
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