Chaos🔯
燃烧拳魂
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出素组战哭野兽帮,支持带一两个棋子拆狗,优先广州面交 已挂咸鱼,打包160出,可以商量
新人求助,fire pro wrestling world关于这游戏时机如何掌握 就这一关,我能够把人推到角柱,但是下面的big+方向键不起反应
新人以前玩过原罪1,对原罪2终极版有疑问 打算自建骷髅系列主角(啥都行,骷髅就好),打战术难度,喜欢多队友打战术配合(独狼等以后吧,毕竟还是喜欢队友打配合) 求问主角玩啥流派好,队友流派选择(别和我扯剧情,我是因为战棋才玩的原罪系列,我只看队友实力。。。) 另外有没有终极版的合成表
新人求问,对于塞西尔市长,僵尸杰克等什么时候杀比较合适? 看到他们贼烦,但想起剧情还没走完,不方便动手
密源猎***记:邀请兽人到塞西尔做客 可爱的小绵羊镇楼
新人求问,话说暗杀npc的时候如何判定的? 个人新开双独狼,战术难度(别提了,原罪1的队友管理实在是令人烦,管理6人比管理一群人还累和玩西班牙传控差不多),由于心中各种闷气,所以想在不扣好感的情况下暗杀(强打不好啊,特别是某些商人,为了可持续发展啊) 个人已经知道大概门路了,就是什么堵门大法啥的,传送+第二刀啥的,不过有个疑问,攻击npc是如何判定的因为有些一打直接叫守卫(叫了也能打得过,就是扣声望,特别是前期不想扣),有的只是红字警告(这种最好了,某些npc特别抖m的,打个2,3次都是红字警告,反正不差最后一刀),请问这个和什么有关?不只是和声望挂钩吧,还是有其他因素
新人求问,话说哪些食物药物值得留的 @肥de啾啾
话说贴吧的2016补发攻略怎么没了? 今天想看看,结果帖子已经删除,谁还有备份啊
圣防居然出新卡了,臣服在汉诺的崇高力量面前吧 永续陷阱 ①:1回合1次,自己的主要阶段从手卡把1只怪兽丢弃才能发动。从自己的卡组·墓地选1张[神圣防护罩-反射镜力-]加入手卡。 ②:盖放的这张卡被对手的效果破坏送去墓地的场合才能发动。选择墓地的这张卡与自己的手卡·卡组·墓地的1张[神圣防护罩-反射镜力-],那些卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合就可以发动。
官网下载的wesnoth-1.12.6-45.apk下载数据包的速度比乌龟还慢 新人拜吧。官网下载的wesnoth-1.12.6-45.apk下载数据包的速度比乌龟还慢,如何解决,百度没有好的解决方法 话说有没有离线包之类的
新人拜吧,话说Mutant Football League这个游戏有谁玩过?
新人注意下串档的问题,免得存档丢失 最近一次steam云备份,搞到我辛辛苦苦的雇佣兵存档没了555555 个人建议:关闭steam云备份、自己隔一段时间离线备份存档。。。。
在桌游吧看到武侠桌游:狭路相逢纪 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftie&urlrefer=a85bcb262176f7b80fc07afc3f86c32aba.baidu.com/p/4986886507 大家有兴趣可以看下
在桌游吧看到武侠桌游:狭路相逢纪 原帖 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftieba.baidu&urlrefer=df006a81b4963fbb2a48b078b4043eaf.com/p/4985497470?share=9105&fr=share 大家有兴趣可以看看
喋血橄榄球模型版中文说明 原帖http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftieba&urlrefer=47567c8b3b17301ba453285bec01caa9.baidu.com/p/4978656412 希望给大家带来帮助
新人求怒火橄榄球2最新版汉化,能用在steam的 新人希望汉化组有精力的话能汉化
话说这个谁玩过?(都是战锤系列)问下有汉化吗?
来自新手的搬运。。1.4.4.4更新 新手刚玩没多久,虽然到现在还没摸清套路 1.4.4.4出来了,又得麻烦@板砖加九大神汉化了 Hello Everyone, Today we are proud to release the 10th patch (v1.4.4.4) for Mordheim: City of the Damned. We hope you will enjoy these improvements, and look forward to seeing you fight in the dark streets of Mordheim: City of the Damned. General Armor Absorption: the maximum amount of Armor Absorption is now capped at 95% Undead Mission 2-4: fixed the Reinforcements that weren’t showing up HUD Scale: You are now able to scale the size of the GUI down to 90% to help readability on some monitor. Skills The Crypt Horror has now access to all Warband skills like any other Undead warrior Nimble: the bonus to Initiative has been increased to 8 for the Normal version (was 4) and to 16 for the Mastery version (was 8) Embedded Wyrdstones: switched the immunity of Wyrdstone effect that increases the cost of Attacks to the Base version and moved the immunity of Wyrdstone effect that increases the cost of spellcasting to the Mastery version Tactician: increased the duration to 3 turns for both regular and mastery version (was 1 turn) Underdog: increased the bonus to 8% for the regular version (was 5%) and to 15% for the Mastery version (was 10%) Combat Expertise: increased the bonus to 10% for the regular version (was 5%) and to 20% for the Mastery version (was 10%) Flawless Positioning: increased the bonus to 15% (was 10%) for the Mastery version (the regular version remains unchanged) Nerves of steel: lowered the requirements to be 6 for the Regular version and 12 for the Mastery version (previously was 9/15) Inspiring: lowered the requirements to be 3 for the Regular version and 9 for the Mastery version (previously was 6/12) Fixed Issues Fixed the colour presets issue on the Vampire Thrall arms that made them disappear and could result in freeze during the loading of a mission. Fixed missing shouts during some of the Vampire Thrall, and Katherina von Dernsbach's attacks Fixed vertical scrollbars issue when using the mouse wheel, while the mouse was moving Fixed alternate weapon set not showing up properly Fixed issue with Zombie failing a climb and not allowing it to perform a new climb right after Fixed visual issues in some missions of the Market Place Tweaked the loin cloth on the Ghoul to prevent interpenetration Fixed multiple localization issues How to help us If you find any bugs or need some technical help, please refer to the thread "Issues launching or loading the game. Read this first!", and the appropriate forum for bugs reporting and technical issues, and do no post in general discussions. The general discussion forum is very hard for us to navigate as there is a lot of movement, so we only look at it briefly. If you experience a game breaking bug, such as a crash to desktop, please make a post in the Bug report section, and also send your output log and a copy of your combat log, found in your Steam install directory: - Steam\SteamApps\common\mordheim\mordheim_Data\output_log.txt - Steam\SteamApps\common\mordheim\combat.log Email these logs to logs at rogue-factor.com and we'll take a look at it. Please link your post/thread in your email so we can return to it. A DxDiag can also be helpful, and if you managed to take a screenshot that will also help quite a bit. Enjoy the patch and feel free to check the forums regularly to get information on what's coming next to Mordheim: City of the Damned
听说最近十二兽各种屠版,有谁试过十二兽UA的? 或者是其他组法的也可以说说
说说我对前传的看法 搬运:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftieba.ba&urlrefer=f290a9c5af7b035db3d1777895ecb46didu.com/p/4806131031?pid=98594992711#98593508629l 有点乱,写的不好请见谅,想水经验之类的楼中楼 1.能不能在战斗、游戏界面中出个用语集之类的,顺便弄下索引,把buff之类的写清楚方便人家查询,请问一下你这个buff是干嘛的又不能在游戏中查找还有这个,什么叫刀山不育不说明白我怎么用啊把效果文本写明会死在直线3格那句话下面把恐惧断经噬气之类的效果文本补全会死
说说我对前传的看法 有点乱,写的不好请见谅,没写完别插楼,想水经验之类的楼中楼 1.能不能在战斗、游戏界面中出个用语集之类的,顺便弄下索引,把buff之类的写清楚方便人家查询,请问一下你这个buff是干嘛的又不能在游戏中查找还有这个,什么叫刀山不育不说明白我怎么用啊把效果文本写明会死在直线3格那句话下面把恐惧断经噬气之类的效果文本补全会死
侠客风云传前传新buff 四维属性中的臂力值达到了80以上,每次进攻都有几率触发特殊状态: 臂力值——震撼状态:攻击时触发,下回合敌人无法攻击。
新人第一次打mod,求问 longwar除了与wave com以外还和哪个mod冲突?打算主玩longwar
话说前传有控制台,编辑模式之类的吗吗? 要是有就好了
话说前传有联机模式吗?(机制合理的情况下) 单机打累了可以换联机玩
安装XCOM 2 SDK出问题了,校验本地文件完整性也没用 一定要重新下载吗
不知道会不会火星:新开发的东西 by:黃姓企劃 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F566312&urlrefer=e133f99fc9477c7de23b12321ab5c5643583/Dyomwmr4k?ref=home&rid=3_0_1_3062698589882333752&type=comment#_rnd1464880926228 丢完链接,详情自己看
mod制作者福音,俠客DLC後可更換一些圖像 格式是 png 小高kaoyutai 来自 微博 weibo.com 俠客DLC後可更換一些圖像 格式是 png 例如要更換 未明 的 養成大頭圖 可以放在 Image/DevelopQHead/2dtexture/gameui/develop/developqhead/100014_01.png 養成背景圖 逍遙谷房間 Image/DevelopBackground/2dtexture/gameui/develop/developbackground/060400HIP.png http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F55778&urlrefer=d96a3ceb5ede534e57711fdefcb2fe3b69258/DymhdpX0G?ref=home&rid=0_0_1_2667275708575525649&type=comment原贴
我想说官方只有1.021+dlc的下载吗?没有1.027版本的下载地址吗? 还有1.021百度云patr1文件有问题(ps:不急着玩,等稳定版再玩)
新人求问,刚入了steam大包,话说汉化支持最新版的steam吗? 最新版的塞尔维汉化
不知道外国的mod会怎样 不知道国外的技术如何,能出现什么奇奇怪怪的mod
话说谁知道洛川是用什么语言写的 python,c,java,还是其他的?
话说好多角色没了。。 比如以前的大白 科菲 big e 619
话说有按键说明吗? 表示好多不懂。。
个人觉得侠客不耐玩的原因(理性讨论,拒绝撕逼) 1l侠客吧标准镇楼图
侠客的战斗总觉得缺少了什么 比如身体部分对招式的影响(手受伤影响空手、武器流之类的) 还有某些兵器(流星锤、双戟等) 还有反关节招式(武林中经常用到的)、打要害(比如打后脑、太阳穴、脊柱..) 环境利用(比如扬沙子踢桌子)
话说洛川有没有反关节技、锁技、摔技 比如过肩摔..锁喉擒拿手之类的武功招式..
新人拜吧,有谁试过vm虚拟机玩的 如何配置才不卡
三国志13玩起来如何 有谁入手或者玩了的说一下吧
双持武器透露 已知双剑和双钩
《洛川群侠传》或将复活?凤凰游戏与漂流尝试洽谈 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3dmgame.com%2Fnews%2F201512%2F3539408.html&urlrefer=e0e6d8aaf26678f9043995d7dcbd3596原网址
官方新动态,吧务误删,是真的(话说这是吧务该做的吧....)
对于洛川群侠传失败的原因,大家知道吗? rt
新手求问,宗师天王线如何过 我的队友请问如何玩
侠客黑屏有声音声音如何解决!!!!!!!!!!!!!! 最近打天王线最后战斗,由于不熟悉,战斗快要失败,我就直接alt+f4,结果下一次打开直接黑屏。。
大家没有发现侠客这战棋的根本问题吗?! 1l侠客吧标准镇楼图
mod福音。。。。。【Mod路徑使用方法】 【Mod路徑使用方法】 文字檔 Mods/版本號/Config/TextFiles/ 如果 是 1.0.2.2d 路徑是 Mods/1.0.2.2d/Config/TextFiles/ 戰鬥地圖檔 Mods/版本號/Config/battlemap/ 如果 是 1.0.2.2d 路徑是 Mods/1.0.2.2d/Config/battlemap/ 附上链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2Fu%2F2553195914%3Ffrom%3Dfeed%26loc%3Dnickname&urlrefer=f4b345fd3e0d14695bc3066e0c51d370
(破事水)既然大家那么关注结局,那么新添加几个如何 1l
最近怎么了,为了一个所谓的剧情能撕逼成这样?! 真的不明白为什么人家对剧情撕逼这群人游戏性不提就只知道乱搞。。。。真想把侠客搞砸啊 剧情这种东西,玩透了就厌了,还不如用有深度的多变的战棋和自由度留给玩家
话说有谁下载完整版侠客的? rt好多人都下dlc包的,没人下本体吗?
压缩包出错.......话说有人下完整版的游戏吗? 今天用度娘云挂了一个下午dlc,发现安装包错了1c(在3dm下50G的2k16都没事河洛这方面老是出问题) 话说有谁用过度娘云下完整版游戏的
关于最近的投票,对侠客的看法 1L码字慢,请勿插
(水)话说这次短柄武器除了扇子以外还有什么? 有斧头吗有锤子吗有短柄双戟吗
新人求助,如何调n卡骑砍才能不卡 真心求助,想玩300人战场,画面不能太渣,流畅度不要太卡,如何设置好?
新人求问,话说洛川的战棋系统是怎样的? 只是问一下......
(水)如果战棋模式加入天气系统的话 比如沙尘暴-目盲 冰雹(看谁闪避高) 台风(暗器什么的233333) 雷击(被劈中可以买彩票了23333) 酷暑(我也不知道改哪里) 下雨(移动减一)之类的
河洛的真正参考方向(制作商方面) 1l链接...http://tieba.baidu.com/p/4073538002?pn=1 基本相同的现实(缺人缺技术),河洛最佳的参照物之一 @亞古 @小蝦米徐昌隆V 这才是真正的参考方向(如何),而不是整天学老滚学龙腾....人家的财力人力技术河洛目前完全达不到.... 河洛真心想发展得好的话,个人建议值得一看(完全没推销的意思,说的是事实,比一些不切实际的建议要好很多)
不知道我发合不合适,河洛的现状... 1l原链接:http://tieba.baidu.com/p/4061829301
新人求问,侠客这游戏有控制台吗? 如果有,求开启方法
(个人观点,不喜勿喷)侠客以后的方向 之前的帖子个人觉得自己的条理乱了所以删了,这次重开一下吧(我语文不好,请见谅..) 徐大只是说将来想做老滚一样的游戏,结果吧里有些人就说要超越老滚(我也被误导了)顺便吐槽某些人说过给几千万做个老滚5级别的侠客,我觉得中国目前不缺钱,缺的是技术、人力和动力....你就算给钱,没有技术没有动力照样做不出。 其实个人觉得目前的游戏,顶多就是东方未明传。。说好的自由度呢战斗方面除了六角格,其他的我不是很满意(感觉就像在过关卡,无论怎么玩,只要玩久了就玩透了) 说了这么多,我觉得侠客真想做自由度的话,参考方向偏了,不是一味的加剧情(补全修正bug的不算)加武功(换汤不换药)这些表面功夫,而应该是向骑砍那样你想做当什么人都行(比如我想一开始当天龙教手下或者在天意城当杀手等,而不是当个东方未明),战斗方面应该更多样化(不是一味的加关卡改表面数值,而是向骑砍那样随机地形等(我真的不会表达了,看的人只能自己意会了)),战斗系统在深入些(行动点、地形、地形高低差等),还有其他要素再拓展(目前的小游戏我觉得好坏参半)... 个人也理解河洛没钱没人力没技术,所以我入正支持的原因就两个:1、六角格战棋2、所谓的自由度(感觉被骗了)3、态度和良心,不过我觉得真要实现的话估计是等新作了,要不就是功能强大完善的mod制作器做自己想要的了.. 最后重申个人不是安利骑砍,也没有黑上古卷轴5,只是讨论那种适合侠客的方向而已
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