接下来说说配装思路(我自己的,只能作为参考吧,毕竟我新手,欢迎大家指正~~)
核心方针是速度抗+尽可能高的火力。
我理想中的对象是截击啦,刷怪巡洋啦(当然不能是轻无船。。。)运输、矿船之类。
1、为什么不上修。。。
首先这种护卫,绝对不上修就不用说了吧,玩过一些游戏的人都知道,你要把自己奶起来是需要缓冲血量的,所以护卫就算了吧,适当的堆一下有效就够意思了,难道还要用护卫打消耗战吗。。。
2、为什么不上微曲?
第一个原因很简单,CPU和栅格不够!
第二个原因是主观的,我觉得T1护卫的目标范围很窄的,一般也就是小船或者刷怪的巡洋什么的,强势小船刚不过,大船我的火力又打不死。所以一般都是打一些T2护卫啦,刷怪巡洋啦,矿船运输船神马的。
然后我爆了几次发现这些船一般都是上微曲的,于是我脑洞了一个场景:如果你遇见一个小型抓人船,你们互开两点反,都是委屈的话。我的速度优势立刻就没了,如果对方技能比我高一些(这几乎是一定的),装备又比我好的话(这几乎还是一定的),那我就是死。所以我决定赌一把,上一个加力,这样互开两点反的时候,我的速度几乎是他的两倍,而且信号半径也不会很大,这样优势就能体现出来了~就算对方有网,我开着加力被网也不会落得龟速的下场。
当然这种配船有一定的赌博性,所以对选取目标有一定的要求。
3、为什么不上毁电/吸电
吸电不说了,又耗栅格,而且转移量那么小,说穿了,别人不会因为你吸他而缺电,你也不会因为吸了这点电量就变身超级赛亚人。。。
毁电的话,一方面还是因为栅格问题,另一方面,我觉得要毁完别人的电需要相当一段时间,而且一般小船毁电也比较快,利用毁电达成决定战局的概率太小了,我还不如贯彻我的核心方针:伤害与速度。上个导弹,能加1点DPS是一点!
4。船插。。。
其实我同时有一套一炮插加2盾扩插的装备,但是实战下来我觉得,两盾扩插算上增加的信号半径,耐打程度的提升微乎其微,而且上面也说了,要贯彻核心方针,血量什么的都去死吧~~
下面附上一张,我的一血,
捏
了一颗在发呆的白蛋。。。


之后待更新,会附上我用另一艘白板船的二血~~