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墨者这波损失惨重啊,175b 的舰船维护阵列被拆了。 不知道什么原因POS力场关了(忘了加燃料?SPY操作?),然后超大型舰船维护阵列被一个loki和截击打爆了,全装 冥府+夜神 …… 现场说是白名截击跳船开走了一个大航,loki 可能没有航母技能没有跳船,被墨者的人就地击杀了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzkillboard.com%2Fkill%2F126011298%2F&urlrefer=9eab9b019ce2c9854c2a064c61d7c458
《米玛塔尔飞行员战斗回忆录》 入坑欧服将近一年之际,近期谋划着挖个巨坑把这一年中的各类 单浪&散打&值守 的PVP战斗做一些摘选性的复盘,主要目的是分享战斗过程中战斗双方的失误(主要是我的失误)以便给有兴趣PVP的朋友一些参考。 由于战斗场次较多,基本上只挑选我印象深刻的,跟队F1和抓农具的战斗基本上不会涉及;时间线上从去年4月份开始翻KM陆续复盘,按照一场战斗一个回贴的形式持续更新(也可以烂尾),因此初期的战斗复盘中低级失误会比较多,随着时间线的推移战斗技巧会相对成熟一些,请耐心食用。 先叠个甲:我本人大龄PVP菜逼一个,复盘过程中如果有纰漏的地方欢迎斧正,不胜感激!
第一次见到狂怒伴飞诱导的,屌屌屌。 100ab流浪捏针出去找ess玩,结果捏了一针到某NPC 00遇到个挂星带的狂怒,本地就3个人(算上我),我寻思碰到了就顺手呗。 打着打着,总览上忽然出现个alz在我脸上,然后就是长短反+网子+诱导;跳进来个黑豹…… 狂怒伴飞诱导,额……
有老哥能指点下NPC 00空间站和炮台的机制吗? 捏针出去玩到了某NPC 00,临时上个wc就去停靠NPC空间站了。 出站看到个阔刀打了大泡泡,我尝试进站进不去,阔刀打我之后旁边的岗哨好像也没开火。 第一次遇到这种…… 它这个很无解啊,短反+网子 也拉不出去,进站也进不去。
小航飙车,狂损tjj…… 刚点出小尼没几天,技能很低,我寻思先熟悉熟悉操作,结果刷了不到5个异常损了15个tjj。 道理我都懂,一直环绕不要停,优先处理小怪,当前目标快死之前就环绕下一个。 但是每次下一个波次刷新时,我先点环绕再锁怪,tjj飞过去的路上角速度太低总是掉血,遇到护卫、驱逐比较多的波次就容易炸。 可能是我技能太低了?tjj 护盾只有2800hp,环绕速度大约1500。
万万没想到我炮船刷怪还能翻身。 事情是这样的,几个月前刚来欧服我那个陈年老号就2、3百万技能点等于从零开始,我又不想走 狂怒、yst 这条国服无人机老路,满脑子都是pvp所以直接M族点起来。 那么遇到的第一个问题就是生产怎么解决,一番折腾之下配了一条T1农具 800mm炮修盾实践,炮+无人机有个900dps,成本大约2.5e,一直刷弹窗巡逻队大约12m一跳也就这样过来了。 麻烦是确实麻烦,相比转圈圈操作量多了很多,但是路是自己选的嘛。而且因为不是军团要求的生产刷怪船,所以炸了也没补损。但是还好我一条都没炸过,毕竟我是手动刷,本地进人我又不瞎。 前段时间误国wot没玩eve,我还寻思要不然顺手挂个yst,误国的时候顺便转个圈圈,但是一直懒得上号就没挂; 然后听说改版不能挂机了,掏出实践去刷了个弹窗巡逻队试了下,因为分心出来聊微信,炸了我3个势力重无,怒卖实践。 然后胡乱配了配船又整出来一个 T1 800炮的农具狂暴,也是900多dps,刷了个弹窗巡逻试了试有个15m一跳(得益于赏金提高),至于操作繁琐度我自己是能接受的,除了每一波怪刚跃迁过来的时候需要锁定+优先清理小怪比较费事儿,后面只剩战列的时候,分炮 2/2/2 同时挂3个战列就能摸鱼了。 所以这次改版这个事儿虽然对绝大多数人来说是不友好的,但是对我来说只有利没有弊,横竖我都是手动刷,还给加了30%赏金,美滋滋。
哎,复核退回…… 11.1 复核退回 11.1 初审退回 晴天霹雳,今天 11.6 仍然没有更新到现场退回,所以什么原因还不得而知,太煎熬了。
宝山,7+中职初审通过了。 09-20 首次提交 09-24 预受理退回(补充材料信息) 09-24 再次提交 09-27 预受理通过,等待档案、教育背景核实 09-28 档案从我手里寄出准备存档 09-29 档案保管单位收到我的档案 10-01 存档成功,开出档案存档证明,节后通过机要发送至宝山人才 ----- (国庆节) 10-10 查询档案到达宝山人才,且网上预审通过,待线下提交材料 10-12 线下递交材料,待初审 10-14 初审通过,待复核
请问下能走到线下提交材料这一步的话,基本上就稳了吗? 今天已经走到线下提交材料这一步了,跟人事约了过几天去线下交材料。 想问问大家,一般来说后面还有不过的可能性么? 主要是我的材料上有些乱七八糟的小问题: 1、没有高中档案,只有一个大专的档案;但是目前看来 档案和教育背景核实完成了。 2、 今年初有5个月有社保基数调整的补缴记录。(即便扣掉有问题的这几个月,我也满足近4年36个月1.3倍) 不知道后面交材料后的初审和复审会不会因为这些问题被毙掉。愁。。。
这第二把不管输赢,茶队一生黑,太丑陋了。 这打的跟我们中军局有什么区别?就问你!
好家伙,居然有将近一半的人给TNC加油。 我也给TNC加油一下,赶紧把茶送走,免得丢人现眼。
链条响的原因其实很简单,没那么复杂,甚至你可以一毛钱都不用花 首先我自己的链条也炸,不戴头盔的时候非常明显;也曾因为这个困扰过,所以当时搜索了贴吧所有关于链条异响的帖子,异响原因众说纷纭,但是实际上认真下点功夫就能找到原因,但凡有点机械常识的人都能找到问题所在。 首先明确一个统一口径:链条炸街的声音来源是在小飞轮(小链条齿)附近,而不是链条本身或者大牙盘。 那么我们就来认识一下原厂小齿轮:(如下图)注意黑色部分,这个是缓冲胶,你可以用手使劲摁一下,它的主要作用就是在小飞转动,链条附着到小飞上并且链条节弯曲的时候对链条进行一个缓冲,减少链条节瞬间“撞击”在小飞上的时候产生的噪音。 注意,上面我用了“撞击”这个词,正常来说一条全新的链条,或者一条适当保养润滑的链条,链条活动是很顺滑的,不会出现“撞击”的情况; 只有当链条质量较差、或长时间缺乏保养,导致链条节活动不顺畅的时候,链条在经过小飞轮需要进行大幅度弯曲时,才会对小飞轮进行一次“撞击”,而如果恰好此时你的小飞轮缓冲胶已经磨损了,无法起到缓冲卸力作用的话,那么所谓的“链条异响”就产生了。
啊?今天茶和lgd好快乐啊。 第一把就整蛊了,这把我人继续裂开了。
ob这个解说,我也受不了了,不看了。 昨天在忙,今天摸鱼补昨天LGD VS VG的第二把。 ob全程吹ame,全程视角锁定混沌,其他9个选手几乎没有视野,人头各种马切;马甲更是全程吹:什么看ame刷钱是一种享受。 17分钟鸟开视野拉三波远古这里直接给ame吹高潮了,然后我一看,这小狗经济不也就差60块而已?而且小狗还没有点金手,打架频率还比混沌高。pyy不值得吹?
2把都看完了,我有个问题,lgd这个3号位把团队装的意义是什么? 玩3出团队装可以,没问题,但是团队装是有强势期的,就是刚刚掏出来那会儿贼强,你们倒是推塔占领野区啊,躲自己家里跟野怪斗智斗勇出团队装有啥用。 第一把的蜘蛛,后期团一起来就没这个人;第二把的毒龙被定位就是暴毙、大黑龙+石头爹的作用完全没看到……
ig vs 茶 ,这拉扯,真TM精彩! 看爽了,真刺激! 恭喜茶队2:0 IG。
哈斯卡真好玩,但是仍然有不少细节要请教老哥们。 N局土著,自从不知道哪年最后几次哈斯卡连败后再也没有选过了,自认手残切不好臂章也不想练。 最近哈斯卡又火了,在ame比赛用哈斯卡的前几天刚开始练,先用快速模式熟悉手感和臂章切换,第一把就爽到了。 然后有一些小问题: 1、鞋子的问题,我还是喜欢假腿;但是为什么攻略和主播都说出相位?是因为需要那点护甲,以及追击能力(哈斯卡假腿移速太慢了)? 2、我出装顺序一般是草鞋+护腕裸臂章,然后补假腿;第三件几乎默认是散华,但是偶尔遇到对面法爆太高的会选择挑战,散华几乎不会合成双刀,要么一直散华,要么合天堂。感觉双刀性价比太低了,2000块就加点移速,中单哈斯卡大上去减速那点时间基本上就秒了,很少需要追人。 3、大后期处理方面。 最后3把失败的第1把我发过帖子,贴吧老哥说让我出撒旦随便打;然后后面2把失败也是大后期僵住的局,我出了撒旦还是打不了,感觉输出不够,虽然撒旦能续几秒但是还是打不死人。 4、版本热门猴子爹,拖到大后期的话有办法打么。比如魔晶+a+血辣? 等猴子D出来的瞬间V,然后找到真身直接大嘲讽3秒接紫苑配合队友秒掉?
我应该是游不出鱼塘了。 听人家讲练个绝活中单,大哥拴条狗都能赢。 我就开始练哈斯卡,可我这剧情不对啊? 另外猴子这版本强的离谱,这兄弟在玩蛇?
同一天两把恩怨局都是破对面2路被翻盘,就很难受。 昨天感觉跟中邪了一样,输的很憋屈,而且还输的是恩怨局就更难受了。 第一把被个孤儿先知1级打野搞心态,第二把他在我对面玩个酱油luna,我坐起来玩了,前期队友劣势人头落后10+,我出山后团灭对面2波,控盾破对面两路,继续控盾破第三路的时候出问题了,对面大哥PA瞬间切光我队友,然后就翻盘打不了了。我再一看队友装备,没盘子没吹风没绿杖…… 第二把有个老兄连续2把在我这边把选冰龙,玩的又蛇皮还爱开麦指挥,第三把可算去我对面了,我又坐起来玩了,这把全场carry,最后数据29/7/16。 还是破对面两路,准备破第三路的时候队友直接冲门牙塔,我信号都ping烂了也拉不住,然后关键的先手斧王还掉线了,然后就没有然后了。 更可怕的是,这冰龙哥还嘲讽我:“你不是很强吗?” ,我看了看数据,我这人头数就算打个对折也比其他9个人高啊,他哪来的脸啊。 就,很气。
阵容没问题,这把干回来! 老板,咱换张碟放行不行?
R3掏洞这事儿是越来越不好干了,哎…… 主要有以下这些原因吧: 1、最近的R3不知道是不是因为某些“新人需要发育”的国人公会出走的原因,导致R3的绿洞数量少了很多,很多刷新点位都刷成了黄洞,甚至最惨的时候连续好几个刷新点全是黄洞。 2、好不容易遇到几个绿洞了,进去后小概率是个野洞。R3居然有野洞,还不少……概率大约20% 3、或者进去后不是野洞,怪身上也有buff是开图出来的洞,但是洞里没人,往里面清一截怪也没什么痕迹,估计是被其他掏洞佬先搞过一波了吧,也有可能是跳第一层的怪了。这种概率大约10%-20%吧。 4、最特么可恶的是同行竞争太大了,在r3溜达的时候,遇到同行的概率跟遇到刷洞佬的概率是差不多的,什么NBA、SURF、MONKE、AVAVA以及没工会的人比比皆是。 说到同行,我昨晚进个洞,里面2个人正在打架,一个NBA单匕首的打一个没工会的18弓,地上还有2个尸体…… 我人傻了。 =========================== 当然,以上这些困难都不是困难,都是可以克服的嘛,实际上最大的困难居然是来自于我自己! 掏10个人,居然有9个人的武器会碎掉你敢信?而且武器一般还是对方身上最贵的装备!最惨的是那天跟朋友组队掏到一个7.3银边火龙卷(估价3.5m),我查看对方装备的时候激动的飞起,结果loot的时候直接摔鼠标骂街。 (为了避免有人在下面骂街,我先提醒一下,掏洞是合理游戏行为,否则绿洞为什么不做成黄洞那样进洞后洞口直接消失,而要保留90秒呢,所以骂街的可以先省省了。 还有,只要自己不作死想着反打,或者进洞挂机发呆,又或者进洞不等90s,掏洞的其实很难击杀你)
300k的装备就能刷的洞,非要穿3m…… 这是何苦呢? 略微可惜的是我也没能带走装备,某些所谓的police就眼睁睁看着我杀人舔包,然后企图把我剁了发笔横财,我就不让你们如意,我***摧毁了!哈哈哈哈哈,就给你们留一套4.1,气不气? 第一次摧毁价值1m+的装备,真刺激!
哈哈哈,我们这个散人小公会都被强制zvz了,看来tony真急眼了。 自从上次CN解散全员被踢之后,特意找了个没啥要求的小公会待着,现在也被强制zvz了,有点民国末期川渝地区抓壮丁的意思。 然而,我赌今晚arms的战斗中arch仍然溃败,原因如下: 1、arch近期溃败真正的问题不是人不够,而是“能打”的人不够。 2、arch没有统一的战斗指挥,以及这些各个小队的leader没有在dc上接受统一指挥,无法形成有效的战斗力,不光是国人公会因为语言问题没法听指挥,我前些天混的老外队伍也没听指挥。 3、游戏机制导致一张图只能进那么点人,arch大量散人队伍和小公会自己的队伍queue到arms占了位置,会导致arch自己的主力和外援ba无法进图。 4、根据截图上要求的t和dps都要求1300+ip的话,临时强制zvz抓来的壮丁们普遍没有zvz装备专精,所以至少需要穿6.3/7.2/8.1才能达到…… 更重要的问题是今天下午发通知要求准备5套zvz装备,今天是个工作日,晚上19点就开打,根本没时间运zvz装备回r3,而r3主地堡的zvz库存不够。(t8猎人鞋子从9w飙升到13w了)
R3彻底乱了,哈哈哈哈哈,掏洞佬的狂欢! 刚上线就遇到熊斧带个18弓原地下马就要干我,还是在R3地面上,主地堡旁边,爽啊。 过一会儿又亲眼看到子联盟的人杀ARCH的,对,我镜头拉进仔细看清楚了,就是ARCHK的,不是假联盟。 再过一会儿重头戏来了,一个很肥熊斧进绿洞,我们大约8个人跟进去,居然打不过,熊斧都不掉血,怎么回事呢?仔细一看他么的一起进洞的有个4.3奶妈在疯狂给熊斧加血。 然后这个熊斧连续换了好几次绿洞坑人,这个奶妈就一起给他加血,我每次进洞就看到他们2个在一起。 然后警察队伍从20人满编陆续退队到只有5个人左右,我也回地堡挂机了,哈哈哈哈哈哈
[我不做人了] R3掏洞手把手教学,让你日入千万不是梦。 丞相说要在LA和R3放地堡给Ganker避难,要搅得R3永无宁日,说的我都心动了,坐等地堡放好我就要退arch开始掏洞了,哈哈哈哈。 话说,R3所有绿洞都是有人的,平均掏一个绿洞收益大约都在1m+,而且掏洞成功率其实很高,所以一天能掏10个绿洞的话,收益10m+是没有任何问题的。 (ps:掏洞是游戏pvp内容的一部分,是合理的游戏pvp机制,不然为什么进绿洞后洞口不直接消失而要等90秒呢?所以不要跟我讲什么萌新不萌新,发育不发育的,我玩了快500个小时才40m pve声望,但是光靠小规模打架不玩zvz的情况下pvp声望已经10m了,所以学费总归要交的……想安稳发财就去打hce) 根据我近期在R3和掏洞佬斗智斗勇的经验来看,R3掏洞基本上可以划分为三种方式,收益和风险大不相同,接下来我们就开始逐一阐述: (缓慢更新中……别催更!)
ARCH这个zvz如果就是这样的话,R3失守就是迟早的事儿。 自从aaa打arch以来,联盟zvz算上昨晚我只去过两次,上次还是在cn公会,结果带队的人连主力在哪里都不知道,也没人能上dc听指挥(我能上dc,但是我不想露头过份参合),一群人跟无头苍蝇一样跑了一个小时的图马都没下就回r3了,关于这个我上次爆cn瓜的帖子里有讲。 从那次后我就明白了,没有一个靠谱的指挥,不用去打什么zvz,去了也是白给;所以每次zvz时间r3空荡荡的时候我都在r3跟掏洞的老兄们斗智斗勇玩,也挺乐呵。 前天晚上无意间看了下丞相 @XenoGT 的直播,好像已经打到LA领地了,就寻思着去参与下zvz吧,回地堡穿上吃灰的zvz装备,特意找了个老外的队伍,上了队伍DC,听口音应该是毛子带的队。 接下来大跌眼镜的正戏开始:(来自一个arch杂兵视角,只说我看到的东西,真假自辩) 1、UTC 14:30 ARCH队伍在LA SW门口集合,大约是个T5 T6圈的样子;与此同时联盟频道探子报告 FD 出现T5+的圈,aaa的。 2、UTC 14:45 LA部分人被强制传送到附近地图,我也被传送到hills门口,hills这边大约有50人左右,所有人开始queue进LA ,队列显示有差不多300人在排队。 3、UTC 14:55 我queue进了LA,此时aaa大部队在领地附近集合,arch队伍在NW门口集合,从圈的大小来看,arch略逊一筹。 4、UTC 14:55-15:20 这差不多30分钟时间里,我全程在LA,但是arch这边完全没有组织过任何一次有效的进攻,每一次arch稍微聚集个50-100号人左右,aaa的圈就靠过来,然后毫无抵抗能力的鸟兽散;等aaa的人回撤或者转移到其他地方后,之前发生过战斗的地方马上冒出一群arch骑3级马的挨个包的翻废品。 我还寻思着arch起码能和aaa对冲最少一次吧?但凡只要能正面打起来,我就技能全开吃抗性药上去打一波输出,然后生死有命,死了拉倒,一套zvz装备能值几个钱。结果一次正面都没有,全是溃败。 我在dc里面挂着的时候,aaa一打过来,老外就在喊back back,然后让我们zone到hills…… ======================== 前些天一边在r3抓掏洞的一边跟朋友闲聊,我说r3迟早要被aaa打下来,我朋友说不可能,arch这么多人呢,但是打zvz是人多人少的事儿吗? 你一群散人,没指挥拿头跟人家有指挥,经验丰富的队伍打? 还记得之前在贴吧问丞相怎么光杀人不推塔啊,丞相说当晚拆 longfen venis 地堡,次日我就看到2个地堡被拆了,这才一个月左右吧,la领地都没了,地堡也要没了,arch拿头打,r3 也只会慢慢被蚕食掉。 ======================== 还有那些每次晚上zvz就在联盟频道开组去参加zvz的国人,我也不知道他是怎么想的,你能指挥吗?不能指挥的话带队伍过去稳定白给,而且这些进组的散人各有心思,有的是萌新想看看zvz是啥,有些是老油子带6.1背包和冰箱头去舔装备的,就算你有一点指挥能力,这队伍也没什么战斗力。 当然了,起码上面这种还算有打架的想法,且不管结果如何,出发点总归还是好的。 我最看不起的就是zvz时间还在频道LFM LFG刷洞的猪仔,还有zvz时间还在联盟频道问有没有运货的猪仔,越发觉得丞相这个“猪仔”的绰号取的是那么贴切了。
[Bug] 战戟、转转斧、熊斧等斧系武器Q2技能描述有问题。 3月17日更新后,所有物品的描述显示都大改了,官方的意图是为了能够更清晰的描述技能信息,以及移动设备的显示兼容。 但是版本更新后可以看到斧子类武器的 Q2 技能描述和之前不同,之前版本中明确说明:距离超过3米以上的造成更高的伤害,而3米以内的造成较低伤害。 【简单说:离的越远伤害越高】 本次更新后,技能说明变成根据距离造成伤害,3米内造成高额伤害,6米造成较低伤害。 【简单说:离的越近伤害越高】 描述和之前版本的说明相反,所以我特意拿战戟出门找野怪测试了一下,实际效果是:距离目标越远(3-6米距离)可以造成高额伤害,而(0-3米距离)造成较低伤害。 也就是说: 距离越远伤害越高才是对的。 具体的伤害值差距,我用8.3战戟打野怪的话,实际造成伤害值大约能差60点左右。 所以用斧子类武器打怪和打pvp的时候,尽量不要贴脸用Q2,稍微拉开到3-6米距离可以伤害最大化。
要维护了,简单说下新的阵营战实际体验。 新的阵营战真的好顶赞,最大的优势就是填补了:新人或者半新人想参与zvz,但是又爆不起装备的尴尬境地,算是给新人加入黑区的zvz创造了一个过渡期,虽然阵营战大多都是散人打的稀烂没配合没指挥,但是也能遇到对面正规队伍,起码体验下zvz节奏也是不错的。 今天白天几乎一天都在玩阵营战相关的东西,稍微做点总结: 1、蓝区黄区不掉装备,死亡后大约20秒左右在最近的己方哨塔复活,但是装备耐久减5%,所以某些穿8.3出来浪的,死一次差不多就是5w+的维修费了。同理,如果你们击倒了一个装备很好的家伙,记得捡钱,分摊下来都能拿到好几千呢。 2、但是蓝黄区阵营的哨塔占领奖励也很拉垮,就20-40左右吧,声望和点数都是;我跑去红区看了看,占领一个哨塔好像给了我1000多声望和点数,非常丰厚,当然…… 死了会喷光。 3、黄蓝区击倒敌对阵营玩家,会获得少量阵营声望,一般是个位数级别;除非你们是2v1或者3v1这种击倒,分摊的人少,能拿到几十点。 具体获得的数量跟分摊的人数有关,应该也和对面的军衔有关。 4、有一个阵营聊天频道,玩阵营的时候随时关注,尽量前往主战场能打zvz的地方玩,这样乐趣大收益也大;还有一些队伍是只占塔的,黄蓝区的话这种队伍别跟了,没啥收益,也没有pvp乐趣。 5、最后是物品换取,别换阵营之心,换披风材料,收益差不多翻倍…… 我白天瞎玩攒了13k的阵营点数,换了33个T4披风材料,直接卖收单卖了50w…… 如果换阵营之心,差不多就30w出头,还得挂单卖。 6、最后的最后,如果想靠阵营战来发家致富,劝你放弃,这东西的收益完全比不上刷各种洞收益高;差不多是适合喜欢pvp的玩家娱乐用,或者某些想转型zvz的公会拿来练手也不错。(某些号称转型zvz的国人公会可以出动了)
闲来无事分享一套暴力秒人配装 ——【觅圣铁头棒】 前些天看到老外玩这套配装打黄3暴力的一塌糊涂,心痒的不行第二天就配了个低配改进版,主城仓库插旗和竞技场实测下来,秒人能力确实很强,更关键的是对方几乎没有反抗的能力。 那么强到什么地步呢?我这套1300ip的配装可以一套秒杀2800血以下的布甲,和2500血以下的皮甲,而且对方几乎是没有什么反抗能力只能原地等死的状态…… 决斗被我秒的老外全程头顶冒问号骂街的时候,就是我快乐的源泉了,哈哈哈 进入正题:我这套是低配版本,老外的是全套8.3,鞋子是猎人鞋子;我因为8.3棍子不好收就先拿6.2试水玩玩,为了补伤害所以把猎人鞋子改成了皇家便鞋(持续7秒伤害+20%)。 玩法也非常简单: 棍子Q2,W2即可。 起手开头盔沉默(D),再开棍子普攻定身(W),靠近目标后开鞋子增加伤害(F),A出第一次普攻,会触发三个效果: 1、沉默头 2、武器下次普攻昏迷 3、熔岩披风 然后趁着对方昏迷的4秒左右时间,以最快的手速,开闪电衣服(R),丢毒药(1),然后敲出第一棍子(E),进行大约两次普攻后再敲出第二次棍子(E),对方基本上就暴毙了,如果差1丝伤害可以补个Q。 如果对面血量实在有点多没把握一套打死的话,可以通过起手Q来先消耗一点血量,但是千万不要普通攻击浪费披风效果。 那么,有人就问了:你这套这么暴力,岂不是无敌了? 当然不是,这套特别怕冰箱头和白城披风,以及驱散头和驱散衣服。当然了,虐虐新手肯定是爽到爆的。
阿尔比恩常见PVP武器及配装。 最近疯狂迷恋小规模pvp,总是在抓人和被抓中痛并快乐着,算是找到了玩这个游戏现阶段的乐趣,今天闲来无事就随便写一写,权当给有意pvp但是不知道该朝哪个方向发展的朋友做个参考。 注:本文不涉及黄洞1v1,也不涉及大型zvz,主要偏向抓鸡、掏洞、遭遇战等小规模战斗。 我会以常见pvp武器和配装为主逐一介绍配装优缺点和性价比等各个方面,但是因为我并没有使用过全部武器,所以只挑选我用过的,或者常见的主要武器来介绍,冷门武器不会提及。 OK,正文开始。
到底谁是猪仔? 要维护了和朋友双排打竞技场娱乐,打了没几分钟发现这个裂域斧在挂机,我也就挂机不浪费时间了。 然后忽然就被这个挂机的裂域斧喷猪仔,莫名其妙。 看了看他数据,刷怪声望183m,打架声望1.63m? 我一个猪仔刷怪不到50m,打架声望6m出头,所以到底谁是猪仔? 哦,对了,他说我拿战戟进来混,那我好歹也穿的8.3全套啊?再看看他那身破烂....辛辛苦苦刷怪183m连一套8.3都穿不起,挺搞笑的。
好家伙,我爆cn瓜的帖子没了。 没了就没了吧,往事随风去。 另外,@XenoGT 不是我要死皮赖脸留在arch,只是入坑的时候朋友带进arch的而已,实际上我几乎不怎么刷洞,每天大部分时间就是在r3找掏洞的人打架玩,有本地zvz了就换装备去浪。玩了400个小时了才40m声望不到。 另外我一直觉得你骂猪仔骂的真好,r3这帮b,你帮他打掏洞的,他转身就跑;还有几次我战死了装备被自己人舔去。 打个本地zvz也是,冲锋怂成狗,舔包比谁都快,我白给了几次后就看透了,绝大部分都是臭鱼烂瞎,同等人数和ip下的战斗力稀烂。
PIBC 损失惨重。 话说自从AAA对ARCH宣战后,最近这R3风起云涌,各种之前都没怎么见过的联盟浩浩荡荡几十人就冲进R3一顿乱杀,IP起到1400-1500,杀完一通看这边聚集的人多了,就去蓝洞埋伏继续杀。这边的临时防守队伍装备参差不齐,也没指挥,简直就是被宰猪。 这还不算,蓝城到R3的每一张地图都常年有一群人堵门杀人,甚至还堵你地堡门口杀,关键是ARCH这边也没人去管,死了白给。 这还还不算,R3 NW方向(黑箱子附近)离主地堡和入口都远,人烟稀少,而且抓鸡的存装备也方便,常年有零散的抓鸡佬在这边掏洞,我经常穿套钩子在这边溜达; 但是这几天以来,这个方向的抓鸡佬都是几人一组,而且装备都起到T8了你敢信?甚至还堵在ARCHH的地堡门口杀人,我ping5分钟也没增援…… ========== opm的目的达到了,搅得R3永无宁日最好,我也不理解老刷洞有啥意思,存个100m你能起飞咯?按照某宝的价格,100m银币才几个钱,有这功夫你买个电瓶车去送外卖都比这个来钱快。 这波啊,这波是PIBC损失惨重!不好意思,串台了……
玩了2个月了吧,有几个非常想不通的地方,有人能解惑么? 一、T8 精炼之魂和古遗物价格很贵,比如古遗物要12w一个,一个T8双手武器需要192个,光是材料费用就要2304w了,但是实际上8.3武器很多也就几百万而已。 这游戏里所有装备都是人制造出来的,8.3武器也肯定是某个玩家制造出来并且附魔到8.3的,那么谁附魔的,他为什么不会亏本? 还是说有一些我不了解的游戏机制能够降低制造成本?
气抖冷,就刚刚红区刷绿洞差点被掏,身上3m装备。。。 之前发过帖子讲红区开6.1地图刷绿洞的事儿,然后这几天6.1地图价格一路飙升,从我当初3.7w能收一堆地图,到现在地图均价6w一张,我就意识不对劲了。 然后,我仓库里还有剩余的几张6.1地图,就在刚刚打算刷完就去混黑区了,正常开图出城跑洞,看了眼地图上红名数量是0,心里踏实不少; 结果刚进洞大约20秒吧,进来个t6级别的钩爪,看了我一眼直接原地开红,我寻思你这**装备跟我单挑不是白给吗,我也跟着开红,正在读条的时候我想了想觉得不对劲,赶紧取消开红直接出洞。 好家伙!! ***直接好家伙!!! 洞门口最少6-7个人全部都在原地读条开红!!! **!!! 要不要这么恐怖! 我出城跑绿洞的期间没有遇到过人,都是沿着河边树林摸过去的,就最后进洞读条的那个瞬间附近忽然出现过一个人骑马路过,现在看来那个人就是眼了。 红区绿洞我不刷了,剩下的地图卖了,穿5-10w的装备去黑区浪了,爱咋咋滴。 这让我回想起很多年前玩eve在自家驻地1跳距离的地方开着神装响尾蛇刷异常,忽然本地进来15个人,刚打算跑路身边忽然现形一个截击直接给我网住,然后就捐了……
给萌新分享一个比黄洞安全的多,但是收益也还不错的路子。 首先,这是一个PVP游戏,如果你只玩PVE内容(刷洞)的话其实很容易乏味,因为这个游戏的PVE副本设计很大程度上就是凑数的,差不多就是给你累积原始资本用的,一直刷下去钱就只是单纯的数字增加,又不能卖了换成RMB,没什么意思,最终的归途还是享受PVP。 但是同时这个游戏的PVP的入门门槛其实并不低,首先要攒够钱才有买N套装备去爆和学习的本钱,比如说你拿20-50w一套的装备去浪(T4 T5的黑拳、双钩、18弓这些比较廉价了),作为新手你起码得准备好爆10次以上的可能性,所以你差不多最少需要准备个5m以上比较好; 这里多说一下,因为这个游戏的配装非常灵活,技能搭配花样很多,所以新手pvp上手难度还是比较大的,光是熟悉常见的装备图标、技能效果、技能开启特效等等就需要一些时间; 其次就是专精不满的话差距太大了,光一个外圈满100就是200IP的物品强度,还不说同系7个全满的差距,以及像武器内圈解锁技能这种也非常关键(匕首系内圈85级的W5技能有和没有是2个概念)。 所以,同样作为萌新,我们是需要经过一定时间的伐木来累积银币和装备专精的,很多人选择去黄洞当老鼠,转转熊斧刷的飞起,收益确实不错,但是问题就是会被入侵,而作为新手被入侵的话不太容易跑掉,死一次就全爆不说,还浪费你刷洞效率(死了,光pp重新买或者仓库拿装备,再出门找黄洞,浪费的时间够你刷2次黄洞了)。 更麻烦的是像我这种上班摸鱼窗口模式玩的,黄洞更不可能去,万一工作上有点啥事儿要暂离就扑街了。 所以这几天自己摸索来摸索去,发现了一个非常安全的刷怪法子,而且收益(声望、银币)比黄洞也差不了特别多,试了两天了觉得还行所以来分享一下。
不是,我打个绿洞也被人说是老鼠了? 红区开图打绿洞,身上穿了近2m的装备,等90秒关门的时候进来个单手锤子,看了我一眼直接原地开pvp,我直接出洞了,他跟着出洞说我是老鼠(原话:u rats)。 不是,我近2m的装备,还是个pvp配装的血刃,你单手锤全身加起来50w都不到,还敢直接开红要跟我打,天知道你是不是洞外有人在勾引我啊,我跑不是很正常。。。
新手关于血刃PVP单挑的一些疑问。 入坑一两周了,主要是奔着PVP来的,但是到今天为止黄洞和野外PVP的单挑从来没赢过,我开始搞不明白到底是哪里出了问题。 (为什么选择血刃呢,因为魔兽玩了十多年的盗贼,习惯了……) 首先说配装:血刃、尾行头、刺客衣、尾行鞋、火把。 目前为止单挑打过的其他职业: 1、自然奶,这个铁打不过,血线都压不下去。 2、黑拳,两套上来基本上不死也残废了。 3、双钩和双匕首,对面不跟我近身,叠3层打一套就跑,叠好3层继续…… 4、枪和大阔剑,压不下去对面血线…… 5、在洞里单挑遇到过弓,输出不如对面,我差不多只有平砍和Q1,弓射速+附带魔法伤害等等,输出太高了。 6、还被转转斧反杀过一次。 但是血刃打竞技场那种小规模混战又很强,队友能帮忙输出压对面血线,方便我斩杀;打JJC的时候我自己单守水晶的时候跟人SOLO又胜率比较高,难道是因为打竞技场的人普遍比较菜? 我看了恶名排行上的血刃,大约分为两类: 1、走的是小团战的路子,喧嚣衣服吸血,带破面盾那种; 2、撑血溜的重装血刃,带萨满环的,4000+血量那种; 我现在很纠结就是我这个血刃是调整配装改路子继续,还是干脆别玩这个,玩个1v1更强的其他配装?比如自然奶、黑拳、双钩这些?
新人入坑一周多了,说下体感吧。 首先是PVE方面,独狼只刷洞的那种,目前只打绿洞,黄区T5绿洞收益稀烂,打一趟下来经常性的就几千万把的收益,浪费感情,而且经验也少,通刷一个绿洞大约3w经验(这还是有会员和声望25%加成的情况下),耗时20分钟(不是专门刷洞的配装,打的也墨迹)。 我一般喜欢在红区刷T6绿洞,一趟也是20分钟上下,经验收益一个怪就经常1500+(会员、红区增益、25%声望周),一趟绿洞下来脸黑的话5w上下,脸好的话目前最好的是20w,大部分时候一趟在8-10w收益。 之前也尝试过黄洞,1级黄洞就是练习1v1和刷恶名的地方,收益稀烂,经常一趟下来1w上下收益,好处是刷的快差不多10分钟一趟;2级黄洞去过几趟,收益也不咋的比较看脸,脸黑就2-3w甚至更少,脸好也有小10w的时候,但是大概率的时候脸都黑。 最**的是对于新手来说2-3级黄洞被掏几乎等于死,你打不过专门来掏洞的老手(才入坑你连技能都搞不清楚)。 听说黑区绿洞收益更高,但是风险和收益并存,红区我跑图可以看到红名绕着走,而且一身10w级别的装备就能刷t6绿洞;黑区绿洞装备要求还要更高些,而且被抓风险更大,要自己考虑。
鱼塘局,蜘蛛扛着3个大哥队友翻盘了…… 鱼塘局,队友选了3大哥(斯温、幽鬼、弟弟鱼),我也不做人了,第9手点出蜘蛛就当练英雄,对面10手补个骨法来给我送温暖…… 防吞,后续补图。
所以,单英雄胜率也有50%魔咒吗? 鱼塘,有一手拍拍玩的还可以,连续宰猪之后,现在3连跪了;跪的这几把队友无限整蛊,不当人,10分钟不到线上被爆,人头送的飞起。 然后,我换了一手绝活毒龙(2345 位置都能打)交替着玩,现在毒龙7连胜了,队友暂时还没开始整蛊,但是我总感觉快了。。。
有午休时间组队一起玩的么?卫士到统帅均可。 我周1-5中午12点-14点能打个1-2把,平时下班8-11点偶尔可以玩玩(主要看孩子闹不闹),周末下午这种一般没事儿的话也可以玩。 最好来个 carry,我主要玩中单和3号位,喜欢干不喜欢刷,偶尔玩辅助也是一把好手(点人、视野、换血、拉野)。
拖拖拉拉2个月,解决了一个点火启动时好时坏的问题。 视频详见:https://tieba.baidu.com/p/6629836565 具体表现为:通电、自检 都正常,就是按下点火按钮的时候电机完全不转,多次尝试还会引发FI错误(电喷错误)。但是多尝试几次的话,偶尔又能正常启动,有时候一把着车,有时候要试个5、6次这样。 因为属于偶发故障,所以一直断断续续有空了就捣鼓下看看。 考虑到在按下点火开关的时候后座会有个开关吸合的声音,为启动继电器工作状态,既然吸合了电机没有转那么要么是继电器触点故障,要么是电机坏了。又因为偶尔电机还是能起来的,所以判断电机应该没问题,多半就是继电器了。 接下来就简单了,下单买了个新继电器54元包邮,今天中午收到了就去单位楼下开始换。 步骤1:保险起见断开电瓶负极。车辆维修尤其是电器相关维修的时候最好断开电瓶防止意外。步骤2:拆掉2个坐垫,然后2个桌垫中间这个挡板是上面2个螺丝,下面2个膨胀销子,都拆掉后从上往下拉就能拉出这个挡板了,图中红色部件位置就是“启动继电器”本体和插头了。步骤3: 这里2个螺母,随车工具有扳手可以拆,拆下后如图。步骤4:新旧继电器对比,仔细对比发现确实是原厂货,但是由于批次不同所以搭配的30a保险丝略有不同。新旧继电器的型号略有不同,应该是批次的原因,但是正品无误了。换上后点火启动测试了几次全部一次着车,故障修复。 ps:车子还没出保,本来可以去经销商处免费更换维修的,但是考虑到最近的豪爵点是在上海市区,我这外牌过去大概率3分200块,而且还耽误我自己时间不值当,就自费了。
2年5000公里,最近几天点火启动困难。
水变成这样是要换了吧? 这个缸是放阳台的,阳台是朝南的没有直射的阳光,然后有同程底滤+6盒过滤。 下图是一个月左右的水,可能是最近天热了,缸壁和底部的铁胆石上一层这个东西,粘乎乎的,我昨儿把水换掉了,石头和缸壁全洗了。
活蹦乱跳的小巴忽然爱睡觉了,也不吃东西,这是怎么了? 2月份入的2个3cm龟苗,开食之后就一直都很活跃,每天都能吃30颗左右的幼龟粮。 然后从1、2周前天气变热开始就不活跃了,白天晚上都趴在晒台上睡觉,有时候醒了,喂龟粮喝虾干也基本不怎么吃。 水温一直28左右,不知道啥情况。要怎么搞啊。
我这草龟生啥病了,还能救么。 大约一个月前朋友送的草龟,到家几天没吃东西,我也没管就静养,大约一周左右开始吃东西,饭量还不小。 然后一个月前换了整理箱,加了一套同程底滤,水用家里的RO反渗透过滤出来的,和另外2只4cm大小的巴西混养。 养着养着这货就不怎么吃东西,然后不喜欢下水,一天到晚就是静止不动睡觉,前些时候眼皮微微肿过一次,干脆静养没管,过了几天自己好了。 结果这几天一看,还是不吃东西,眼皮、四肢、尾巴 的皮肤不太对劲,还是不爱动。 它怎么了,要怎么搞。。。 另外2个4cm大小的巴西倒是一天到晚能吃能拉能跑的。
终于开食拉粑粑了。哈哈哈哈哈 2-14到家,买乌龟箱送的龟粮不太行,泡不软,泡久了干脆沉底没法喂,还好昨天2-18命脉开口粮到了,赶紧泡了大约30-40粒,泡到跟煮熟的大米一样软丢进去我就走开了。 大约1小时候去看,2只3cm的龟龟吃了大约10-20粒左右?然后,居然拉屎了,哈哈哈哈。 下图是网兜捞起来的粪便和没吃完的龟粮。
3cm的龟苗,喂龟粮它开口了,然而咬不动咋办。 买回来第二天开食了,喂的特别小那种上浮式的龟粮,龟龟去追龟粮张口咬了好几下又吐出来,根本咬不动。 然后我就先泡一泡再喂,结果泡不软还是很硬,而且泡久了丢进去直接沉下去了。 再然后我就用把龟粮再切细到1mm这样丢进去,龟龟勉强能吃一些,但是大部分的就直接沉底了。 各位老哥有啥办法?
新手养龟,大佬帮忙看看呗。 昨天买了2个小巴西,3cm大小。目测没有腐甲,没有白眼,前爪指甲都在,后爪好像也在没看清太小了。 水是提前2天接的自来水晾好的,水深大约3cm左右,温度恒温到28度,有晒台。 其中一个喜欢在水里,但是沉不下去,偶尔也能沉下去,但是大多数时候都浮着,哪怕是睡觉;还有一个老喜欢在晒台上睡觉,今儿早上起来更是头和四肢全缩进去睡了,之前这只丢水里也是沉不下去。 搜了下说沉不下去可能是肺炎,也可能是体质差肚子饿。 我观察了下2只龟都没有吐东西,也没有张开嘴喘气,应该不是肺炎吧。 今晚回去准备丢一些龟粮试试。
有原厂挡风闲置的老哥么? 前几天原地摔车,挡风蹭墙上刮花了,有换了加高挡风,原厂挡风闲置的么?收一个。
1700 默电 1.188v 3.7G,到底是大雕还是缩肛? 我的 1700 默认电压直接BIOS改的3.7G,FPU 烤鸡一切正常,玩游戏一切正常,电压 1.188 偶尔掉到1.17x 。 然后有人说我这个电压太低,起码要1.2v以上才合理,低于1.2v可能是缩肛什么的,我自己搜下来好像很多人都是默电 1.188v 跑的3.7G。 到底什么情况?
5年的老机器,又复活了。 12年海外购的M14X R2,当时买了3年CC,然而从来不出问题,拆机N次(完全拆散)也活的好好的。 结果今年入夏发现CPU温度过百了,就买了液态金属和面团做散热,结果手残没弄好(过程不详述了,不是第一次涂了,只能说常在河边走……)导致机器出了问题。 CC是没有了只能自费修,先送DELL合作售后张口就是1800,关键放了一个星期跟我说查不出问题先换个主板试试,我扭头拿着机器走了。然后网上找到家上海这边据说专修外星人的,过去一看当场就有一台17在维修,老板说他家里有一台跟我同型号的可以回头拆机互测看看。 然后三天左右打电话跟我说CPU供电模块跪了,连带着CPU也跪了。 换CPU+维修总计800。修好后老板帮我测了一周没问题昨天才去拿回来,总算是复活了,哈哈哈哈! 现在唯独的问题是,老款外星人的外壳A面和掌托C面 的类肤材质老化了,惨不忍睹。整机外观看起来显得破旧,然而性能还是不错的,除了i7-3610QM的CPU和 GT650M的显卡弱鸡了一些罢了。
M14x R2,装集显驱动开机就断电,安全模式卸载驱动一切正常。 求大佬救急。 我机器是老款M14x R2的。 天热了散热不行了,买了液态金属(针管)和面团,拆机清理原来的液态金属后做好防护,再涂抹好液态金属,装机后开机,Windows 10 系统无法正常开机,BIOS 一切正常,Windows 开始转圈后莫名其妙整个机器断电,无法进入到输入密码的界面。 经过近10个小时的排查折腾,过程就不详细描述了,目前确定问题如下: 只要安装 Inter 集显驱动重启后就无法正常进入桌面,每次都是在载入转圈圈的时候直接整个机器断电,安全模式正常进入,然后卸载集显驱动再重启就一切正常。 inter 集显驱动是我电脑上以前在DELL官网下载的,过去的4年里偶尔重装一次系统什么的都是安装的这个驱动程序,随后我又去Inter官网下载了最新的inter显卡驱动,情况也一样,驱动安装过程一切顺利没有任何报错。 本想直接装N卡驱动的,结果提示让我必须先安装Inter驱动。。。 现在真心无解了,求大佬指点原因。 另:现在 cpu 待机温度50上下,安装驱动等常规操作下温度60左右,其他硬盘 主板 等温度都在30-40左右。
敌军四倍于我,要被怼死了嘛。 好可怕……
[官方段子集锦] 嗯,让我们来看一些有趣的东西…… 闲来无事翻EVE数据库,发现一些有趣的东西,分享一下当段子看吧,嘿嘿。
《EVE舰船装配模拟》 已经更新至国服10月19日最新版本:YC118.8 今天国服更新到YC 118.8 版本,当前版本已经和世界服同步了。 相关改动可以参考: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.eveonline.com%2Fdefault.aspx%3Fg%3Dposts%26t%3D490388&urlrefer=2a0caf1971124d0c3c0a4b28358ec60c http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.eveonline.com%2Fdefault.aspx%3Fg%3Dposts%26t%3D491069&urlrefer=195025cd63fc8ea9215bf4b8e6d6a2d8 (中文翻译)http://tieba.baidu.com/p/4826991121?pid=99259247362&cid=0#99259247362 目前,EVE舰船装配模拟网站已经完全同步更新到:YC118.8版本。 各位可以更方面准确的进行舰船数据模拟了。:)
【YC 118.8 版本改动翻译】10月19号版本更新的一些变化。 咳咳,人肉翻译,暂时只翻译舰船改动部分。 【【物品部分:】】 All Non-ORE Strip Miners: +25% volume mined per cycle 所有非联合矿业的露天采矿器:每个运行周期开采量增加+25% ORE Strip Miner: +30% volume mined per cycle, -10 CPU 联合矿业露天采矿器:每个运行周期开采量增加+30%,减少10点CPU需求 All Ice Harvesters: -20% cycle time, -20% capacitor use 所有冰矿采集器:减少20%运行周期,减少20%电容消耗 ORE Ice Harvester: -16 CPU 联合矿业冰矿采集器:减少16点CPU需求。 【【舰船部分:】】 Procurer:【猎获级】 Removal of strip miner yield and ice harvester cycle time role bonuses 移除冰矿采集器和露天采集器的船体加成 +1 highslot 增加一个高槽 +7 PWG 增加7点PG +55 CPU 增加55CPU Skiff: 【轻舟级】 Removal of strip miner yield and ice harvester cycle time role bonuses 移除冰矿采集器和露天采集器的船体加成 +1 highslot 增加一个高槽 +8 PWG 增加8点PG +60 CPU 增加60CPU Retriever:【回旋者级】 Removal of strip miner yield and ice harvester cycle time role bonuses 移除冰矿采集器和露天采集器的船体加成 Mackinaw:【麦基诺级】 Removal of strip miner yield and ice harvester cycle time role bonuses 移除冰矿采集器和露天采集器的船体加成 Covetor:【妄想级】 Changed skill bonus for the skill Mining Barge: 2% (was 4%) reduction in strip miner and ice harvester duration per level 露天采集器和冰矿采集器的运转周期缩短,采矿驳船操作每一级加成从4%调整到2%。 New role bonus: 25% reduction in strip miner and ice harvester duration and activation cost 新增一个船体加成:露天采集器和冰矿采集器的运转周期缩短 25% 。 -1 highslot 减少一个高槽 +1 lowslot 增加一个低槽 -5 PWG 减少5点PG -15 CPU 减少15点CPU Hulk:【霍克级】 Changed skill bonus for the skill Mining Barge: 2% (was 4%) reduction in strip miner and ice harvester duration per level 露天采集器和冰矿采集器的运转周期缩短,采矿驳船操作每一级加成从4%调整到2%。 New role bonus: 25% reduction in strip miner and ice harvester duration and activation cost 新增一个船体加成:露天采集器和冰矿采集器的运转周期缩短 25% 。 -1 highslot 减少一个高槽 +1 lowslot 增加一个低槽 -5 PWG 减少5点P -40 CPU 减少50点CPU
25917m/s 速度的黄金富豪。 闲来无事想知道黄金富豪最极限的速度能有多块,就配出这么个玩意儿…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.eve-ship.com%2Floadout%2F342&urlrefer=3828bacdcf99e281e09283ebae801407
发现一只超级苦主,就损了一条船荣登本月KB个人战损TOP1。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkb.ceve-market.org%2Fkill%2F9984101%2F&urlrefer=2ad9b79a6a567878fbc9f8368581c4c1 苦主无击杀记录,无协助击杀记录,损的都是运输和日不完,应该是某联盟的运输号。 然而,本月就损了一条方尖塔,损失 3754e,荣登本月个人损失榜第一。
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