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为了10月份的专题 黑暗之魂3 ,gameinformer一行去到东京,拜访了From Software 。

From Software位于东京中心的涩谷区,成立于1986年,公司目前大约有员工230人,占用了办公大楼的5到6层楼。

上图是今年2月份IGN专题Bloodborne的采访图片



走进From Software,你会一眼看到一个情景模型。这东西是当年From Software在开发国王密令时,专门为了让发钱通拍照而搞的,楼梯上那鸟是发钱通加上去的。

上图的房间是黑魂3的开发楼层,大约有100名开发人员在这里工作。部分视效设计师,以及制作预告片的团队则在另外的楼层。

一些负责3D建模的人员,和负责“修整图形”的人员是编外的(外包),黑魂3的开发人员总数大约是200人。这和黑魂2的开发人数大致相同。
2015年09月11日 06点09分
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From Software位于东京中心的涩谷区,成立于1986年,公司目前大约有员工230人,占用了办公大楼的5到6层楼。
上图是今年2月份IGN专题Bloodborne的采访图片


走进From Software,你会一眼看到一个情景模型。这东西是当年From Software在开发国王密令时,专门为了让发钱通拍照而搞的,楼梯上那鸟是发钱通加上去的。
上图的房间是黑魂3的开发楼层,大约有100名开发人员在这里工作。部分视效设计师,以及制作预告片的团队则在另外的楼层。
一些负责3D建模的人员,和负责“修整图形”的人员是编外的(外包),黑魂3的开发人员总数大约是200人。这和黑魂2的开发人数大致相同。