本周发霉通宫崎大魔王访谈渣翻
bloodborne吧
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level 13
渣日语,肯定有错,希望高手能指正
原文:http://bbs.a9vg.com/thread-4543619-1-1.html
一共四段,每段一楼
2015年06月19日 14点06分 1
level 13
【对从游戏的概念,到艺术及难度设计等的监制】
——作为黑魂系列第三作的三代的开发工作是什么时候开始的呢?
大魔王:算上雏形构想的话,是大概2年前开始的。
——那样的话,就和大魔王先生担任监督的血源的开发时间上有重合了呢。
大魔王:是的。大概有一年半的时间重合。三代的话,当初是另外的监督在进行着开发工作。雏形终盘开始,我也加入了。因为同时兼任血源的监督,因此也请求三代的原监督留下来,所以三代变成了有两位监督一起工作的项目。
——黑魂2的话,监督是由谷村大神担任,大魔王你是作为技术指导的立场。这次则是正式作为监督对吗?
大魔王:是的。三代中我是作为监督参加开发工作,同黑魂2时的技术指导是有明确不同的。与系列第一作的初代相同,从游戏的概念,到艺术及难度设计等,都是由我监制。
——顺便,从血源开发得到的反响及经验等,有对本作起到影响吗?
大魔王:虽然我觉得这里不是应该谈论血源的场合,不过影响肯定是有的。与其说是直接反映出来的影响,不如说是经验,知识及见识的累积。特别是血源是我们在PS4这一世代的初作,从中得到的开发经验是相当丰厚的。
2015年06月19日 14点06分 2
这里有错的了[喷]难度设计应该是关卡设计,原文是level design[喷]
2015年06月20日 01点06分
@米利亚尔德✨ 应该是关卡设计,难度应该是Difficulty。
2015年06月21日 06点06分
level 13
【使战术性与角色扮演性越来越丰满】
——“刀剑动作”也是系列的巨大魅力之一呢。二代的二刀流专用动作等也在当时引发了话题。
大魔王:刀剑动作是三代的重点之一。关于动作构成的诸多要素,比如武器动作及道具,虽然一直注意着不让系列典型的动作风格被破坏,不过同时也一直在拓宽战术及角色培养的范围。另外,还追加了新动作。比如拿弓来说,为了让短弓与长弓有差别,对短弓引入了射速的概念。而长弓虽然还是和目前为止一样,摆好架势强力一射,不过短弓则更加融入攻防对峙,能在翻滚或滑步之后顺畅接续射击。如此一来,长弓短弓各有各的特点,产生更加具有战术性的角色扮演。
——真是期待更加深层的角色扮演体验呐。
大魔王:再举一个例子的话,比如特大剑,使出全身力气的攻击准备动作,然后斩下能切肉断骨的重重一击的战斗方式也通过调整成为可能。短弓也好特大剑也好,概念上虽然是初代就有的东西,不过赋予它们更多独特的东西的话,就能使战术性与角色扮演性越来越丰满。即使和前作同种类的武器,也能有新的发现,使用上也会感到愉悦。
——关于动作的速度感方面呢?
大魔王:虽然始终会保留武器或攻击的沉重感,不过比起前作将会迅速很多,另外也能直观地进行攻击动作。与之相关的,二代的“迅速”的概念等本作将不会采用。我们认为“不加某项点数会对动作造成负面影响”这点不符合三代正在进行的调整的方向。
——看起来与敌人的战斗越深入,就越会变得认同(敌人)呢。
大魔王:能那样的话我会很高兴的。关于敌人的话,三代是以“作为骑士的切实的强大”为方向对难易度进行考量。即使只有一人,也能让玩家紧张,对死亡做好觉悟的强敌般存在的骑士。为了能挑战那样强大的敌人,我们认为必须要有舒适的操作性。挑战敌人的战术的范围也一样是需要好好思考的。
2015年06月19日 14点06分 4
从短弓的设定来看,魔王是Bloodborne玩打枪玩上瘾了 [太开心]
2015年06月20日 19点06分
回复
��������
:这里手滑了下,短弓是引入了「速射」的概念而不是「射速」[喷]这次果断是要用短弓biubiubiu了[滑稽] 话说搬大是海外党啊?
2015年06月21日 02点06分
回复 KNLYL1000 :象Bloodborne那样闪避-发射-闪避-发射 [哈哈]
2015年06月21日 04点06分
回复 KNLYL1000 :不是海外党,只是时间运用上有点海外节奏[吐舌]
2015年06月21日 04点06分
level 7
楼主辛苦了
2015年06月19日 14点06分 6
level 10
[大拇指]
2015年06月19日 14点06分 7
level 11
太好了我谷还在[狂笑][喷](为什么没有食屎粑粑去)[升起]
2015年06月19日 15点06分 8
谷村大神来了,大魔王就等着打下手吧[笑眼]
2015年06月20日 02点06分
大魔王不是说alpha完成后,最近才合流吗?也就是说谷村大神只是来进行‘最重要’的打杂兼修bug而已,核心开发这种小事和他无关[滑稽]
2015年06月21日 06点06分
吧务
level 15
感谢翻译[真棒]辛苦了[礼物]
2015年06月19日 19点06分 9
你好, bloodborne吧还交换友情贴吧吗,我已经添加你们吧了,我的贴吧的名字叫bloodstained,是恶魔城灵魂续作的贴吧
2015年06月20日 10点06分
level 14
感谢翻译,辛苦了[真棒][哈哈]
这样看难度设置还是照之前来的,之前传闻说改成可选吓到我了[狂汗]
1到3代时间顺序算是确定了,其他方面就等试玩啦[太开心]
2015年06月19日 19点06分 10
不一定……第一段那里的难度是我翻译错了[喷]应该是说的关卡设计,这个采访没有提到难度选择。另一个帖子说是e3上的采访,所以很有可能真加了可选难度,估计是为新系列铺路吧。
2015年06月20日 02点06分
@米利亚尔德✨ 喔啦,不是那段,之前在别的论坛看到报导者说没直接提到可选难度,本来的大概意思是"不同水平的玩家可以获得与自己水平相对应的体验与成就",然后他理解成可选难度了,这访谈大魔王说“为了成就感而设定的相应的难度”....所以我就这麼觉得了[狂汗]
2015年06月20日 03点06分
@Ithnin 那就是说依然是未知数啊………说不定大魔王所谓的难度选择是指一周目就能选八周目的难度,真抖M的世界[笑眼]
2015年06月20日 04点06分
吧务
level 15
看到魔王说那个开发时间,顺手整理了一下历代魂系列作品时间表。
2008年10月11日 恶魂 发表
2009年02月05日 恶魂 发售
2010年09月16日 黑魂一 发表
2011年09月22日 黑魂一 发售
2012年08月24日 黑魂一DLC深渊之阿尔特留斯 发售(PC版先发)
2012年12月08日 黑魂二 发表
2013年 ~
2014年03月13日 黑魂二 发售
2014年06月11日 黑魂二DLC深渊之王冠 发售
2014年06月19日 Bloodborne 发表
2014年08月26日 黑魂二DLC铁之古王之王冠 发售
2014年09月30日 黑魂二DLC白王之王冠 发售
2015年02月05日 黑魂二DLC原罪之探究者 发售
2015年03月24日 Bloodborne 发售
2015年04月09日 黑魂二 原罪之贤者 发售
2015年06月15日 黑魂三 发表
2015年06月20日 03点06分 11
赏心悦目,谷村大神的项目在数量上占据了一半[笑眼]
2015年06月20日 03点06分
@米利亚尔德✨ 我谷为fs的事业做出了伟大的贡献 [真棒] 期待在魂三继续发光发热[哈哈]
2015年06月20日 03点06分
难怪魂1对我来说这么重要,原来是大爷我生日那天公布的[花心]
2015年06月20日 07点06分
@吸吸歪 选错发售日了 [喷] 不然销量可以翻倍[怒]
2015年06月20日 08点06分
level 11
小霸王服务器233333333333
2015年06月20日 04点06分 12
至少比血源的文曲星服务器好[阴险]
2015年06月20日 10点06分
level 9
楼主辛苦了
请务必紧密追踪谷村的动向[乖]
2015年06月20日 05点06分 13
level 7
[真棒]
2015年06月20日 09点06分 14
level 9
嗯 营火传送一开售就有?和二代一样?[滑稽]
2015年06月20日 23点06分 15
level 8
[阴险]特别是谷村大神的参加,看来能将从二代带来的经验及技术正确地反馈到三代了。
[阴险]我谷果真是灵魂人物 此作必定大麦
2015年06月21日 03点06分 16
level 9
谷村大神[花心][花心][花心]
2015年06月21日 04点06分 17
吧务
level 10
[真棒][真棒][真棒]辛苦了,多谢翻译!
2015年06月21日 06点06分 18
level 12
嗯,大魔王的美工创意,关卡设计,加上古村的性能优化功底,值得期待[真棒]
2015年06月21日 12点06分 19
[真棒]可以装备20把武器,戴10枚戒指,想想都湿了[花心]
2015年06月21日 15点06分
level 12
古村对于原罪的概念最让人讨厌,集团军式难度,有些地方没人带真打不过,到你服为主
2015年06月21日 16点06分 20
肉身叫NPC嘛,正好原罪加了一堆召唤符。
2015年06月21日 20点06分
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:虽然能召npc,但是仍然很难避免被围殴致死
2015年06月22日 14点06分
回复
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:一是叫人,二是不要跑酷,慢慢清理过去。
2015年06月22日 14点06分
回复 达布斯塔·霜心 :火锅城除非叫5个人,不然照样淹没你
2015年06月22日 15点06分
level 11
“末日感”,看到这3个字太感动了,恶魂2的既视感!期待~[太开心][笑眼]
2015年09月27日 02点09分 21
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