level 10
MAXZET😇
楼主
把直播看完了,大致总结下:
1. Reaper 是个直伤天赋,其最依赖的症状就是 寒冷,这个是 这个专精的主题。
2. 技能招式很酷炫,shround 下的新2技能还带有冲锋效果,也算是给了NEC 机动力。但是traits 看下来感觉一般般,萝卜鸡 一直再说 天赋很强,只是数字看上去感觉不到。我们没玩上,一人之言不能代表所有玩家。
3. 关于大家期待的 死灵PVE 团队支援,萝卜鸡明确表示,死灵这个职业设计核心理念 就是不应该存在 乱七八糟的SUPPORT BOON, 即使 成了Reaper 这一点也不会改变,你要辅助,就用 血魔法线里的,那个shround 给团队回血的技能,其他就别想了。 所以REAPER 要PVE 成功,就只能看其伤害能不能超过主流的 贼,元 和战了。。。
4. 还有一个坏消息是,下周精英专精 公布 休刊一周,面上原因是 萝卜鸡累了,真正原因未知。。。
5. 总而言之,看下来感觉不是很满意,我总觉得 一个职业新出的天赋/专精 其目的就是给职业没有的或者当前做不到的能力,如果只是为了酷炫,为了换个 玩法体验,那就显得很不到位了。
2015年05月15日 21点05分
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1. Reaper 是个直伤天赋,其最依赖的症状就是 寒冷,这个是 这个专精的主题。
2. 技能招式很酷炫,shround 下的新2技能还带有冲锋效果,也算是给了NEC 机动力。但是traits 看下来感觉一般般,萝卜鸡 一直再说 天赋很强,只是数字看上去感觉不到。我们没玩上,一人之言不能代表所有玩家。
3. 关于大家期待的 死灵PVE 团队支援,萝卜鸡明确表示,死灵这个职业设计核心理念 就是不应该存在 乱七八糟的SUPPORT BOON, 即使 成了Reaper 这一点也不会改变,你要辅助,就用 血魔法线里的,那个shround 给团队回血的技能,其他就别想了。 所以REAPER 要PVE 成功,就只能看其伤害能不能超过主流的 贼,元 和战了。。。
4. 还有一个坏消息是,下周精英专精 公布 休刊一周,面上原因是 萝卜鸡累了,真正原因未知。。。
5. 总而言之,看下来感觉不是很满意,我总觉得 一个职业新出的天赋/专精 其目的就是给职业没有的或者当前做不到的能力,如果只是为了酷炫,为了换个 玩法体验,那就显得很不到位了。

