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宣誓通关了,说下感想(无剧透) 我是在XSX上打完的,选平衡模式画质表现还行,但是光照有点诡异了,一些地方为了体现世界观设定?,加了很纯的环境光照,完全不考虑玩家的观感,简直了。 总体来说这游戏的体验算是一个波段的高开低走,一开始觉得战斗手感一般,第三人称的动作也很生硬,但是不至于让人放弃,随着技能和装备的升级,能选择的战斗方式的增加,战斗乐趣是很足的,天堂城一直到翡翠天梯这一段,游戏整体我感觉满分10分可以打到8分,地图探索很有意思,制作者也很会藏东西,有段时间我甚至有了点当初玩激战2跑图的快感,当然了跑图的奖励可比激战2好多了,我一开始玩的是双手剑,虽然动作略显生硬,但是套个冲锋咆哮打起来也很带劲,后来转成法师加手枪,虽然伤害并不高,但是胜在AOE足够,也很华丽。 随着流程的推进,一些不足的地方也渐渐的体现出来,首先能感受到的,就是后面地图的缩水,以及堆怪严重, 怪物的种类也比较少,留下印象的真就是蜥蜴人骷髅感染者蜘蛛一直打到最后。 再说说剧情,为了防止剧透,我只能大概说,这很DND,怎么做选择总有人怪你做的不够完美,其实这也很真实,成年人没有什么非黑即白,只有权衡利弊,而且这游戏感觉NPC是会用语言误导你的,当然了,后面战斗打的有点烦了我对话也是粗略看看。 队友每推进一截就要跟你回去睡一觉说说话这一点挺烦人的,总体来说队友剧情还算可以,我是真喜欢绒精法师队友(口头禅太棒了)。 最后看着结局的剧情交代,你会感受到自己的选择对后续的影响,如果你的选择是经过自己的思考的话,我想结局的交代最后会令你会心一笑。 总而言之,这游戏整体我给7.5分,不算优秀,但值得玩玩。现在B站很多标题说宣誓不值得玩 太烂了什么的买推广什么的,懂得都懂。,不过看起来这游戏通关的人不太多,就连通关都能给个稀有成就。
挖,ps4机能好强哦,比3ds机能强好多,简直是两个游戏嘛。 你看3ds 那画面,啧啧啧,太垃圾了,不愧是外包作品,看我们大神机的画面,多真实,多美丽,这才是次时代! 比起3ds来,还是我们神机的机能厉害!! se: 阿诺, 贵公司的也是外包的。。 pc党: 听说你要聊聊画面? 汪汪: wqnmb的,你要花十几万才能达到我神机的效果!你试试两千就买四路泰坦!? 还有独占游戏,你看看神海战神血缘,你tm有吗!有吗!有吗!!!! 任: 要聊独占? 汪汪: wqnmlgbd,满屏马赛克,满屏游戏性,好意思说独占,不做成1080 p 60针,好意思说自己是游戏!! 顽皮汪: 私密马赛, 为了玩家的体验,我们决定神海30针,一切为了玩家 汪汪:对嘛,这才叫良心 一切为了玩家!! 汪汪a:我最讨厌咱们吧里的中文神教了,非中文不玩吗! 斜角涂! 汪汪b: 报告,空降其他吧完毕,开始污染环境, 哈哈哈哈哈哈哈,九国语言培训班,满屏蝌蚪文,看都看不懂玩你麻痹。dq 出在神机上肯定有中文,咱们良心教主自己掏钱汉化,非中文不玩,是中文就是神作!偶也! 软软: 古墓盒子独占,太好了。 汪汪: 妈蛋你那是限时独占!! 限时,懂吗,用钱买来的,求来的! 我们ff7才是真独占! 莎木三才是真独占,艾玛,我看到这游戏画面的时候我眼泪都出来了,狂哭啊。都是我的童年啊。 dc,ps 躺在角落里: 古米那塞,我们没看过小时候的你,不然那时候一定拍死你 ,不然你先来玩玩我们机器上的初代? 汪汪: 玩你麻痹,满屏马赛克! 软软,pc党: 阿诺,私密马赛,好像这两游戏都有我们的份。。你那就不叫限时独占了? 不胜枚举。。
杂谈:关于这个游戏的种种(很长吧 算研究文 有耐心的再看) 笔者也是很久之前就开始玩这个游戏了 大概也有两年时间了 国服也玩了一下前几天小玩到34级 觉得练级太累 加之没什么新鲜感 就没玩了 长时间以来玩的联盟 帝国妹纸少果断没有没有玩帝国。 怎么说呢 写下这个标题的时候就有点头大了 又不想写成泛泛而谈 所以就想到什么写什么吧 这个游戏立意还是很好的 团队pk里的职业配合 团队副本 星域副本 开船打本 diy自己的飞船 各种pvp活动 可玩性不错 但是同时也是个要花钱的游戏 熏香 精油 饲料 符文 药水 解诅咒 都是必需品这些东西就跟现实生活中的粮食饮水一样 是不可少的 而且越是PK 你这些东西消耗的越快 想想以上的种种 初期还是要花点钱的 游戏设定如此 当然有的人说他就不花钱 花时间打金用游戏币买 也不是不可以 只是玩的很累罢了 游戏嘛 那么累就不叫游戏了。后期还有特殊坐骑 五级守护神 额外技能点 额外红宝石 额外耳朵洞 一系列要花钱的东西呢。其实一个游戏是否要花很多钱 完全取决与代理 与游戏本身关系不是太大。 美服欧服台服 都有相应的活动, 美服还有每日熏香任务 欧服干脆是取消了很多收费项目 台服则是通过很多登录就送的活动来给你这些必需品 减少新手的生存压力 国服会怎么运营我就不知道了。 然后这又是个不容易上手的游戏 他有让无数新人蛋疼的“4属”这种东西(3.0版本之前部分职业是5属)属性调不好 果断是玩不下去的 属性这东西 说好调整也好调整 说复杂也复杂 说到底还是因为论坛里讲的很多东西都是泛泛而谈 或者是发文的人自己藏着掖着 不愿意把心得告诉新人 为了保证自己的优势嘛 这也是国人的心态。 不像美服台服论坛里 刚开始玩的时候讨论的热火朝天 每天都有关于天赋关于技能关于属性的文章 来讨论 没人藏着掖着 所以新手更没渠道得知这些看似神秘的东西。笔者不才 稍微解释下 让新手得以了解 不至于天天被有外服经验的公会和玩家打压还蒙在鼓里。 最重要的也是最让人着迷的——————属性 新版本的4属 比之前的5属 是一个很大的简化 以前的5属职业 比如奶妈比如召唤 他们还要多考虑一个信仰(对治疗的抵抗)现在嘛 大家都一样了 信仰变成了一个由武器提供的数值 它只影响你的蓝槽 反而简单了 其实物理和法系职业现在的4属 道理上是一样的 运气 都一样 影响暴击 才智/力量 影响的是 你对对方的伤害的基础加值 也就是说 是一个最基础的 你的攻击有多少倍的伤害 但是真正打到对方身上能有多少伤害 又要看其他两个属性 就是减值 在这里物理的专精和法系的感知 又有点区别 专精很好理解 miss的几率 感知目前国服翻译的是 如果对手的敏捷在多少的情况下 那么闪避你的魔法的几率 其实不光是闪避 因为闪避魔法与闪避物理攻击比起来对施法者并不那么蛋疼 主要是对你的法术产生的抗性是百分之多少 另一个很重要的属性 智慧/灵巧 智慧与灵巧其实含义都一样 虽然字面解释不同 灵巧用于无视对手的护甲 是一个破甲的减值 智慧用于增加法系的伤害 看起来是一个加值 其实也是一个减值 用于降低对方的魔法抗性以增加百分之多少的伤害值,这个值是也是用来破坏对方的魔法防御的 只是国服翻译的有点简单了 (奶妈玩家请自动把上面文字里的攻击变成加血,是的 你没看错 这里面加血也是有减值的 所以很多奶妈说加不上) ====================================================================== 所以最后攻击产生的效果 我们可以这样计算 在排除了运气暴击的情况下(符文也是有效果的,符文效果稍后讲解) 法系的伤害= 才智的加值减去对手的抵抗几率加上你智慧的伤害加值 物理的伤害= 力量的加值减去灵巧排除了对手的护甲的减值 , 如果专精让你命中 则以上共计生效 如果 miss 没效果。 所以问题就产生了 配属性到底是怎么配 到底是你用100的力量打一拳出去而这一拳只有百分之60的效果呢 还是你用85的力量打一拳出去 而这一拳能有百分之85的效果呢 这就是这个游戏最有魅力的地方。 也是值得反复琢磨的地方 授人以鱼不如授人以渔 我把每个属性的基本运作原理都讲解出来了 希望各位新人多多尝试 搭配出适合自己的属性点 当然了 升级的时候 还是一样 加运气 因为无论如何你运气前期 都是不足的 这个游戏的设定就是 到了满级,你4属里肯定会有一个不满意的属性 那么这时候你就要喝药水 喝炼金的 喝商城的 这样才能发挥你最大的伤害 当然了 商城水目前国服是要买的 外服有的取消了该项目 有的很便宜 有的干脆登入送 或者花一点小钱就送一大堆给你
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