Bloodborne 配点建号介绍 1.0
bloodborne吧
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吧务
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搬垃☆圾 楼主
Bloodborne的配点建号基本跟魂系列一脉相承,在建号原则上并无大的区别。
下面将列出配点建号所需要了解的各种资料。
出身数值
除废柴外,所有出身的初始能力属性总值都是相同的60点。
选取开局出身,主要考虑的是,初始数值相对于将要建的号,无用的点数越少越好。
2015年04月20日 22点04分 1
吧务
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搬垃☆圾 楼主

升级所需血回响量
升级所需的血回响量,居然跟黑魂1升级所需的魂量一模一样!大魔王你也太懒了吧![怒]
我默默地翻出了黑魂1的升级魂量表[滑稽]
2015年04月20日 22点04分 2
这还真没注意到…
2015年04月21日 00点04分
@ryotenin 看到100级那个数值猛然醒悟[勉强]
2015年04月21日 01点04分
[钱]
2015年04月21日 02点04分
这一切都是宫崎英高の阴毛
2015年04月21日 08点04分
吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主

能力属性
一、活力
1、增加生命值。
2、增加物理防御。活力+1 = 物理防御
+3

通常而言,建议活力大概加到30左右,然后再视最终等级决定是否增加,一般不超过50。
2015年04月20日 22点04分 3
如果想玩手杖转镰刀,是不是专业人士出身最好[疑问]
2015年10月24日 02点10分
回复 元気神受Ghost :对
2015年10月24日 02点10分
吧务
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搬垃☆圾 楼主

人物能力的属性加成
(属性加成:系列以往通常称为属性补正,简称补正。)
属性加成值并非绝对值,而是按比例生成的数值。
武器自身的属性加成等级S、A、B、C、D、E。属性加成等级只作用于相对应的属性。
武器自身对应的单一攻击力。物理(力量、技术)、血质、秘法各自分开独立计算。
属性加成值,与武器自身的属性加成等级、武器自身对应的单一攻击力,成正比。
Bloodborne的力、技、血、法这四项的属性加成软上限是25(高收益)、硬上限是50(中收益)、50之后为低收益。
例:人物的技术值对武器的物理攻击力的加成 ~ 慈悲之刃
慈悲之刃只有技术加成等级,没有力量加成等级,所以其物理攻击只受技术加成。
例:人物的技术值对武器的物理攻击力的加成 ~ 骑士之剑
骑士之剑只有技术加成等级,没有力量加成等级,所以其物理攻击只受技术加成。
例:人物的血质值对武器的血质攻击力的加成 ~ 伊芙琳
2015年04月20日 22点04分 5
吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主

武器的基本数据
配点建号时要事先规划好要用哪些武器,将武器使用的属性要求、武器的加成需求列入配点计划当中。
右手武器(常规)
左手武器
2015年04月20日 22点04分 6
火把、盾牌省略。
2015年04月20日 22点04分
1.03版本更新:加农炮 消耗子弹 12
2015年04月26日 10点04分
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:请教一下火把和猎人火把我看初始的秘法补正都挺高,对其加成后伤害和补正很感兴趣。还有,迷迭香表格里显示+9是75秘法伤害,+10显示是+30,应该是+80么?
2015年04月29日 08点04分
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:猎人火把+10是火炎攻击力100,秘法加成B。普通火把不能强化。迷迭香+10写错了,是+80,谢谢指出[大拇指]
2015年04月29日 08点04分
吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主

秘法道具
秘法演示


视频来自:优酷
根据不同的情况,规划建号前需将要使用哪些秘法提前考虑在内。
通常建号带有秘法配点的有以下几种方案:
秘法10:只使用信使的礼物。
秘法15:增加可使用古老猎人骨头、中空的幻象外壳、怪兽怒吼。这三项都没有秘法加成等级,只要满足使用要求即可。其中怪兽怒吼是pvp很常见的手段。
秘法25:增加可使用伊碧塔斯的预兆、圣歌团钟、刀斧手的手套、小型雷霆。秘法25达到加成软上限,秘法攻击具有不错的威力。刀斧手的手套、小型雷霆pvp时可作为牵制攻击和补刀之用。
秘法50:增加可使用远方的召唤。秘法攻击达到最佳受益值。
2015年04月20日 22点04分 7
远方召唤好像错了,记得要求是40
2015年04月21日 01点04分
@ekius 不确定
2015年04月21日 01点04分
@ekius 看帖不认真[不高兴]
2015年04月21日 01点04分
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:[委屈]才注意到
2015年04月21日 01点04分
吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主
各类型具体的配点方案,将在以后介绍。
2015年04月20日 22点04分 10
1.03版本更新:秘法道具 古老猎人骨头 消耗子弹 5、圣歌团的钟 使用属性要求 15 消耗子弹 8
2015年04月26日 10点04分
1.04版本更新内容 https://tieba.baidu.com/p/3785846224
2015年05月26日 04点05分
level 4
插楼了[汗]原来还没完
2015年04月20日 22点04分 11
[疑问]
2015年04月20日 22点04分
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:刚刚强插了一下,然后我机智的删了[滑稽]
2015年04月20日 22点04分
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:机智[滑稽]
2015年04月20日 22点04分
level 12
准备搞个PvP号,专家开:生命30,体力20,力量10,敏捷30,血质8,秘法15 武器双刀,镰刀,手枪,连发,配常规buff系秘法。。。将来如果PvP等级上去了,就全加敏。。。就是不知道效果怎么样。。。等五一白金完之后就开搞。。。[委屈]
2015年04月21日 01点04分 12
这个号计划只有63级,压70的话,体力可以点到25,还有2点就点敏吧。。。[委屈]
2015年04月21日 01点04分
应该可以,怪兽怒吼主牵制,技术先加到25也无妨。
2015年04月21日 01点04分
回复 搬垃☆圾 :新号要好好捏三小时脸[升起]
2015年04月21日 01点04分
@Staryblue 我那个捏脸介绍帖里几个例子都不错,我都是在它们基础上改的。
2015年04月21日 01点04分
level 12
早起早起!![鼓掌]
2015年04月21日 01点04分 13
早起升旗[钱]
2015年04月21日 01点04分
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��������
:目前自己想的build是力16,敏12,秘法40,红绿根据主流等级分配,武器秘法圣剑+秘法弯曲双刀,左手小手枪+灭火器,给点建议[钱]
2015年04月21日 01点04分
@ekius 如果有等级空间的话,秘法还是要50左右比较好。
2015年04月21日 02点04分
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��������
:[OK]下次我对比下
2015年04月21日 02点04分
level 11
[真棒]
2015年04月21日 03点04分 14
[礼物]
2015年04月21日 05点04分
吧务
level 10
活捉谷村走狗一只[怒]好想544级教他做人[阴险]
2015年04月21日 04点04分 15
他准备过档谷村组了[钱]
2015年04月21日 05点04分
吧务
level 10
[真棒]好详细,对强迫症而言,绝对是必备的资料!
2015年04月21日 04点04分 16
我就是强迫症[勉强]
2015年04月21日 05点04分
level 12
提个建议,可以把力敏血法最低的也高亮
这样build的时候更加一目了然。。。
2015年04月21日 06点04分 17
[委屈] 我自己的表格是这样搞得
2015年04月21日 06点04分
@Staryblue 当时只是随手标了最高[勉强]
2015年04月21日 06点04分
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��������
: 其实我最想要的是力量8的出身。。。可惜没有。。。
2015年04月21日 07点04分
level 13
葵花宝典到手,先收藏,等着我去学虐老外[滑稽]
2015年04月21日 06点04分 18
必先自宫[委屈]
2015年04月21日 07点04分
level 14
[真棒][真棒]正愁血质流不知道怎么加点 不错不错
2015年04月21日 07点04分 19
可以参考一下[胜利]
2015年04月21日 07点04分
level 13
以80级是考虑联机? 话说蛮详细的
2015年04月21日 07点04分 20
80是我认为平衡性最好的等级,联机效率现在还是60~70级最好。建号基本要用到的资料都在这里了[OK]
2015年04月21日 07点04分
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��������
:嗯的、 然而我还是没买PS4[haha]
2015年04月21日 07点04分
@- [][][][]
2015年04月21日 07点04分
level 9
骑士剑 血补正单纯是子弹伤害吧 想开发试试。。
2015年04月21日 07点04分 21
目前我也在建技血号,血质应该是只反映在子弹射击上。不过由于日本刀千景的某些动作带有复合属性(物理+血质),所以不肯定骑士剑有没有类似的动作。
2015年04月21日 07点04分
level 12
看增加物理防御……我突然意识到……这真不是因为升级而增加的吗?!
2015年04月21日 08点04分 22
的确可以这样
2015年04月21日 08点04分
level 3
mark
2015年04月21日 12点04分 23
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